Проект gEDA - набор инструментов системы автоматизированного проектирования электроники. Эти инструменты используются для проектирования электронных устройств, создания схемотехники, симуляции, создания прототипов и производства.
Проект gEDA предлагает сложившийся инструментарий проектирования электронных устройств, состоящий из программ для создания схемотехники, редактирования атрибутов, создания списка элементов, списка соединений (в более чем 20-ти форматах), аналоговой и цифровой симуляции и топологии печатной платы
Графическая среда для визуализации массивов данных на основе библиотеки MathGL, позволяет легко просматривать, манипулировать и строить наборы данных и формул.
А также:
✔широкий спектр графических эффектов с простым языком сценариев MGL;
✔поворот, масштабирование и GIF-анимация;
✔поддержка сглаживания освещения, прозрачности, произвольных криволинейных координат, TeX-символов и формул;
✔таблицы для редактирования данных с поддержкой 3-мерных массивов;
✔набор для обработки данных (сглаживание, изменение размеров, кадрирование и др.);
✔экспорт в растровые и векторные форматы (PNG, JPEG, EPS или SVG)
GCompris — большая коллекция обучающих игр и упражнений для детей от 2 до 10 лет. Некоторые из заданий представлены в игровой форме, но и они являются обучающими.
В настоящее время GCompris содержит более 100 упражнений. Вот список категорий деятельности с некоторыми примерами:
Colobot (Colonize with Bots) — игра, направленная на обучение программированию через развлечение. Вы играете роль астронавта, странствующего с роботами-помощниками в поиске планеты для колонизации.
Особенностью игры является 3D-графика в реальном времени и C++ и Java-подобный объектно-ориентированный язык CBOT, который можно использовать для программирования доступных в игре роботов.
Система контроля версий Subvervion, она же SVN, чрезвычайно удобна для небольшой группы, особенно если серьёзных требований по веткам и их слиянию не предъявляется. И хотя в консоли Subversion пользоваться удобно и просто, иногда бывает удобнее просмотреть графически историю версий или быстро вытащить нужный файл определённой ревизии
KTuberling - художественная игра для маленьких детей, которая включает несколько задач. нарисовать для картофеля смешное лицо, одежду, другие доспехи, построить маленькое место, создать в нем школу, зоопарк, пожарную охрану, создать фантастический ландшафт на Луне с космическим кораблем и инопланетянами.
KTuberling называет каждый предмет на нескольких языках, что помогает улучшить словарный запас
Code::Blocks — это кроссплатформенная интегрированная среда разработки (IDE). Он основан на самостоятельно разработанной платформе плагинов, обеспечивающей неограниченную расширяемость. Большая часть его функциональности уже обеспечивается плагинами. В базовый пакет включены следующие плагины:
* Интерфейс компилятора для многих бесплатных компиляторов.
* Интерфейс отладчика для GDB.
* Форматёр исходного кода (на основе AStyle)
* Мастер создания новых классов C++.
* Дополнение кода/обозреватель символов (в разработке)
* Обработчик MIME по умолчанию
* Мастер создания новых плагинов Code::Blocks.
* Список дел
* Расширяемый мастер на основе скриптов
* Автосохранение (сохраняет вашу работу в случае неудачного сбоя)
TkGate - это управляемая событиями программа моделирования электронных схем с графическим редактором. Поддерживает широкий диапазон простейших электронных компонентов а также определенные пользователем модули для многоуровневой разработки. В поставку программы включены несколько учебников, которые могут быть загружены через меню Help и примеры схем, включая простейший процессор, запрограммированный для запуска игры Animals.
Возможности:
— это рисованная игра-головоломка в духе (пожалуй, и стиле) игры Crayon Physics, в которой используется тот же отличный движок Box2D. В ней соединены забавная, как в ученической тетради, графика и весьма реалистичный физический игровой движок.
Имеется встроенный редактор, при помощи которого можно построить свои собственные уровни и поделиться ими с другими игроками
Fritzing — это аппаратная инициатива, которая делает электронику доступной как творческий материал для каждого. Программный инструмент в духе Processing и Arduino позволяет документировать свои прототипы, делиться ими с другими, преподавать электронику в классе, а также компоновать и производить профессиональные печатные платы.