Виберіть свою мову

у Математика

MathMod позволяет строить трехмерные математические поверхности, описываемые неявными или параметрическими уравнениями, и предлагает очень большую базу данных образцов моделей, которые можно сгенерировать с его помощью.
Он визуализирует и анимирует неявные и параметрические поверхности.
MathMod поддерживает:
✔ 3D и 4D черчение и анимацию
✔ текстуры и пигментацию
✔ эффекты шума и турбулентности
Имеет большой набор скриптовых примеров. Формат выходного файла OBJ.

Докладніше
у Програмування

WaveMaker - это простая в использовании платформа для разработки веб и облачных приложений. Используя визуальные инструменты drag and drop, любой разработчик может создавать приложения Java при минимальном обучении. 98% кода создается автоматически, без участия программиста. Приложения, создаваемые с помощью WaveMaker, поддерживают облачные технологии и могут работать с Amazon EC2 и Rackspace.

Докладніше
у Географія

GRASS (Geographic Resources Analysis Support System) - это геоинформационная система (GIS), используемая для обработки и анализа геопространственных данных, обработки изображений, создания графики и карт, пространственного моделирования и визуализации. В настоящее время GRASS применяется в академической и коммерческой деятельности, используется многими правительственными агентствами и экологическими консалтинговыми компаниями.

Докладніше
у Програмування

Bluefish – потужний редактор, призначений для програмістів та web-розробників. Він має безліч опцій для створення веб-сайтів, сценаріїв та коду програм. Bluefish підтримує різні мови програмування, мови розмітки та має безліч особливостей, серед яких:
- Настроюване згортання коду, автоматичні відступи та завершення.
- Підтримка віддаленої роботи з файлами через FTP, SFTP, HTTPS, WebDAV і т.д.
- Завантаження та скачування сайту.
- Потужний механізм пошуку та заміни
- Плагін Snippets для автоматизації коду, що часто використовується.
- Підтримка Zencoding або Emmet

Докладніше
у Програмування

Ви можете використовувати його для створення практично всіх UML-діаграм. BOUML може генерувати код і в C ++, Java, Idl, Php, Python і MySQL, а також може докорінно змінити існуючі коди.
Програма підтримує діаграми класів, діаграми послідовності, діаграми кооперації, діаграми об'єктів, діаграми прецедентів, діаграми компонентів , діаграми станів, діаграми діяльності, діаграми компонент і схем розгортання.

Докладніше
у Програмування

KDevelop – вільне інтегроване середовище розробки (IDE). Є навігація за вихідним кодом та налагодження для проектів різними мовами програмування, робота з різними системами збирання та контролю версій, і все це реалізовано на модульній основі.

KDevelop може аналізувати код C, C++ і Javascript/QML, також є зовнішні модулі для PHP і Python.

Докладніше
у Проектування

Fritzing — это аппаратная инициатива, которая делает электронику доступной как творческий материал для каждого. Программный инструмент в духе Processing и Arduino позволяет документировать свои прототипы, делиться ими с другими, преподавать электронику в классе, а также компоновать и производить профессиональные печатные платы.

Докладніше
у Програмування

KBasic - середовище розробки для мови Basic, аналогічна Visual Basic.
KBasic є потужною, але в той же час інтуїтивною і простий у використанні середовищем для програмування на мові Basic.
середовище розуміє діалекти BASIC такі як VB.NET ( R), Visual Basic (R), Visual Basic for Application (R) і Java (R) і має 100% зворотну сумісність з VB6, VBA і QBasic (R).
Крім того, має підтримку синтаксису, функцій і подібних об'єктів і класів VB.NET (R).

Докладніше
у Програмування

Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.

Докладніше
у Математика

KAlgebra є алгебраїчним графічним калькулятором з підтримкою 3D-графіки і MathML мови розмітки.

Докладніше