Age of Conquest — ориентированная на многопользовательский режим стратегия реального времени, про исторические сражения во времена средневековья (примерно XIV век).
Согласно сюжету Age of Conquest игрок является королём небольшого королевства (в Европе или Северной Америке), который строит грандиозные планы по завоеванию территорий других стран. Но воплотить эти мечтания будет очень сложно, имея малочисленную армию...
Для начала предстоит улучшить своё королевство, развивать экономику и строить мощную армию. В процессе игры предстоит покупать войска, возводить здания, защитные башни на своих территориях, форты на чужих территориях, позволяющие колонизировать захваченные земли и разрушать вражеские защитные сооружения на них.

римейк классической стратегии Moonbase Commander с открытым исходным кодом. Многопользовательская пошаговая стратегия. На каждом ходу игрок мржет потратить энергию на атаку противника и/или постройку дополнительных зданий на своей базе. Ход продолжается, пока все игроки не потратят энергию или пропустят ход. Затем раунд оканчивается, игроки восстанавливают энергию и продолжают делать ходы. Все строения являются наземными и привязанными к строению-создателю
Widelands - кроссплатформенная стратегия реального времени.
Имеет несколько режимов игры: однопользовательский, многопользовательский режим для локальной сети и многопользовательский через интернет.
Игроку предстоит управлять развитием цивилизации одним из трех племен на отдельном острове, собирать ресурсы, строить поселения, создавать армии для обороны, захватывать и перехватывать источники ресурсов, уничтожать армии и лагеря врагов.
В состав игры включены две обучающих миссии. Опытные игроки могут создавать собственные карты при помощи встроенного редактора карт, также есть возможность импортировать карты оригинальной Settlers II.
3D игра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Она посвящена годам между 500 до н.э. и 500 н.э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н.э.- 1 год до н.э., а вторая - период 1 год н.э.- 500 год н.э..
Во многом игра повторяет геймплей серии Age of Empires и в целом имеет типичный игровой процесс стратегии в реальном времени: игроку необходимо добывать ресурсы, строить поселение, тренировать армию и сражаться с противником. Однако есть ряд отличий; например, добывать ресурсы и строить могут базовые пешие воины, конные могут только охотиться.
FreeOrion бесплатная, с открытым кодом пошаговая игра, цель которой исследование космоса и завоевание галактики, разработана и создана FreeOrion project. FreeOrion основывается на играх Master of Orion, но копией или ремейком не является
Spring 1944 - бесплатная 3D-стратегия в реальном времени для Linux, которая переносит нас во времена Второй Мировой Войны, со всеми вытекающими последствиями.
В игре представлены следующие страны, участницы войны:
СССР
Германия
США
Англия
Япония
Стоит отметить, что разработчики Spring 1944 ставили перед собой задачу, как можно реальнее воссоздать происходившее в то время. Конечно, каждая страна обладает своими качествами и стилям видения боя.
Юниты каждой из стран, имеют одежду, которую они носили во времена настоящей войны.
В игре нас ожидают не только наземные бои, но и воздушные, как это и было.
Advanced Strategic Command имеет аскетичную 2D графику (вид сверху) и традиционно усложнённый игровой процесс, включающий в себя не только ведение боевых действий, но и экономику, отслеживание и поддержка научного прогресса, освоение новых территорий, дипломатию и пр...
Поддерживается однопользовательская игра против компьютера и многопользовательский режимы: Hotseat (несколько игроков на одном компьютере), с другими игроками по локальной сети и через Интернет.
Игрок не только контролирует разнообразные боевые и инженерные подразделения (пехоты, строителей, танков, вертолетов, истребителей, бомбардировщики, бронепоездов, надводных кораблей и подводных лодок, стационарных турелей и прочего), но и все средства их поддержки (боеприпасов, топлива, радаров, строительной техники и прочего).

Thousand Parsec является пошаговой 4X стратегией (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), но она отличается тем, что она предназначена для долгих игр, с большим пространством, целый мир настолько большой насколько поддерживает ваш компьютер
Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника. Соответственно, если будет убит лидер игрока, ему засчитают поражение.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются довольно неплохим интеллектом.
TripleA это пошаговая стратегия, основанной на настольную игру Axis & Allies. Широкий спектр карт и сценариев были разработаны для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars и др.)