Spring 1944 - бесплатная 3D-стратегия в реальном времени для Linux, которая переносит нас во времена Второй Мировой Войны, со всеми вытекающими последствиями.
В игре представлены следующие страны, участницы войны:
СССР
Германия
США
Англия
Япония
Стоит отметить, что разработчики Spring 1944 ставили перед собой задачу, как можно реальнее воссоздать происходившее в то время. Конечно, каждая страна обладает своими качествами и стилям видения боя.
Юниты каждой из стран, имеют одежду, которую они носили во времена настоящей войны.
В игре нас ожидают не только наземные бои, но и воздушные, как это и было.
Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника. Соответственно, если будет убит лидер игрока, ему засчитают поражение.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются довольно неплохим интеллектом.
Advanced Strategic Command имеет аскетичную 2D графику (вид сверху) и традиционно усложнённый игровой процесс, включающий в себя не только ведение боевых действий, но и экономику, отслеживание и поддержка научного прогресса, освоение новых территорий, дипломатию и пр...
Поддерживается однопользовательская игра против компьютера и многопользовательский режимы: Hotseat (несколько игроков на одном компьютере), с другими игроками по локальной сети и через Интернет.
Игрок не только контролирует разнообразные боевые и инженерные подразделения (пехоты, строителей, танков, вертолетов, истребителей, бомбардировщики, бронепоездов, надводных кораблей и подводных лодок, стационарных турелей и прочего), но и все средства их поддержки (боеприпасов, топлива, радаров, строительной техники и прочего).
Tribal Trouble — это стратегия в реальном времени, в которой Вы можете сражаться с компьютером или противниками по сети. Основная Ваша задача привести Викингов или Дикарей к окончательной победе и завоеванию всех островов.
компьютерная игра в жанре RTS (или, как сейчас называют это направление, MOBA). Игра основана на популярной карте Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей игры схож c DotA (Большинство героев и предметов изначально представляли собой точную копию из DotA). На данный момент, после множества обновлений, появились десятки совершенно иных героев и предметов, придуманных собственно разработчиками HoN, а многие старые сильно изменились по сравнению со своими DotA-аналогами).

стратегическая игра в реальном времени, подобная Command & Conquer и StarCraft. Воевать можно как на земле, так и в воздухе большим количеством подразделений одновременно нападая и обороняясь: пока ваши башни защищают базу, ваши самолеты-штурмовики А-10 нападают на вражеские танки, прежде чем они смогут уничтожить ваш нефтеперерабатывающий завод. На ход сражения влияет ветер и естественные препятствия, такие, как деревья и разнообразный рельеф.
Boson также обладает продвинутым графическим движком на основе шейдеров для отрисовки земли и воды, отражений, волн в воде, гладких переходов в туман войны, эффектов дня и ночи, взрывов. Отдельные подразделения имеют своё собственное поведение движения, анимацию, разнообразное оружие и интеллектуальный выбор пути. В настоящее время в Boson лучше всего играть против живого соперника, но есть и искусственный интеллект для игры одному.
В Boson есть редакторы мира и подразделений. Ряд простых миссий и карт также доступен
TripleA это пошаговая стратегия, основанной на настольную игру Axis & Allies. Широкий спектр карт и сценариев были разработаны для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars и др.)
Пакет предоставляет окно входа в одиночном и многопользовательском режимах для RTS(стратегии реального времени) движка Spring.
Включает в себя систему P2P для загрузки карт и модов, а также встроенный IRC- подобный клиент мгновенных сообщений.

римейк классической стратегии Moonbase Commander с открытым исходным кодом. Многопользовательская пошаговая стратегия. На каждом ходу игрок мржет потратить энергию на атаку противника и/или постройку дополнительных зданий на своей базе. Ход продолжается, пока все игроки не потратят энергию или пропустят ход. Затем раунд оканчивается, игроки восстанавливают энергию и продолжают делать ходы. Все строения являются наземными и привязанными к строению-создателю

Thousand Parsec является пошаговой 4X стратегией (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), но она отличается тем, что она предназначена для долгих игр, с большим пространством, целый мир настолько большой насколько поддерживает ваш компьютер