KAlgebra является алгебраической графический калькулятор с поддержкой 3D-графики и MathML языка разметки
Свободная среда разработки, предназначенная для создания приложений C#, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic .NET, CIL, C и C++.
Изначально это был порт SharpDevelop на Mono/GTK+, но с того времени проект далеко ушел от своего начального состояния.
MonoDevelop является частью проекта Mono
Цель QDevelop состоит в том, чтобы обеспечивать кросс-платформенное программирование в наиболее используемых средах, в GNU/Linux, Windows NT и Mac OS X используя один и тот же IDE.
В особенности QDevelop входит поддержка Qt-Designer для создания графического интерфейса, что превращает связку из QDevelop и Qt-Designer в среду визуальной разработки и тем самым соответствует концепту быстрой разработки приложений (RAD). Также поддерживается Qt-Linguist для осуществления интернационализации.
SQLiteman — инструмент администрирования баз данных sqlite3 в графическом интерфейсе очень прост в использовании.
Fritzing — это аппаратная инициатива, которая делает электронику доступной как творческий материал для каждого. Программный инструмент в духе Processing и Arduino позволяет документировать свои прототипы, делиться ими с другими, преподавать электронику в классе, а также компоновать и производить профессиональные печатные платы.
U++ — это кроссплатформенная среда быстрой разработки приложений на C++. Может работать с GCC, Clang, MinGW и Visual C++ и содержит полнофункциональный отладчик.
Быстрая разработка достигается за счет разумного и агрессивного использования C++, а не за счет причудливых генераторов кода. В этом отношении U++ конкурирует с популярными языками сценариев, сохраняя при этом характеристики среды выполнения C/C++.
Среда разработки включает в себя технологию сборки BLITZ для ускорения пересборки C++ до 4 раз, визуальные дизайнеры для библиотек U++, систему Topic++ для документирования кода и создания расширенных текстовых ресурсов для приложений (например, справку и документацию по коду) и Assist++ — мощный анализатор кода C++, который предоставляет такие функции, как завершение кода, навигация и преобразование.
Mockup - создание макетов интерфейсов (GUI-макетов). Пригодится в первую очередь дизайнерам интерфейсов и разработчикам программ. Программа чем-то напоминает упрощенный векторный редактор. Вам предлагается несколько готовых элементов, которые вы просто перетаскиваете мышкой на рабочую область. Можно изменять размер элементов, делать подписи.
Для быстрого создания простых макетов Mockup подойдет идельно. Готовые макеты можно экспортировать в форматы PNG и SVG. Можно сохранить файл, чтобы потом его можно было открыть и продолжить редактирование.
WaveMaker - это простая в использовании платформа для разработки веб и облачных приложений. Используя визуальные инструменты drag and drop, любой разработчик может создавать приложения Java при минимальном обучении. 98% кода создается автоматически, без участия программиста. Приложения, создаваемые с помощью WaveMaker, поддерживают облачные технологии и могут работать с Amazon EC2 и Rackspace.
Блинкен основана на электронных игра выпущена в 1978 году, которая бросает вызов игрокам помнить последовательности увеличения длины. На первый взгляд устройство, Есть 4 кнопки различных цветов, каждый из которых имеет собственный отличительный звук. Эти кнопки загораются случайно, создавая последовательность, игрок должен вспомнить. Если игрок успешно в запоминании последовательности огни в правильном порядке, они перейти на следующий этап, где аналогичные последовательности с одним дополнительным шагом будет представлена.
С помощью Childsplay дети в режиме игры научатся распознавать звуки, изображения, буквы и числа. Дети освоятся с мышкой и клавиатурой, или просто увлекутся такими играми, как головоломки, понг, pacman (колобок в лабиринте), бильярд.