Музичний програвач з можливостями:
✔ відтворює більшість популярних музичних форматів;
✔ Інтерфом виконаний в мінімалістському вигляді і схожий на інтерфейс Foobar;
✔ розуміє windows-кодування cp1251, через що все MP3-теги коректно відображаються в плейлисті;
✔ підтримуються додаткові плагіни, що розширюють функціонал програми;
✔ інтерфейс який не залежить від графічного оточення, що дозволяє використовувати в Gnome, KDE та будь-який інший оболонці.
✔ згортається в трей при закритті програми;
✔ підтримка настроюються глобальних гарячих клавіш;
✔ може завантажувати для відтворення файли, директорії і плейлисти;
✔ можна прослуховувати радіостанції;
✔ пошук по плейлисту.
With Stellarium, you can enter the coordinates of any point on Earth and see the night sky at any given time. The application is so accurate that it is used in many planetariums. The Stellarium application is not intended for high-precision calculations or prediction of eclipses based on the ephemeris principle. However, it is ideal for preparing to observe the sky with the naked eye, using binoculars or a small telescope
Создаст директории, в которые будет разобран оригинальный iso-образ, а также будут сохранятся ваши изменения (графическое оформление и дополнительные модули), чтобы потом из файлов в этих директориях собрать уже ваш дистрибутив.
Програє всі популярні формати а також, flac, lossless, CUE, 5000+ радіостанцій, онлайн музика. Інтеграція з Last.fm і ВКонтакте і ін ...
Wine - программное обеспечение, позволяющее пользователям UNIX-подобных систем архитектуры x86 и исполнять 16-, 32- и 64- битные приложения Microsoft Windows.
Wine также предоставляет программистам библиотеку программ Winelib, при помощи которой они могут компилировать Windows-приложения для портирования их в UNIX-подобные системы.
Название Wine является рекурсивным акронимом и расшифровывается «Wine Is Not an Emulator» — «Wine — не эмулятор» (имеется в виду, что Wine не является эмулятором компьютера, как, например, qemu или VirtualBox, Wine — это альтернативная реализация Windows API).
Цель игры - скользить пингвином вниз как можно быстрее по покрытому снегом или льдом холму, собирая при этом сельдь и другие вкусности, но избегая костей рыб и столкновений с деревьями и камнями, которые замедляют ваш спуск.
Из особенностей можно отметить возможность одиночной и многопользовательской игры, трёхмерную графику, пять доступных рас с возможностью изменения внешнего вида и способностей, полную свободу действий, интересные задания, изначальную доступность всех способностей (нет необходимости их постепенного накопления).
Интересной особенностью игры является случайная генерация карты, поэтому каждая новая игра будет отличаться от предыдущей.
Также можно отметить возможность деформации земли и систему 'крафта': все вещи, доступные в игре, можно создать самому из предметов, собираемых во время путешествия по миру.
Шутер от первого лица с мировым именем.
Игра основана на выполнении миссий по уничтожению террористов и спасению заложников.
Перед каждым новым заданием, кроме первых двух, игрок может выбрать оружие и снаряжение.
В процессе игры на выбор добавляется новое вооружение и новые вещи.
ET:QW наследует геймплей игры Wolfenstein: Enemy Territory и является второй мультиплеер-ориентированной игрой в серии Quake (после Quake 3: Arena). Хотя игра и наследует геймплей Wolfenstein: Enemy Territory, однако в ней присутствуют транспортные средства, авиация, стационарные орудия, асимметричные команды, намного большие карты (уровни), а также компьютерные боты.
Dune Legacy - война трёх кланов за господство над планетой Дюна.
Добычей Спайса занимаются юниты харвестеры. Собрав Спайс харвестер несёт его на базу, выгружает и конвертирует в деньги. На эти деньги играющему и предстоит строить новые сооружения, покупать новых юнитов и делать различные апгрейды.
Это достаточно точный ремейк самой первой стратегии реального времени Dune II: The Building of a Dynasty.Dune Legacy и будет интересен, в первую очередь, самым старым и ностальгирующим геймерам, а так же тем кому будет любопытно посмотреть с чего начали своё развитие стратегии реального времени.
Page 36 of 99