Виберіть свою мову

у Програмування

KBasic - середовище розробки для мови Basic, аналогічна Visual Basic.
KBasic є потужною, але в той же час інтуїтивною і простий у використанні середовищем для програмування на мові Basic.
середовище розуміє діалекти BASIC такі як VB.NET ( R), Visual Basic (R), Visual Basic for Application (R) і Java (R) і має 100% зворотну сумісність з VB6, VBA і QBasic (R).
Крім того, має підтримку синтаксису, функцій і подібних об'єктів і класів VB.NET (R).

Докладніше
у Хімія

Маленька програма, заснована на X / GTK +, дозволяє переглядати періодичну таблицю хімічних елементів і деяку, більш детальну, інформацію щодо кожного елемента. На даний момент доступно 118 елементів.

Докладніше
у Програмування

Anjuta - це гнучке інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment - IDE) для мов C і C ++, яка включає ряд потужних засобів для програмування. Серед них - засоби управління проектом, майстри додатків, вбудований інтерактивний відладчик, потужний редактор вихідного коду із засобами перегляду і підсвічуванням синтаксису.

Докладніше
у Проектування

LibreCad - САПР для 2-мірного креслення та проєктування. Дозволяє вирішувати завдання двовимірного проєктування, такі як підготовка інженерних та будівельних креслень, такі як плани будівель, інтер'єрів, деталі машин чи схеми та діаграми.

Докладніше
у Математика

Octave - мова високого рівня призначена для виконання обчислень чисельними методами та математичних обчислень.
Він являє собою зручний командний інтерфейс для вирішення лінійних і нелінійних математичних задач, а також проведення інших арифметичних експериментів, використовуючи мову, в більшості випадків сумісний з Matlab.

Докладніше
у Ігри

gBrainy - логічна гра, що розвиває пам'ять, логіку, мислення, уважність і кмітливість. Містить 4 види ігор: логічні, математичні, на тренування пам'яті та на знання сенсу і природи слів. Має 3 рівня складності. Розширюється різними головоломками і завданнями за допомогою доповнень.

Докладніше
у Ігри

Збірник дій (завдань), засновані на простих предметах, об'єктах, зображеннях, фотографіях, цифрах і буквах, які озвучуються на різних мовах. Ці дії вчать дітей працювати з мишею: натискати на кнопки миші і відрізняти їх.
З цьому сайті можна скачати багато програм, за допомогою яких можна додати нові фото і тексти

Докладніше
у Ігри

Графічний користувальницький інтерфейс для шахів у всіх його основних форм, в тому числі міжнародних шахів, Xiangqi (китайські шахи) і Сеги (японські шахи), на додаток до багатьох неповнолітнім такі варіанти, як і негативних шахи, Крейзіхаус, Chess960 і Capabanca шахи. Вона відображає шахову дошку на екрані, приймає зроблених ходів за допомогою миші, і навантажень, і зберігає в портативних ігор Game Notation (PGN).

Докладніше
у Проектування

BricsCAD пропонує повний набір функцій для професійних користувачів, має інтуїтивно зрозумілий інтерфейс і не вимагає додаткового навчання. Він використовує формат DWG і забезпечує повну сумісність з AutoCAD®.

Ключовими складовими успіху є поєднання DWG сумісності, зрозумілого інтерфейсу. Це робить Bricscad ™ кращою альтернативою для заміни ліцензій AutoCAD або додавання великої кількості робочих місць в існуючу середу AutoCAD.

Докладніше
у Хімія

Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.

Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.

Докладніше