OpenArena — трёхмерный шутер от первого лица.
Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты и оригинальные звуковые дорожки в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.
Геймплей подобен Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов, несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.
Марафон Бесконечности принимает замкнутой Вселенной серии Marathon и выдувает его широко открыты.Соло / кооперативе кампании "Кровь приливов Lh'owon", является 20-ступенчатая сценарий спортивного новых текстур, оружия и иностранцев. Игрок в настоящее время сталкивается мир, где все не то, что кажется ... Марафон Бесконечность является самой популярной игрой в Марафон онлайн-игры, и совместим с сотнями общин составляли карты. Этот релиз включает в себя классические графика и обновленный высокой четкости текстур и оружия.
Duke Nukem 3D - культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная в 1996 году.
Она принесла в игровую индустрию столько нововведений и неожиданных решений, что по праву может оспорить звание прародителя многих современных шутеров, включая серию игр Half-Life.
Дюк Нюкем - специальный агент правительства США, брутальный и насмешливый экшн-герой, внешностью напоминающий Дольфа Лундгрена.
Sauerbraten сетевой 3D шутер от первого лица. Поддерживает достаточно современные графические эффекты и некую графическую детализацию.
Присутствует редактор карт. Возможно создание и редактирование карт по сети.
многопользовательская компьютерная игра, смесь жанров 3D-action (FPS) и стратегии реального времени (RTS). Игра работает на базе игрового движка Quake III.
Сюжет игры построен на военном противостоянии двух рас — людей (humans) и пришельцев (aliens). Действие разворачивается на различных космических и земных объектах, судя по интерьеру, построенных людьми. Цель игры проста — тотальное уничтожение существ противостоящей расы и принадлежащих ей построек. Игрок может выбирать, за какую расу он будет играть, это определяет для него дальнейших игровой процесс — обе расы сильно различаются по своим игровым характеристикам. Люди пользуются стрелковым оружием, пришельцы полагаются на свои природные качества — когти, зубы и быстроту перемещения. Также пришельцы могут передвигаться по стенам и потолку, что делает процесс игры за них весьма необычным
America's Army - обеспечивает игроков настоящим военным опытом: начиная от изучения как развивать солдат индивидуально и в группе, заканчивая их внедрением в симулированные миссии в War on Terror.
Изначально игра задумывалась с целью помощи американской армии искать рекрутов, воспитывать патриотический дух и желание участвовать в боевых действиях.
В результате получилась довольно увлекательная и затягивающая игра с не плохим геймплеем.
TremFusion является свободным программным обеспечением шутер от первого лица. Это является результатом Tremulous, который основан на движке игры ioquake3.
Smokin' Guns - это шутер от первого лица с атмосферой Дикого Запада. Весь геймплей, музыка, звуки и другие детали вдохновлены старыми добрыми вестернами.
Он был разработан на исходном коде игры Quake 3.Разработка игры велась еще с 2001 года, но релизная версия 1.1 вышла только в июне 2012 года.

Легенды является быстро развивающейся первого лица перспективы многопользовательская онлайн игра выпущена как бесплатное программное обеспечение.Игра разработана, чтобы воспользоваться красивой среде можно получить крутящий момент двигателя он основан на, все еще предлагая ходить головокружительной и разнообразие стилей, доступных из таких классиков, как Quake и племен
Tesseract — является шутером от первого лица, геймплей игры представляет собой несколько режимов игры «Instagib Deathmatch» и «Сapture-the-flag», а также кооперативное редактирование и создание карты в игре. Особенностью игры является создание карт с использованием современного динамического метода визуализации, что предоставляет мгновенный отклик на изменения освещения.
В игре Tesseract используется динамическая система освещения на основе отложенного затенения.