Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника. Соответственно, если будет убит лидер игрока, ему засчитают поражение.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются довольно неплохим интеллектом.

стратегическая игра в реальном времени, подобная Command & Conquer и StarCraft. Воевать можно как на земле, так и в воздухе большим количеством подразделений одновременно нападая и обороняясь: пока ваши башни защищают базу, ваши самолеты-штурмовики А-10 нападают на вражеские танки, прежде чем они смогут уничтожить ваш нефтеперерабатывающий завод. На ход сражения влияет ветер и естественные препятствия, такие, как деревья и разнообразный рельеф.
Boson также обладает продвинутым графическим движком на основе шейдеров для отрисовки земли и воды, отражений, волн в воде, гладких переходов в туман войны, эффектов дня и ночи, взрывов. Отдельные подразделения имеют своё собственное поведение движения, анимацию, разнообразное оружие и интеллектуальный выбор пути. В настоящее время в Boson лучше всего играть против живого соперника, но есть и искусственный интеллект для игры одному.
В Boson есть редакторы мира и подразделений. Ряд простых миссий и карт также доступен
The story in Command & Conquer: Red Alert begins some time after World War II. Albert Einstein develops a time machine called the Chronosphere and uses it to eliminate Hitler from history and thus prevent World War II.
The player can choose one of two warring sides: the Alliance or the USSR. Accordingly, the goal of the game for the Allies is to stop Stalin before he takes over the entire world, for the USSR - to achieve the complete capture of Europe.
Advanced Strategic Command имеет аскетичную 2D графику (вид сверху) и традиционно усложнённый игровой процесс, включающий в себя не только ведение боевых действий, но и экономику, отслеживание и поддержка научного прогресса, освоение новых территорий, дипломатию и пр...
Поддерживается однопользовательская игра против компьютера и многопользовательский режимы: Hotseat (несколько игроков на одном компьютере), с другими игроками по локальной сети и через Интернет.
Игрок не только контролирует разнообразные боевые и инженерные подразделения (пехоты, строителей, танков, вертолетов, истребителей, бомбардировщики, бронепоездов, надводных кораблей и подводных лодок, стационарных турелей и прочего), но и все средства их поддержки (боеприпасов, топлива, радаров, строительной техники и прочего).
MegaMek – фантастический мир, в котором войны не прекращаются никогда. Это пошаговая научно-фантастическая игра для 2-х и более игроков.
Действие игры разворачивается в 31 столетии: тогда на полях сражений будут господствовать не самолеты и танки, а мехи – роботы, по мощности и проходимости во много раз превосходящие танк. Во Вселенной четвертого тысячелетия происходит много чего интересного: создаются и пропадают государства, военные и торговые союзы.
Сложность MegaMek прямо зависит от того, насколько «крутого» соперника вы себе найдете.
компьютерная игра в жанре RTS (или, как сейчас называют это направление, MOBA). Игра основана на популярной карте Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей игры схож c DotA (Большинство героев и предметов изначально представляли собой точную копию из DotA). На данный момент, после множества обновлений, появились десятки совершенно иных героев и предметов, придуманных собственно разработчиками HoN, а многие старые сильно изменились по сравнению со своими DotA-аналогами).
Nether Earth была самой первой стратегией реального времени.
В ней есть все типичные элементы стратегическихигр: ресурсы, заводы, боевые подразделения и т.д. Как почти во всех стратегических играх, цель состоит в ликвидации врага. Чтобы добиться этого, у вас есть WARBASES, которые имеют возможность производить роботов (ваши боевые единицы).
Вы можете создавать своих собственных роботов путем объединения нескольких частей (гусеницы, антигравитационное устройство, пушки, ракеты и т.д.). Чтобы построить роботов вам нужны очки.
В целом, развивающийся проект по созданию инновационного высококачественного игрового сценария с минимальным микро-управлением и автоматическим назначением заданий юнитам. Игрок просто должен выбрать юнитов для выполнения задания, и юниты приложат все усилия, чтобы попытаться выполнить его.
В Glob2 может играть один игрок, можно играть по локальной сети или через Интернет, благодаря метасерверу Ysagoon Online Game (YOG). Также имеется язык сценариев для изменения игры и встроенный редактор карт
Игровой процесс LordsAWar! полностью аналогичен Warlords II, но в отличии оригинала поддерживается многопользовательская игра через Интернет. В многопользовательском режиме LordsAWar! может принимать участие до восьми человек, в качестве соперника может выступать и компьютер.
Основная цель в LordsAWar! победить соперников! Игроки борются между собой, пытаясь захватить и удержать максимально возможное количество городов. Города позволят пополнять армию и собирать налоги, наращивая свои ресурсы и возможности. Чем больше под контролем городов, тем больше армия, тем ещё больше городов можно захватить и результате одолев всех соперников одержать победу в игре.
Игра очень похожа на классическую RTS Command & Conquer, однако в ней действие разворачивается на просторах тропических архипелагов.
В игре ждут режимы - на выживание, убей всех, захвати флаг, удержи флаг, защитись от приходящих сил, захвати генерала, морские бои и танковые.
Битвы проходят на земле, в море и в воздухе. Карты и локации напоминают районы Гавай, островов Фиджи, Фолклендских островов, а также Тайваня и Китая.
Игрушка обладает довольно простой графикой, однако, поможет скоротать время.
Игра включает сколько угодно одиночных миссий, которые генерируются случайно.