Code::Blocks is a cross-platform Integrated Development Environment (IDE). It is based on a self-developed plugin framework allowing unlimited extensibility. Most of its functionality is already provided by plugins. Plugins included in the base package are:
* Compiler frontend to many free compilers
* Debugger frontend for GDB
* Source formatter (based on AStyle)
* Wizard to create new C++ classes
* Code-completion / symbols-browser (work in progress)
* Default MIME handler
* Wizard to create new Code::Blocks plugins
* To-do list
* Extensible wizard based on scripts
* Autosave (saves your work in the unfortunate case of a crash)
Система компьютерной алгебры Maxima - имеет широчайший набор средств для проведения аналитических вычислений, численных вычислений и построения графиков.
По набору возможностей система близка к таким коммерческим системам как Maple и Mathematica.
Это единственная из существующих систем аналитических вычислений, которая может работать на всех основных современных операционных системах на компьютерах, начиная от самых мощных вплоть до наладонных компьютеров
изображение точного графического моделирования ночного неба, из любого места на Земле, на любую дату и время. Дисплей включает 130000 звезд, 13000 объектов глубокого космоса, все 8 планет, Солнца и Луны, и тысячи комет и астероидов. он включает в себя инструменты для астрономических вычислений и может контролировать телескопы и камер
Veusz is a 2D and 3D scientific plotting and graphing package, designed to produce publication-ready PDF, SVG, Postscript and bitmap output.
Veusz provides a GUI, command line and scripting interface (based on Python) to its plotting facilities.
The plots are built using an object-based system to provide a consistent interface.
Игра представляет собой графический анимационный редактор, который позволяет просто и наглядно (в виде флэш анимации) смоделировать и показать различные физические процессы. Объекты можно создавать в процессе "на лету" и они сразу начинают подчиняться законам физики.
Например, с помощью всего лишь нескольких кликов мыши можно сконструировать машинку и поставить на нее "моторчик". Затем нажать "Play" и наслаждаться движением
САПР немецких разработчиков, активно развивается, возможно бесплатное использование без ограничений.
gCAD3D может:
- импорт и экспорт-программ (STEP, IGES, VRML, DXF, SVG ..)
- интегрированный 3D-OpenGL зрителя,
- Программа переводчик для геометрии и NC команды в 3D,
- интегрированных НК процессора.
- интерфейс программирования для userprograms (плагинов)
ParaView — программа для параллельной интерактивной научной визуализации, имеет клиент-серверную архитектуру для облегчения удалённой визуализации баз данных и генерирования моделей уровней детализации (level of detail — LOD). Стоит отметить, что данная программа основана на библиотеке VTK (Visualization Toolkit), которая предоставляет визуализационные сервисы для различных видов параллельной обработки данных, поэтому ParaView может быть запущена на кластерах и компьютерах с общей или распределённой памятью.
Цель QDevelop состоит в том, чтобы обеспечивать кросс-платформенное программирование в наиболее используемых средах, в GNU/Linux, Windows NT и Mac OS X используя один и тот же IDE.
В особенности QDevelop входит поддержка Qt-Designer для создания графического интерфейса, что превращает связку из QDevelop и Qt-Designer в среду визуальной разработки и тем самым соответствует концепту быстрой разработки приложений (RAD). Также поддерживается Qt-Linguist для осуществления интернационализации.
IDLE is an Integrated Development Environment for Python.
IDLE is written using Tkinter and is therefore available on different operating systems.
KmPlot является мощным математическим KDE плоттер, способный в заговоре несколько функций одновременно и объединение их в новых функций.
Декартовых, параметрических и дифференциальной функции поддерживаются, а также функции в полярных координатах. Участки будут напечатаны с высокой точностью при правильной пропорции. KmPlot также предоставляет численного и визуальные возможности, такие как заполнение и расчет районе между сюжетом и первой оси, найти максимумы и минимумы, изменение параметров функции динамически, и построения производных и интегральных функций