
маленькая головоломка, наподобие класической игры для Денди "Solomon's key". Вы управляете пингвином и создаёте ледяные блоки чтобы погасить все костры на каждой карте

Fish Fillets NG пазловая игра. Целью каждого из 70 уровней есть всегда дно и тоже: найти безопасный выход. Вся игра сопровождается тихой, приятной музыкой
Hex-a-hop -- это интересная игра-головоломка, в которой маленькой девочке нужно сломать все зелёные плитки на шестиугольной карте и не попасть в ловушку. Это игра не на скорость прохождения и в ней нет элементов аркады.
Целью игры является уничтожение всех зелёных шестиугольных плиток на 100 уровнях. По мере прохождения игры появляются новые типы плиток, что делает игру сложнее и интереснее.

Малая игра в которой целью является удаление всех плиток со стола. Вы можете поднимать другие плитки, гравитационные стены и другие вещи, также можете перепланировать уровень во время игры.

Вы контролируете 3D куба с помощью мыши. Нажмите на цветной блок и тащить пустые пространства, чтобы создать линию, которая соединяет пары. Есть куча уровней в различных наборах. Подробную справку о том, как играть и редактор для создания новых уровней входит в игру
Xye - пазл игра в которой целью является предмет, который выглядит как зеленый круг, найди его для получения всех самоцветов в комнате. Это, конечно, не так просто, как кажется, Xye должна решать всевозможные головоломки и в то же время избежать всевозможных ловушек и зверей

пасьянс, в котором игрок убирает совпадающие плитки Маджонга, очищая игровое поле. Включены вариации размещений плиток, а также редактор для создания новых

Atomic Worm появился на свет. Новая игра с чертами: простого контроля мышью. Захватувающее соревнование с пазло-ориетнтированным геймплеем. Выводит игру snake на новый уровень

2H4U, которая основывается на принципе 'Слишком сложно для тебя', что то среднее между тетрисом и стенокрушителем. Требует хорошей реакции, координации и выработки рефлексов. Слишком сложно для тебя?

Ваша цель проста - провести пушистого котёнка до конца каждого уровня живым и сухим. Существует множество вариантов прохождения каждого уровня; такое решение должно обеспечить более приятную игру