
5ball легкая для понимания логическая игра. Главная идея игры – составить наибольшую линию шаров одного цвета. Линия из 5 шаров. Каждый раз как вы не делаете линию появляются дополнительные шары. Вы проиграете, когда сетка будет полностью заполнено

2H4U, которая основывается на принципе 'Слишком сложно для тебя', что то среднее между тетрисом и стенокрушителем. Требует хорошей реакции, координации и выработки рефлексов. Слишком сложно для тебя?
JVGS является открытой игровой платформы источник, который не похож на других. Он построен на простых линейных сооружений загружаются из файлов SVG, давая всю игру "набросал" и минималистичный вид. Уровни могут быть сделаны с простой XML и Lua файлов.
Pushover это веселая игра-головоломка впервые опубликована в океане в 1992 году. В этой игре вы управляете муравей, которого можно прогуляться по платформам, которые связаны с лестницами. На тех платформах домино, которые должны падать в зависимости от некоторых правил.

Судоку генератор / решатель / анализатор написанные на Java (английский и немецкий). Многие человеческие методы стиль (синглы, подмножества, ЖК, рыбы, крылья, уникальность, колорит, цепи, ALS), мощный анализатор (управление несколькими решениями для одного судоку)

Иной способ поиграть в тетрис и некоторые другие прикольные головоломки. Включает многопользовательскую игру и поддержку тем. Наслаждайтесь!
CuteMaze — головоломка, целью которой является выйти из лабиринта, собрав все разложенные по лабиринту цели (чекпоинты).
Лабиринты и расположение целей в CuteMaze генерируются случайным образом, с помощью алгоритмов различной сложности (уровень сложности выбирается игроком), игра считается законченной когда все цели будут собраны.
CuteMaze опционально отображает затраченное на прохождение время, есть возможность отображения пройденного пути (оставление меток), можно увеличить обзор лабиринта и воспользоваться подсказками.
Управление персонажем в CuteMaze осуществляется с клавиатуры, поддерживается автоматическое сохранение игры.

Fish Fillets NG пазловая игра. Целью каждого из 70 уровней есть всегда дно и тоже: найти безопасный выход. Вся игра сопровождается тихой, приятной музыкой
Enigma - головоломка, аналогичная Oxyd на Atari ST и Rock'n'Roll на компьютере Amiga, а также старому доброму Marble Madness. В ней также есть уровни Sokoban и некоторые интересные изменения по сравнению с первоначальной концепцией игры sokoban.
В игре Enigma ваша цель состоит в том, чтобы найти и определить соответствующие пары камешков Oxyd. Хотя это звучит просто, данная задача является более сложной, чем кажется, потому что камешки Oxyd, как правило, скрытые, недоступные или защищены неожиданными ловушками. Преодоление этих препятствий, часто требует большой ловкости и сообразительности (и может приводить к нездоровому привыканию).