Виберіть свою мову

у Навчання

KDE Education Project - пакет освітніх комп'ютерних програм. Він фокусує свою увагу на розробці програм для дітей у віці від 3 до 18 років.
Крім того в пакет входять програми для викладачів, які допомагають планувати уроки.

Програми зачіпають такі теми як:
Мови , Математика , Наука < strong>, Інструменти вчителя та інші

Докладніше
у Фізика

Є можливість створити свою фізичну модель, докласти різні сили і запульнуть який-небудь кубик далеко і надовго.

Докладніше
у Навчання

Вона виглядає GNOME і відчувати, хороший вибір варіантів вікторини, а також підтримує UTF-8. Карти можуть включати в себе вбудовані аудіо, зображень і математичних формул (через LaTeX). Вона може імпортувати і експортувати файли деяких форматів, включаючи CSV, jMemorize і Мнемозина. Ignuit можуть бути використані як для довгострокового навчання та зубріння

Докладніше
у Програмування

WaveMaker - это простая в использовании платформа для разработки веб и облачных приложений. Используя визуальные инструменты drag and drop, любой разработчик может создавать приложения Java при минимальном обучении. 98% кода создается автоматически, без участия программиста. Приложения, создаваемые с помощью WaveMaker, поддерживают облачные технологии и могут работать с Amazon EC2 и Rackspace.

Докладніше
у Математика

Эта программа представляет собой реализацию оригинальных счетов, она предоставляет китайскую, японскую, корейскую, римскую и русскую версии и может быть изменена для использования другими.

Докладніше
у Навчання

Програма для запам'ятовування іноземних слів.

Список її переваг перед аналогами:
- Широкі можливості по налаштуванню види карток;
- Підтримка мультимедіа;
- Велика кількість плагінів; < br /> - Налаштування алгоритму навчання;
- Детальна статистика;
- Підтримка більшості сучасних платформ (Linux, Windows, Mac, iPhone, Android і ін.);
- Синхронізація даних

Докладніше
у Програмування

КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.

Докладніше
у Проектування

Cycas повний 2D +3 D CAD пакет для X11. Деякі з його особливостей: Простота у використанні GTK + інтерфейс, WYSIWYG дисплей, друку, креслення, фільтрів імпорту / експорту, фотореалістичної візуалізації, спеціальні методи для архітектурного проектування, повний HTML документацію, навчальні посібники, наприклад малюнків, шрифтів і символів.

Докладніше
у Програмування

KDevelop – вільне інтегроване середовище розробки (IDE). Є навігація за вихідним кодом та налагодження для проектів різними мовами програмування, робота з різними системами збирання та контролю версій, і все це реалізовано на модульній основі.

KDevelop може аналізувати код C, C++ і Javascript/QML, також є зовнішні модулі для PHP і Python.

Докладніше
у Програмування

Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.

Докладніше