Известная игра в виселицу. Пользователь должен отгадать слово буква за буквой.
Ему даётся 10 попыток, каждая неудачная попытка пририсовывает деталь изображения виселицы.
Программа доступна на 24 языках.
KuMir (Set of Educational WORLDS) is a programming system designed to support initial computer science and programming courses in secondary and high schools.
Peculiarities:
✔ The KuMir system uses a school algorithmic language with Russian vocabulary and built-in executors Robot and Draftsman;
✔ When entering a program, KuMir carries out constant full control of its correctness, reporting in the fields of the program about all detected errors;
✔ When executing a program in step-by-step mode, KuMir displays the results of assignment operations and the values of logical expressions in the fields. This allows you to speed up the process of mastering the basics of programming.
BASIC-256 is an easy-to-use version of BASIC designed to teach children the basics of programming. Uses traditional commands such as gosub, for/next, and goto, making it easy for children to understand program flow. It has a built-in graphics mode that allows you to draw a picture on the screen in a few minutes, as well as a set of detailed and simple tutorials that explain programming principles with fun examples.
KAlgebra является алгебраической графический калькулятор с поддержкой 3D-графики и MathML языка разметки
Данный продукт во многом является аналогом (а местами и гораздо более функционален) коммерческого пакета Vector NTI, однако отличается кроссплатформенностью, поддержкой возможностей современного железа (многопоточность, CUDA) и возможностью самому писать плагины либо мышекликабельно создавать вычислительные цепочки из плагинов уже существующих.
Основные возможности:
- Множественное выравнивание последовательностей на основе MUSCLE 3 и MUSCLE 4;
- Анализ с помощью скрытых марковских моделей, основанный на HMMER 2 и HMMER 3;
- Дизайн ПЦР-праймеров с помощью Primer 3;
- Предсказание вторичной структуры белков с помощью GOR IV и PSIPRED;
- Филогенетический анализ с помощью Phylip;
- Поиск сайтов рестрикции;
- Сверхбыстрый поиск простых и тандемных повторов;
- Анализ сайтов связывания транскрипционных факторов на основе SITECON;
- Поиск открытых рамок считывания;
- Выравнивание последовательностей с помощью алгоритма Смита-Ватермана
Есть возможность создать свою физическую модель, приложить различные силы и запульнуть какой-нибудь кубик далеко и надолго
KTuberling - художественная игра для маленьких детей, которая включает несколько задач. нарисовать для картофеля смешное лицо, одежду, другие доспехи, построить маленькое место, создать в нем школу, зоопарк, пожарную охрану, создать фантастический ландшафт на Луне с космическим кораблем и инопланетянами.
KTuberling называет каждый предмет на нескольких языках, что помогает улучшить словарный запас
Библиотека регрессии, эконометрических и временных рядов GNU (gretl) — это пакет программного обеспечения для эконометрического анализа.
Пакет включает в себя общую библиотеку, клиентскую программу командной строки и графический клиент.
The Mars Simulation Project is a project aimed at simulating future human settlements on Mars.
The primary goal of this software is to enable the simulation of future human settlements on Mars, including social modeling (simulating the behavior of scientists, engineers, doctors, technicians, etc.) in a virtual Martian environment.
Игра рассчитана для детей от 2-х лет и обучение проводит в игровой форме. Игра помогает маленьким детям запоминать буквы и цифры, тогда как дети повзрослее могут с её помощью улучшить своё произношение и словарный запас. Также игра развивает у детей, такие важные сейчас, навыки работы с клавиатурой и мышью.
Вы можете использовать более одного изображения для каждого слова, больше одного слова для каждой буквы, и можете добавлять изображения без перекомпоновки программы