Известная игра в виселицу. Пользователь должен отгадать слово буква за буквой.
Ему даётся 10 попыток, каждая неудачная попытка пририсовывает деталь изображения виселицы.
Программа доступна на 24 языках.
Программа с карточками для запоминания, написанная на Java. Используется тренировки ультракороткой, короткой и долговременной памяти. Вы можете использовать её для обучения самым разнообразным вещам, которые никогда не хотите забывать, например, иностранные слова, столицы, важные даты и т.д.
является периодическая таблица зрителя, который содержит подробную информацию о химических элементов.
Эта таблица показывает, которая позволяет элементами должен быть окрашен тематически несколькими свойствами, сортировки и просмотра списка элемента диалогового окна свойств, отображая различную информацию, в том числе исторические, термодинамические, электрохимических и кристаллографических свойств
Данный продукт во многом является аналогом (а местами и гораздо более функционален) коммерческого пакета Vector NTI, однако отличается кроссплатформенностью, поддержкой возможностей современного железа (многопоточность, CUDA) и возможностью самому писать плагины либо мышекликабельно создавать вычислительные цепочки из плагинов уже существующих.
Основные возможности:
- Множественное выравнивание последовательностей на основе MUSCLE 3 и MUSCLE 4;
- Анализ с помощью скрытых марковских моделей, основанный на HMMER 2 и HMMER 3;
- Дизайн ПЦР-праймеров с помощью Primer 3;
- Предсказание вторичной структуры белков с помощью GOR IV и PSIPRED;
- Филогенетический анализ с помощью Phylip;
- Поиск сайтов рестрикции;
- Сверхбыстрый поиск простых и тандемных повторов;
- Анализ сайтов связывания транскрипционных факторов на основе SITECON;
- Поиск открытых рамок считывания;
- Выравнивание последовательностей с помощью алгоритма Смита-Ватермана
В дополнение к созданию собственных карточек это приложение использует сложный алгоритм определения, какая карточка должна появляться вслед за показываемой, чтобы сделать обучение более эффективным (иными словами, чаще всего будут появляться карточки, в которых вы делаете ошибки). Если вы будете использовать это приложение, вы также сможете загрузить ваши данные на сервер исследовательского проекта, изучающего память
Программа для создания двумерных рисунков молекул. Она похожа по функциональности на другие графические программы, например, ChemDraw.
Она может читать и писать разные форматы текстовых и бинарных файлов, чтобы позволяет обмениваться информацией между XDrawChem и другими программными приложениями, а также может создавать изображения в популярных графических форматах, таких как PNG и EPS
игра, обучающая машинописи. В главной роли — Тукс, пингвин, являющийся символом Linux. Игрок помогает Туксу есть рыбу, падающую из верхней части экрана. На каждой рыбе написана буква. Когда игрок нажимает соответствующую клавишу, Тукс перемещается, чтобы съесть рыбу. Игра рассчитана на детей, обучающихся использованию клавиатуры, однако она содержит сложные уровни, которые будут трудны даже для опытных пользователей
С помощью FlashQuard вы можете создавать карточки для повторения любого материала. Приложение позволяет создавать карточки для разных тем, вставлять картинки, записывать ответы, кроме того, оно включает функцию "электронной озвучки".
Она выглядит GNOME и чувствовать, хороший выбор вариантов викторины, а также поддерживает UTF-8. Карты могут включать в себя встроенные аудио, изображений и математических формул (через LaTeX). Она может импортировать и экспортировать файлы некоторых форматов, включая CSV, jMemorize и Мнемозина. Ignuit могут быть использованы как для долгосрочного обучения и зубрежки
KWordQuiz является общей программой флэш цели, обычно используемый для словаря обучения. KWordQuiz может открыть словарь данных в различных форматах, в том числе kvtml формат, используемый в KDE программ, таких как Парли, WQL формат, используемый WordQuiz для Windows, xml.gz формат, используемый Паукер, и CSV текст
Page 19 of 100