В дополнение к созданию собственных карточек это приложение использует сложный алгоритм определения, какая карточка должна появляться вслед за показываемой, чтобы сделать обучение более эффективным (иными словами, чаще всего будут появляться карточки, в которых вы делаете ошибки). Если вы будете использовать это приложение, вы также сможете загрузить ваши данные на сервер исследовательского проекта, изучающего память
Игра представляет собой графический анимационный редактор, который позволяет просто и наглядно (в виде флэш анимации) смоделировать и показать различные физические процессы. Объекты можно создавать в процессе "на лету" и они сразу начинают подчиняться законам физики.
Например, с помощью всего лишь нескольких кликов мыши можно сконструировать машинку и поставить на нее "моторчик". Затем нажать "Play" и наслаждаться движением
Программа с карточками для запоминания, написанная на Java. Используется тренировки ультракороткой, короткой и долговременной памяти. Вы можете использовать её для обучения самым разнообразным вещам, которые никогда не хотите забывать, например, иностранные слова, столицы, важные даты и т.д.
KLettres помогает научиться читать и произностить алфавит иностранного языка.
На данный момент доступно 25 языков: Arabic, Czech, Brazilian Portuguese, Danish, Dutch, British English, English, English Phonix, French, German, Hebrew, Hungarian, Italian, Kannada, Hebrew, Hindi Romanized, Low Saxon, Luganda, Malayalam, Norwegian Bokmål, Punjabi, Spanish, Slovak, Ukrainian and Telugu
GNS3 (graphical network simulator) — мощный симулятор, позволяющий эмулировать сети большого размера. Полезен администраторам и инженерам, а также пользователям, которые готовятся к сдаче сертификатов Cisco (CCNA, CCNP, CCIP, CCIE) и Juniper Networks (JNCIA, JNCIS, JNCIE). Кроме образов Cisco IOS, GNS3 умеет работать с olive образами JunOS.
Возможна эмуляция простых Ethernet, ATM и Frame Relay свитчей и файеров (ASA, PIX). Позволяет подключить виртуальный свитч к сетевой карте реальной или виртуальной системы. Все настройки производятся в интуитивно понятной графической среде.
The Mars Simulation Project is a project aimed at simulating future human settlements on Mars.
The primary goal of this software is to enable the simulation of future human settlements on Mars, including social modeling (simulating the behavior of scientists, engineers, doctors, technicians, etc.) in a virtual Martian environment.
Tux, of Math Command (TuxMath) является образовательной аркадной игрой с участием Тукса, талисмана Linux! Основана на сюжете классической аркадной игры Missile Command. Тукс должен защищать свой город. Однако, в данном случае, он делает это, решая арифметические задачи
Qucs-S (Quite Universal Circuit Simulator with SPICE) — is an electronic circuit simulator that provides engineers, students, and radio amateurs with a powerful tool for designing and analyzing electronic devices.
You can create circuits graphically and run simulations of large or small signals, noise, and observe the circuit's behavior.
You can view the simulation results on the presentation page.
In summary, Qucs-S is a powerful and flexible program for simulating electronic circuits.
Key features and benefits:
Qt Creator — это новая, легкая, кросс-платформенная интегрированная среда разработки программного обеспечения (IDE), предназначенная для ускорения и упрощения разработки программ, основанных на библиотеке Qt.
Включает в себя:
✔мощный редактор кода C++
✔интегрированный дизайнер элементов GUI и форм
✔средства управления проектом и сборкой
✔интегрированная контекстно-зависимая справочная система
✔визуальный отладчик
✔инструменты быстрой навигации по коду
KmPlot является мощным математическим KDE плоттер, способный в заговоре несколько функций одновременно и объединение их в новых функций.
Декартовых, параметрических и дифференциальной функции поддерживаются, а также функции в полярных координатах. Участки будут напечатаны с высокой точностью при правильной пропорции. KmPlot также предоставляет численного и визуальные возможности, такие как заполнение и расчет районе между сюжетом и первой оси, найти максимумы и минимумы, изменение параметров функции динамически, и построения производных и интегральных функций