После старта игроку нужно провести мраморный шар до точки назначения через лабиринты не сталкиваясь с препятствиями, уложившись в отведенное для прохождения уровня время и не упав вниз.
В игре можно проходить как готовые уровни, так и с использованием редактора карт, легко создавать свои уровни.
Управление передвижением шара осуществляется с клавиатуры.
Суть игры простая: есть карта, на карте есть девушка Виолетта с оружием. Со всех сторон лезут монстры, и от них нужно отстреливаться.
Монстров, кстати, пока очень немного но этого хватит, чтобы заставить попотеть для того, чтобы продержаться пару минут.
В этом помогут разнообразные виды оружия, а также особые способности героини, которые открываются по мере накопления опыта.
За каждого убитого монстра даётся экспа, которую можно тратить на перки, либо улучшать характеристики персонажа.
Игра содержит элементы RPG в форме «сила-выносливость-жизнестойкость» и их производные.
Также присутствует уникальная особенность: динамическая смена дня и ночи.
3D игра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Она посвящена годам между 500 до н.э. и 500 н.э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н.э.- 1 год до н.э., а вторая - период 1 год н.э.- 500 год н.э..
Во многом игра повторяет геймплей серии Age of Empires и в целом имеет типичный игровой процесс стратегии в реальном времени: игроку необходимо добывать ресурсы, строить поселение, тренировать армию и сражаться с противником. Однако есть ряд отличий; например, добывать ресурсы и строить могут базовые пешие воины, конные могут только охотиться.
Благодаря открытой модели разработки, проект получил множество улучшений от сторонних разработчиков и дизайнеров, по сравнению с оригиналом, в виде оптимизированного сетевого кода и добавления современных фишек графическому движку.
OpenMW (Open Morrowind) is an open-world RPG game engine that began as a rework of the Bethesda Game Studios engine used in The Elder Scrolls III: Morrowind.
Features modern graphics adapted for new computers and the ability to further expand.
Allows developers and content creators to create their own games using an editor.
Age of Conquest — ориентированная на многопользовательский режим стратегия реального времени, про исторические сражения во времена средневековья (примерно XIV век).
Согласно сюжету Age of Conquest игрок является королём небольшого королевства (в Европе или Северной Америке), который строит грандиозные планы по завоеванию территорий других стран. Но воплотить эти мечтания будет очень сложно, имея малочисленную армию...
Для начала предстоит улучшить своё королевство, развивать экономику и строить мощную армию. В процессе игры предстоит покупать войска, возводить здания, защитные башни на своих территориях, форты на чужих территориях, позволяющие колонизировать захваченные земли и разрушать вражеские защитные сооружения на них.
OpenPref - свободная реализация популярной карточной игры «преферанс».
В данный момент доступна только игра «втроем» против компьютера, играющего за двоих. Для виртуальных соперников доступны два различных алгоритма игры.

открытая реализация игры, эквивлентной Transport Tycoon Deluxe, стретегия-симулятор экономики транспортной компании в реальном времени. На данный момент - в движке OpenTTD присутствует множество улучшений юзабилити и новых возможностей по сравнению с оригиналом
Игровое поле Connectagram содержит несколько слов, которые соединены между собой (по типу кроссворда). Можно выбрать длину (от 5 до 18 букв в слове), расположение и количество слов (маленькое, среднее, большое и очень большое).
Буквы в выбранном слове перемещаются перетаскиванием, правильно составленное слово подсвечивается зелёным. Если возникнет затруднение, при составлении слова, в Connectagram есть возможность воспользоваться "подсказкой".

Трёхмерная многопользовательская игра - танковое сражение, которая позволяет пользователям играть друг против друга по сети. Есть пять команд: "красные", "зеленые", "синие", "фиолетовые" и "новички" (танки "новичков" черные). Уничтожая игроков другой команды, вы зарабатываете очки, в случае если вы уничтожили товарища - очки теряются. У "новичков" нет товарищей по команде (даже если есть другие "новички"), таким образом, они не могут стрелять в товарищей по команде, и у них нет командных очков.