
Thousand Parsec является пошаговой 4X стратегией (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), но она отличается тем, что она предназначена для долгих игр, с большим пространством, целый мир настолько большой насколько поддерживает ваш компьютер
Warzone 2100 - трехмерная военная стратегия реального времени, действия которой происходят в 2085-2100 годах. Игроку предстоит возводить постройки, изучать новые технологии, собирать армию и воевать. Прямо во время игры можно создавать собственные боевые единицы, выбирать кузов, шасси, оружие.
Warzone 2100 предлагает кампании, масштабность, многопользовательский и одиночный режимы игры, дизайнерский подход к оформлению, и все, что вы ожидаете от современной RTS игр
Игра поддерживает несколько вариантов игры: обучение, кампанию, сражение, мультиплеер и другие.
UFO: Alien Invasion стратегия чертами которой является идея пошагового тактического сражения чужеродными силами пришельцев(которыми управляет либо другой пользователь либо ПК), которые в данный момент пытаются поработить землю. Вы в команде маленького специального подразделения, которое ведет ожесточенный бой лицом к лицу с неприятелем. Что бы добиться успеха в бою — следует исследовать инопланетную технологию, для создания новейшего и мощнейшего оружия.
Как и в играх серии X-COM, у UFO: Alien Invasion есть два способа игры: способ Geoscape и Тактический (англ. Tactical) также известный как Battlescape.
Seven Kingdoms - одна из наиболее интересных стратегий ушедшего десятилетия, созданная в 1997. Она ещё относится к тем играм конца 90-х, в которых пытались существенно экспериментировать с геймплеем, добавлять новые идеи, выпускали что-то воистину свежее и необычное.
Именно таким экспериментом, в итоге оказавшимся чрезвычайно удачным, и является Seven Kindoms. Фактически, Семь Королевств представляет собой отдельный поджанр RTS, так как она не является копией чего либо, и в тоже время не была скопирована сама.
Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM, которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии.
Для борьбы игрок строит в разных частях света замаскированные подземные базы, служащие опорными пунктами для боевых и разведывательных действий, а также лабораториями и мастерскими для изучения пришельцев и использования их превосходящих технологий.
Glest действия игры происходят в контексте, который можно сравнить с до средневековьем Европы, с верованиями в существование магии.
Игроку предоставляется две игровые фракции, Маги (Magic) и Техи (Tech). У обеих сторон есть схожие и различные черты. Расы обладают магическими и стандартными войсками, в том числе авиацией. Игра начинается с того, что игроку надо, используя несколько персонажей, набрать мощь, чтобы сразиться с врагом.
Существует иерархия персонажей. В игре надо строить здания, набирать новых воинов и работников. Присутствует смена дня и ночи, множество видов зданий (замки, башни, фермы) и персонажей (воины, маги, минотавры, големы).
Такие ресурсы как дерево, камень и золото для обеих наций одинаковы. Для магов четвёртым ресурсом является энергия, а для техов — еда.
Widelands - кроссплатформенная стратегия реального времени.
Имеет несколько режимов игры: однопользовательский, многопользовательский режим для локальной сети и многопользовательский через интернет.
Игроку предстоит управлять развитием цивилизации одним из трех племен на отдельном острове, собирать ресурсы, строить поселения, создавать армии для обороны, захватывать и перехватывать источники ресурсов, уничтожать армии и лагеря врагов.
В состав игры включены две обучающих миссии. Опытные игроки могут создавать собственные карты при помощи встроенного редактора карт, также есть возможность импортировать карты оригинальной Settlers II.
3D игра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Она посвящена годам между 500 до н.э. и 500 н.э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н.э.- 1 год до н.э., а вторая - период 1 год н.э.- 500 год н.э..
Во многом игра повторяет геймплей серии Age of Empires и в целом имеет типичный игровой процесс стратегии в реальном времени: игроку необходимо добывать ресурсы, строить поселение, тренировать армию и сражаться с противником. Однако есть ряд отличий; например, добывать ресурсы и строить могут базовые пешие воины, конные могут только охотиться.
Всё происходит в так называемом реальном времени, в отличие отпошаговых игр, где игрок всегда должен дожидаться своего хода. Хитрость в том, что необходимо поддерживать баланс между созданием экономики и созданием армии для защиты и атаки врагов.
Действие игры происходит в Советском Союзе, которым правит Сталин.
Игрок - это Сталин.
Он должен организовать государство, провести индустриализацию и превратить его в крупную силу.
это тактическая игра реального времени с изометрическим обзором, разработанная для игры в Интернет и по локальной сети. Игра "один на один" возможна при наличии прямого соединения или через модем.
netPanzer для битв быстрого реагирования - это не очередной клон управления ресурсами. Фактически, здесь отсутствуют какие-либо ресурсы. Каждый игрок имеет большое количество единиц различных видов на своей позиции. Игроки могут сражаться пока их боевые единицы не будут уничтожены -- затем восстановить силы и продолжить