KGeography — программа, помогающая изучать географию. Вы можете использовать её, чтобы исследовать карту, просматривать различную информацию о регионах мира и устраивать викторины для проверки вашего знания географии.
SimulIDE — простой симулятор электронных схем. Позволяет в интерактивном режиме моделировать аналоговые и цифровые цепи, а также работать с микроконтроллерами. Включает множество готовых элементов и встроенный редактор кода.
Он поддерживает PIC, AVR, Arduino и другие микроконтроллеры и микропроцессоры.
Возможности:
Colobot (Colonize with Bots) — игра, направленная на обучение программированию через развлечение. Вы играете роль астронавта, странствующего с роботами-помощниками в поиске планеты для колонизации.
Особенностью игры является 3D-графика в реальном времени и C++ и Java-подобный объектно-ориентированный язык CBOT, который можно использовать для программирования доступных в игре роботов.
GCompris — большая коллекция обучающих игр и упражнений для детей от 2 до 10 лет. Некоторые из заданий представлены в игровой форме, но и они являются обучающими.
В настоящее время GCompris содержит более 100 упражнений. Вот список категорий деятельности с некоторыми примерами:
Сборник действий (задач), основанные на простых предметах, объектах, изображениях, фотографиях, цифрах и буквах, которые озвучиваются на разных языках. Эти действия учат детей работать с мышью: нажимать на кнопки мыши и отличать их.
С этом сайте можно скачать много программ, с помощью которых можно добавить новые фото и тексты
IDLE — интегрированная среда разработки (Integrated Development Environment) для Python.
IDLE написана с использованием Tkinter и поэтому доступна на разных операционных системах.
BRL-CAD — это мощная кроссплатформенная система комбинаторного твердотельного моделирования Constructive Solid Geometry (CSG) с открытым исходным кодом, которая включает в себя интерактивное редактирование трехмерной твердотельной геометрии, высокопроизводительную поддержку трассировки лучей для рендеринга и геометрического анализа, поддержку распределенного по сети кадрового буфера, изображений и инструменты обработки сигналов, поддержка трассировки пути и отображения фотонов для реалистичного синтеза изображений, набор тестов для анализа производительности системы, встроенный интерфейс сценариев и библиотеки для надежного высокопроизводительного геометрического представления и анализа.
Данный продукт во многом является аналогом (а местами и гораздо более функционален) коммерческого пакета Vector NTI, однако отличается кроссплатформенностью, поддержкой возможностей современного железа (многопоточность, CUDA) и возможностью самому писать плагины либо мышекликабельно создавать вычислительные цепочки из плагинов уже существующих.
Основные возможности:
- Множественное выравнивание последовательностей на основе MUSCLE 3 и MUSCLE 4;
- Анализ с помощью скрытых марковских моделей, основанный на HMMER 2 и HMMER 3;
- Дизайн ПЦР-праймеров с помощью Primer 3;
- Предсказание вторичной структуры белков с помощью GOR IV и PSIPRED;
- Филогенетический анализ с помощью Phylip;
- Поиск сайтов рестрикции;
- Сверхбыстрый поиск простых и тандемных повторов;
- Анализ сайтов связывания транскрипционных факторов на основе SITECON;
- Поиск открытых рамок считывания;
- Выравнивание последовательностей с помощью алгоритма Смита-Ватермана
Танграм — это древняя китайская игра-головоломка, в которой игрок должен составить набор фигур из 7 многоугольных частей. Peces позволяет играть в 40 различных модальностей танграма и включает в себя более 31 000 фигур, которые нужно решить. Также это позволяет создавать новые фигурки и соревнования.
Code::Blocks — это кроссплатформенная интегрированная среда разработки (IDE). Он основан на самостоятельно разработанной платформе плагинов, обеспечивающей неограниченную расширяемость. Большая часть его функциональности уже обеспечивается плагинами. В базовый пакет включены следующие плагины:
* Интерфейс компилятора для многих бесплатных компиляторов.
* Интерфейс отладчика для GDB.
* Форматёр исходного кода (на основе AStyle)
* Мастер создания новых классов C++.
* Дополнение кода/обозреватель символов (в разработке)
* Обработчик MIME по умолчанию
* Мастер создания новых плагинов Code::Blocks.
* Список дел
* Расширяемый мастер на основе скриптов
* Автосохранение (сохраняет вашу работу в случае неудачного сбоя)