Каждая из книжек проекта Color by Numbers посвящена одной тематике (цветам, животным, автомобилям, принцессам и др...). В каждой книжке имеется музыкальное и звуковое сопровождение, а так же по двадцать рисунков для раскрашивания, рисунки могут быть раскрашены тремя способами...
ZVVBingo это игра в стиле Лото, в которой открываются 2 бочонка с цифрами и игроку необходимо закрыть указанные цифры на своих двух карточках.
После чего открываются новые числа и так далее.
Побеждает тот, кто первый закроет горизонтальную или вертикальную или косую линию на любой из своих карточек.
Увлекательная игра для тренировки внимания.
использует 3D графику и предлагает различные типы шахматных досок, начиная от классической деревянной до плоской.
Включен умеренно сильный шахматный движок: Dreamer. Тем не менее, если этот движок слабый для вас, вы можете использовать любой XBoard- совместимый шахматный движок, включая популярный Crafty и GNU Chess. Другие возможности: список шагов на экране, использующий SAN записи, возможность отмены шагов и сохранение игры в формат PGN
Графический пользовательский интерфейс для шахмат во всех его основных форм, в том числе международных шахмат, Xiangqi (китайские шахматы) и Сеги (японские шахматы), в дополнение ко многим несовершеннолетним такие варианты, как и негативных шахматы, Крейзихаус, Chess960 и Capabanca шахматы. Она отображает шахматную доску на экране, принимает сделанных ходов с помощью мыши, и нагрузок, и сохраняет в портативных игр Game Notation (PGN)
игра, обучающая машинописи. В главной роли — Тукс, пингвин, являющийся символом Linux. Игрок помогает Туксу есть рыбу, падающую из верхней части экрана. На каждой рыбе написана буква. Когда игрок нажимает соответствующую клавишу, Тукс перемещается, чтобы съесть рыбу. Игра рассчитана на детей, обучающихся использованию клавиатуры, однако она содержит сложные уровни, которые будут трудны даже для опытных пользователей
Mars Simulation Project - это проект целью которого является моделирование будущих поселений людей на планете Марс.
Основная цель данного программного обеспечения – реализация возможностей по моделированию будущих человеческих поселений на Марсе, включая социальное моделирование (моделирование поведения ученых, инженеров, врачей, техников и т.д.) в виртуальном мире марсианской среды.
AWeather - это продвинутая программа для работы с прогнозами погоды. Это не просто иконка в трее, которая показывает текущий прогноз, а программа, имеющая множество возможностей для работы с прогнозами и простой пользовательский интерфейс.
ParaView — программа для параллельной интерактивной научной визуализации, имеет клиент-серверную архитектуру для облегчения удалённой визуализации баз данных и генерирования моделей уровней детализации (level of detail — LOD). Стоит отметить, что данная программа основана на библиотеке VTK (Visualization Toolkit), которая предоставляет визуализационные сервисы для различных видов параллельной обработки данных, поэтому ParaView может быть запущена на кластерах и компьютерах с общей или распределённой памятью.
QtiPlot - программное обеспечение для анализа и визуализации научных данных.
QtiPlot по функциональности похож на Origin и SigmaPlot, и используется для их замены в институтах. QtiPlot может использоваться для создания 2D и 3D графиков и содержит большое количество функций для анализа данных, таких как аппроксимация кривых и т.п.
При построении 3D-графиков рендеринг может производиться с использованием OpenGL при помощи библиотеки Qwt3D
Программа для нелинейной аппроксимации и анализа функций. Позволяет проводить визуализацию данных, а основное ее назначение — разделение перекрывающихся пиков, и подбор параметров методом наименьших квадратов с использованием стандартного алгоритма Левенберга-Марквардта, обычного алгоритма или симлексного метода Нелдера-Мида.
По умолчанию в программе имеются встроенные общие «колоколообразные» (bell-shaped) функции (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) и полиномы. Любые же пользовательские функции могут быть легко добавлены. Поддерживается также фоновую замену переменных, калибровку данных и автоматизацию заданий с помощью простого скриптового языка программирования