QtiPlot - программное обеспечение для анализа и визуализации научных данных.
QtiPlot по функциональности похож на Origin и SigmaPlot, и используется для их замены в институтах. QtiPlot может использоваться для создания 2D и 3D графиков и содержит большое количество функций для анализа данных, таких как аппроксимация кривых и т.п.
При построении 3D-графиков рендеринг может производиться с использованием OpenGL при помощи библиотеки Qwt3D
Это обучающая программа по геометрии. Она позволяет создавать фигуры и интерактивно управлять этими фигурами в соответствии с их геометрическими характеристиками.
Dr. Geo поставляется с набором инструментов, организованным по категориям:
✔точки
✔линии
✔геометрические преобразования
✔числовые функции
✔макро-конструкции
✔объект DGS (Dr. Geo Guile Script)
✔DSF (Dr Geo Scheme Figure) — интерактивная фигура, заданная в файле и вычисляемая встроенным интерпретатором Scheme
✔экспорт в форматы LaTeX и EPS
Есть возможность создать свою физическую модель, приложить различные силы и запульнуть какой-нибудь кубик далеко и надолго
Пакет прикладных математических программ, предоставляющий мощное открытое окружение для инженерных (технических) и научных расчётов.
Scilab содержит сотни математических функций, и есть возможность добавления новых, написанных на различных языках (C, C++, Fortran …). Так же имеются разнообразные структуры данных (списки, полиномы, рациональные функции, линейные системы), интерпретатор и язык высокого уровня.
Scilab был спроектирован как открытая система, и пользователи могут добавлять в него свои типы данных и операции путём перегрузки.
В системе доступно множество инструментов:
Программа для создания двумерных рисунков молекул. Она похожа по функциональности на другие графические программы, например, ChemDraw.
Она может читать и писать разные форматы текстовых и бинарных файлов, чтобы позволяет обмениваться информацией между XDrawChem и другими программными приложениями, а также может создавать изображения в популярных графических форматах, таких как PNG и EPS
С помощью FlashQuard вы можете создавать карточки для повторения любого материала. Приложение позволяет создавать карточки для разных тем, вставлять картинки, записывать ответы, кроме того, оно включает функцию "электронной озвучки".
Code::Blocks is a cross-platform Integrated Development Environment (IDE). It is based on a self-developed plugin framework allowing unlimited extensibility. Most of its functionality is already provided by plugins. Plugins included in the base package are:
* Compiler frontend to many free compilers
* Debugger frontend for GDB
* Source formatter (based on AStyle)
* Wizard to create new C++ classes
* Code-completion / symbols-browser (work in progress)
* Default MIME handler
* Wizard to create new Code::Blocks plugins
* To-do list
* Extensible wizard based on scripts
* Autosave (saves your work in the unfortunate case of a crash)
Танграм — это древняя китайская игра-головоломка, в которой игрок должен составить набор фигур из 7 многоугольных частей. Peces позволяет играть в 40 различных модальностей танграма и включает в себя более 31 000 фигур, которые нужно решить. Также это позволяет создавать новые фигурки и соревнования.
Программа для нелинейной аппроксимации и анализа функций. Позволяет проводить визуализацию данных, а основное ее назначение — разделение перекрывающихся пиков, и подбор параметров методом наименьших квадратов с использованием стандартного алгоритма Левенберга-Марквардта, обычного алгоритма или симлексного метода Нелдера-Мида.
По умолчанию в программе имеются встроенные общие «колоколообразные» (bell-shaped) функции (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) и полиномы. Любые же пользовательские функции могут быть легко добавлены. Поддерживается также фоновую замену переменных, калибровку данных и автоматизацию заданий с помощью простого скриптового языка программирования
Tux, of Math Command (TuxMath) является образовательной аркадной игрой с участием Тукса, талисмана Linux! Основана на сюжете классической аркадной игры Missile Command. Тукс должен защищать свой город. Однако, в данном случае, он делает это, решая арифметические задачи