Виберіть свою мову

у Програмування

KTurtle це освітнє середовище програмування, яка використовує TurtleScript мову програмування (за мотивами логотипу), щоб зробити програмування настільки ж легким і доступним, наскільки можливо.
Користувач видає команди TurtleScript мову для управління «черепаха», який малює на полотні, роблячи KTurtle підходять для викладання елементарної математики, геометрії та програмування

Докладніше
у Програмування

Xojo є середовищем крос-платформної швидкої розробки (RAD), яка дозволяє простим людям створювати складне програмне забезпечення (програми, ігри) для різних платформ орієнтації Mac OS X, Microsoft Windows, Linux x86, IOS, Web, а також Raspberry Pi.

Докладніше
у Математика

Ейлер є потужним чисельні лабораторії з мовою програмування. Система може працювати з речовими, комплексними і інтервальних чисел, векторів і матриць. Він може виробляти 2D / 3D ділянок.

Ейлер функцій серед іншого:
* Дійсних, комплексних і інтервал скалярів і матриць
* Мова програмування, з локальними змінними, значення за замовчуванням для параметрів, змінне число параметрів, передавши функції
* Двох і тривимірні графи
* Ділянки маркера
* Щільність і контурні графіки
* анімація
* чисельного інтегрування і диференціювання < br /> * Статистичні функції і тести
* Диференціальних рівнянь
* інтервальних методів з гарантованим включенням
* Функція мінімізаторів (Brent, Нелдера-Середнє)
* Симплексних алгоритмів
* інтерполяції та апроксимації
* Знаходження коренів многочленів
* Швидке перетворення Фур'є (ШПФ)
* Точність скалярного твору за допомогою довгого акумулятора
* PostScript-графіки експорту.

Докладніше
у Наука

Veusz – це пакет для створення 2D та 3D наукових графіків, призначений для створення готових до публікації PDF, SVG, Postscript та растрових зображень.
Veusz надає графічний інтерфейс, командний рядок та інтерфейс сценаріїв (на основі Python) для своїх засобів побудови графіків.
Графіки будуються з використанням об'єктно-орієнтованої системи, що забезпечує одноманітний інтерфейс.

Докладніше
у Проектування

EasyEDA - середовище автоматизації проєктування електроніки. Вона відмінно підходить як для інженерів-електронщиків, так і для викладачів, студентів і радіолюбителів.

У неї широкі можливості з розробки друкованих плат та моделювання шляхом використання величезних бібліотек електронних компонентів для схем, друкованих плат та симуляції.

Містить у собі:

Докладніше
у Фізика

Гра являє собою графічний анімаційний редактор, який дозволяє просто і наочно (у вигляді анімації) змоделювати і показати різні фізичні процеси. Об'єкти можна створювати в процесі "на льоту" і вони відразу починають підкорятися законам фізики.
Наприклад, за допомогою всього лише кількох кліків миші можна сконструювати машинку і поставити на неї "моторчик". Потім натиснути "Play" і насолоджуватися рухом

Докладніше
у Навчання

гра, що навчає машинопису. У головній ролі - Тукс, пінгвін, який є символом Linux. Гравець допомагає Тукса їсти рибу, падаючу з верхньої частини екрану. На кожній рибі написана буква. Коли гравець натискає відповідну клавішу, Тукс переміщається, щоб з'їсти рибу. Гра розрахована на дітей, які навчаються використанню клавіатури, однак вона містить складні рівні, які будуть важкі навіть для досвідчених користувачів

Докладніше
у Проектування

Проект gEDA - набір інструментів системи автоматизованого проектування електроніки. Ці інструменти використовуються для проектування електронних пристроїв, створення схемотехніки, симуляції, створення прототипів і виробництва.

Проект gEDA пропонує сформований інструментарій проектування електронних пристроїв, що складається з програм для створення схемотехніки, редагування атрибутів, створення списку елементів, списку з'єднань (в більш ніж 20-ти форматах), аналогової і цифрової симуляції і топології друкованої плати

Докладніше
у Математика

Система комп'ютерної алгебри Maxima - має найширший набір засобів для проведення аналітичних обчислень, чисельних обчислень і побудови графіків.
По набору можливостей система близька до таких комерційних систем як Maple і Mathematica.
Це єдина з існуючих систем аналітичних обчислень, яка може працювати на всіх основних сучасних операційних системах на комп'ютерах, починаючи від найпотужніших аж до наладонних комп'ютерів.

Докладніше
у Наука

Програма для нелінійної апроксимації і аналізу функцій. Дозволяє проводити візуалізацію даних, а основне її призначення - поділ перекриваючих піків, і підбір параметрів методом найменших квадратів з використанням стандартного алгоритму Левенберга-Марквардта, звичайного алгоритму або сімлексного методу Нелдера-Міда.
За замовчуванням у програмі є вбудовані загальні «дзвоновидні »(bell-shaped) функції (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) і поліноми. Будь-які ж призначені для користувача функції можуть бути легко додані. Підтримують також фонову заміну змінних, калібрування даних і автоматизацію завдань за допомогою простої скриптової мови програмування.

Докладніше