Виберіть свою мову

у Математика

Система комп'ютерної алгебри Maxima - має найширший набір засобів для проведення аналітичних обчислень, чисельних обчислень і побудови графіків.
По набору можливостей система близька до таких комерційних систем як Maple і Mathematica.
Це єдина з існуючих систем аналітичних обчислень, яка може працювати на всіх основних сучасних операційних системах на комп'ютерах, починаючи від найпотужніших аж до наладонних комп'ютерів.

Докладніше
у Програмування

IDLE - інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment) для Python.
IDLE написана з використанням Tkinter і тому доступна на різних операційних системах.

Докладніше
у Програмування

OpenWebStart – сучасна заміна застарілої технології Java Web Start та стандарту JNLP (Java Network Launch Protocol).

Надає найчастіше використовувані функції Java Web Start та стандарту JNLP, що дозволяє продовжувати використовувати та запускати Java-додатки, які раніше працювали через Java Web Start, без необхідності переписувати код.

Можливості:

Докладніше
у Географія

Quantum GIS (QGIS) є географічною інформаційною системою (ГІС) з дружнім інтерфейсом і відкритим вихідним кодом. QGIS поширюється на умовах ліцензії GNU General Public License і працює в Linux, Unix, Mac OSX і Windows.
QGIS підтримує векторні і растрові формати (в тому числі широко поширені ESRI Shapefile і GeoTIFF), а також просторові бази даних. Для QGIS існує безліч всіляких плагінів, управління якими здійснюється за допомогою Менеджера плагінів.

Докладніше
у Програмування

Система контролю версій Subvervion, вона ж SVN, надзвичайно зручна для невеликої групи, особливо якщо серйозних вимог по гілках і їх злиття не пред'являється. І хоча в консолі Subversion користуватися зручно і просто, іноді буває зручніше переглянути графічно історію версій або швидко витягти потрібний файл певної ревізії.

Докладніше
у Програмування

Освітнє програмне забезпечення, покликане зробити вивчення програмування простим та захоплюючим.

Greenfoot - це інтегроване середовище розробки з використанням Java або Stride, призначене в першу чергу для освітніх цілей на рівні середньої школи та бакалаврату. Це дозволяє легко розробляти двовимірні графічні програми, такі як симулятори та інтерактивні ігри.

Докладніше
у Ігри

гра для дітей двох років, які ще не навчилися використовувати клавіатуру.
Дитина використовує мишу для малювання кольорових крапок і ліній на екрані

Докладніше
у Навчання

На додаток до створення власних карток це додаток використовує складний алгоритм визначення, яка картка повинна з'являтися слідом за що показується, щоб зробити навчання більш ефективним (іншими словами, найчастіше будуть з'являтися картки, в яких ви робите помилки). Якщо ви будете користуватися цією програмою, ви також зможете завантажити ваші дані на сервер дослідницького проекту, який вивчає пам'ять.

Докладніше
у Програмування

Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.

Докладніше
у Географія

З Google Earth ви можете здійснити подорож в будь-яке місце нашої планети і побачити супутникові зображення, 3D-будівлі, 3D дерева, ландшафт і багато іншого.

Тут розміщені супутникові фотографії всієї земної поверхні. Фотографії деяких регіонів мають безпрецедентно високу роздільну здатність

Докладніше