Графический пользовательский интерфейс для шахмат во всех его основных форм, в том числе международных шахмат, Xiangqi (китайские шахматы) и Сеги (японские шахматы), в дополнение ко многим несовершеннолетним такие варианты, как и негативных шахматы, Крейзихаус, Chess960 и Capabanca шахматы. Она отображает шахматную доску на экране, принимает сделанных ходов с помощью мыши, и нагрузок, и сохраняет в портативных игр Game Notation (PGN)
KDE Education Project — пакет образовательных компьютерных программ. Он фокусирует своё внимание на разработке программ для детей в возрасте от 3 до 18 лет.
Кроме того в пакет входят программы для преподавателей, помогающие планировать уроки.
Программы затрагивают такие темы как:
Языки, Математика, Наука, Инструменты учителя и другие
Cycas полный 2D +3 D CAD пакет для X11. Некоторые из его особенностей: Простота в использовании GTK + интерфейс, WYSIWYG дисплей, печати, черчения, фильтров импорта / экспорта, фотореалистичной визуализации, специальные методы для архитектурного проектирования, полный HTML документацию, учебные пособия, например рисунков, шрифтов и символов.
Инструмент программирования, необходимый для замены прошивки на аппаратный USBprog. Он может автоматически получать список доступных прошивок из Интернета, скачивать одну из них и загружать ее на адаптер USBprog. USBprog является адаптером свободного программирования. Вы с легкостью можете устанавливать различные версии прошивок от "онлайн пул" по USB. Адаптер может быть использован для программирования и отладки AVR-и ARM-процессоров, как USB-RS232 конвертер, JTAG-интерфейс или как простой интерфейс ввода/вывода (5 линий)
Свободная среда разработки, предназначенная для создания приложений C#, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic .NET, CIL, C и C++.
Изначально это был порт SharpDevelop на Mono/GTK+, но с того времени проект далеко ушел от своего начального состояния.
MonoDevelop является частью проекта Mono
Anjuta - это гибкая интегрированная среда разработки (Integrated Development Environment - IDE) для языков C и C++, которая включает ряд мощных средств для программирования. Среди них - средства управления проектом, мастера приложений, встроенный интерактивный отладчик, мощный редактор исходного кода со средствами просмотра и подсветкой синтаксиса.
iTest это приложение, которое позволяет вам воспользоваться преимуществами компьютеризированного экзамена.
iTest состоит из двух программ:
- iTestServer - вопрос / ответ редактора базы данных и сервера экзамен
- iTestClient - тестовый клиент используется студентами, подключается к серверу
iTest позволяет легко создать базу данных вопросов и ответов и провести тестирование.
U++ is a cross-platform rapid application development environment in C++. Can work with GCC, Clang, MinGW and Visual C++ and contains a full-featured debugger.
Fast development comes from smart and aggressive use of C++, not fancy code generators. In this regard, U++ competes with popular scripting languages while retaining the runtime characteristics of C/C++.
The development environment includes BLITZ build technology for up to 4x faster C++ rebuilds, visual designers for U++ libraries, Topic++ for documenting code and creating rich text resources for applications (such as help and code documentation), and Assist++, a powerful C++ code analyzer , which provides features such as code completion, navigation, and transformation.
BricsCAD предлагает полный набор функций для профессиональных пользователей, имеет интуитивно понятный интерфейс и не требует дополнительного обучения. Он использует формат DWG и обеспечивает полную совместимость с AutoCAD®.
Ключевыми составляющими успеха является сочетание DWG совместимости, понятного интерфейса. Это делает Bricscad™ лучшей альтернативой для замены лицензий AutoCAD или добавления большого количества рабочих мест в существующую среду AutoCAD.
Данный продукт во многом является аналогом (а местами и гораздо более функционален) коммерческого пакета Vector NTI, однако отличается кроссплатформенностью, поддержкой возможностей современного железа (многопоточность, CUDA) и возможностью самому писать плагины либо мышекликабельно создавать вычислительные цепочки из плагинов уже существующих.
Основные возможности:
- Множественное выравнивание последовательностей на основе MUSCLE 3 и MUSCLE 4;
- Анализ с помощью скрытых марковских моделей, основанный на HMMER 2 и HMMER 3;
- Дизайн ПЦР-праймеров с помощью Primer 3;
- Предсказание вторичной структуры белков с помощью GOR IV и PSIPRED;
- Филогенетический анализ с помощью Phylip;
- Поиск сайтов рестрикции;
- Сверхбыстрый поиск простых и тандемных повторов;
- Анализ сайтов связывания транскрипционных факторов на основе SITECON;
- Поиск открытых рамок считывания;
- Выравнивание последовательностей с помощью алгоритма Смита-Ватермана