
Вы контролируете 3D куба с помощью мыши. Нажмите на цветной блок и тащить пустые пространства, чтобы создать линию, которая соединяет пары. Есть куча уровней в различных наборах. Подробную справку о том, как играть и редактор для создания новых уровней входит в игру
L-Echo - абсолютно феноменальная игра-головоломка, которая может сломать мозг даже самом искушенному любителю головоломок и перевернет с ног на голову все ваши представления о законах физики и устройстве мира.
Геймплей строится на использовании оптического обмана. Можно вращать "псевдо-трехмерную" конструкцию уровня как угодно, прикрывая дыры и создавая новые переходы. Основная идея – законы физики тут не действуют, все решает оптика, т.е. от перспективы мира зависят физические законы и реальность.
Цель каждой миссии может быть разной – от банальной, «довести человечка до финиша», до «пройти через все тени на уровне».
Сложность заключается в том, что здесь не работает простая логика. Придется продумать ему безопасный маршрут, чтобы он не свалился в ямы, которых не видно за колоннами.

Ваша цель проста - провести пушистого котёнка до конца каждого уровня живым и сухим. Существует множество вариантов прохождения каждого уровня; такое решение должно обеспечить более приятную игру
Весело и сложные головоломки, где вы прогресс от уровня к уровню, прыгнув, схватил выступы, толкая блоки, переключатели и активации уровня избегая опасностей!

это маленький мультиплеер, имитирующий ставшую классической игру-пазл Tetris и осуществляющий протокол tetrinet. Его особенностями являются некоторые оригинальные идеи по управлению Tetris-мультиплеером и возможности одновременной игры нескольких пользователей
Цель: освобождение всех целевых штук на каждом уровне, а для этого, прежде чем закончится время. Продолжайте делать это, пока вы не избили последнего уровня и выиграла игру

Atomic Worm появился на свет. Новая игра с чертами: простого контроля мышью. Захватувающее соревнование с пазло-ориетнтированным геймплеем. Выводит игру snake на новый уровень
CuteMaze — головоломка, целью которой является выйти из лабиринта, собрав все разложенные по лабиринту цели (чекпоинты).
Лабиринты и расположение целей в CuteMaze генерируются случайным образом, с помощью алгоритмов различной сложности (уровень сложности выбирается игроком), игра считается законченной когда все цели будут собраны.
CuteMaze опционально отображает затраченное на прохождение время, есть возможность отображения пройденного пути (оставление меток), можно увеличить обзор лабиринта и воспользоваться подсказками.
Управление персонажем в CuteMaze осуществляется с клавиатуры, поддерживается автоматическое сохранение игры.