Всё происходит в так называемом реальном времени, в отличие отпошаговых игр, где игрок всегда должен дожидаться своего хода. Хитрость в том, что необходимо поддерживать баланс между созданием экономики и созданием армии для защиты и атаки врагов.
Действие игры происходит в Советском Союзе, которым правит Сталин.
Игрок - это Сталин.
Он должен организовать государство, провести индустриализацию и превратить его в крупную силу.
Advanced Strategic Command имеет аскетичную 2D графику (вид сверху) и традиционно усложнённый игровой процесс, включающий в себя не только ведение боевых действий, но и экономику, отслеживание и поддержка научного прогресса, освоение новых территорий, дипломатию и пр...
Поддерживается однопользовательская игра против компьютера и многопользовательский режимы: Hotseat (несколько игроков на одном компьютере), с другими игроками по локальной сети и через Интернет.
Игрок не только контролирует разнообразные боевые и инженерные подразделения (пехоты, строителей, танков, вертолетов, истребителей, бомбардировщики, бронепоездов, надводных кораблей и подводных лодок, стационарных турелей и прочего), но и все средства их поддержки (боеприпасов, топлива, радаров, строительной техники и прочего).
3D игра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Она посвящена годам между 500 до н.э. и 500 н.э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н.э.- 1 год до н.э., а вторая - период 1 год н.э.- 500 год н.э..
Во многом игра повторяет геймплей серии Age of Empires и в целом имеет типичный игровой процесс стратегии в реальном времени: игроку необходимо добывать ресурсы, строить поселение, тренировать армию и сражаться с противником. Однако есть ряд отличий; например, добывать ресурсы и строить могут базовые пешие воины, конные могут только охотиться.

римейк классической стратегии Moonbase Commander с открытым исходным кодом. Многопользовательская пошаговая стратегия. На каждом ходу игрок мржет потратить энергию на атаку противника и/или постройку дополнительных зданий на своей базе. Ход продолжается, пока все игроки не потратят энергию или пропустят ход. Затем раунд оканчивается, игроки восстанавливают энергию и продолжают делать ходы. Все строения являются наземными и привязанными к строению-создателю
Tribal Trouble — это стратегия в реальном времени, в которой Вы можете сражаться с компьютером или противниками по сети. Основная Ваша задача привести Викингов или Дикарей к окончательной победе и завоеванию всех островов.

8 Kingdoms это 3D пошаговая стратегия, в которой игроки стали царями, постройте свою империю и победите врагов королевства.
Pax Britannica является однокнопочной стратегией в режиме реального времени от No Fun Games.
До четырех игроков сражается под водой, изо всех сил пытаясь стать последним!
Пакет предоставляет окно входа в одиночном и многопользовательском режимах для RTS(стратегии реального времени) движка Spring.
Включает в себя систему P2P для загрузки карт и модов, а также встроенный IRC- подобный клиент мгновенных сообщений.
Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника. Соответственно, если будет убит лидер игрока, ему засчитают поражение.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются довольно неплохим интеллектом.
MegaMek – фантастический мир, в котором войны не прекращаются никогда. Это пошаговая научно-фантастическая игра для 2-х и более игроков.
Действие игры разворачивается в 31 столетии: тогда на полях сражений будут господствовать не самолеты и танки, а мехи – роботы, по мощности и проходимости во много раз превосходящие танк. Во Вселенной четвертого тысячелетия происходит много чего интересного: создаются и пропадают государства, военные и торговые союзы.
Сложность MegaMek прямо зависит от того, насколько «крутого» соперника вы себе найдете.