OpenBVE отличается приближёнными к реальными физикой движения и графикой, видом на поезд со стороны, анимированными окрестностями и звуковыми эффектами.
Включает в себя детализированную симуляцию движения, тормозной системы, а также качание и наклон кабины на кривых, при разгонах и торможении, скрип и стук колес, переезд стрелок, атмосферные явления. Кроме того, имеется поддержка 3D-звука, экстерьер подвижного состава.
Игровой процесс Corsix TH построен вокруг управления больницей, игра начинается с того что игроку предоставляется совершенно пустая больница которую нужно обустроить. При оборудовании больницы следует учитывать что некоторые кабинеты являются обязательными (например комнаты для сотрудников, консультаций, туалеты), а некоторые нет (например кабинеты общей диагностики, рентгена, томографического сканирования).
При планировании больницы нужно не забыть выделить помещения ля лечения конкретных болезней, так же некоторое медицинское оборудование нуждается в постоянном техническом обслуживании, а препараты в специальных условиях хранения. Если этих условий не выполнять, то клиника понесёт материальные потери.
MineTest Δ ("MineTest Дельта") является ответвлением от MineTest и включает экспериментальные функции, которые (пока) не включены в MineTest.
В игре Micropolis (как и в оригинальной SimCity) у игрока обычно нет определённой цели (по достижении которой игра заканчивается), игроку предстоит выступить в роли мера города, с соответствующими этой должности правами и обязанностями (собирать налоги, строить здания, прокладывать дороги и прочее).
Мер города контролирует не все аспекты жизни города, он например не может приказывать где строить частные здания, он может только планировать распределение территорий, разделяя их на жилые, промышленные и коммерческие зоны, которые впоследствии застраиваются жителями города. Если привлекательность какой либо зоны понижается, жители прекращают её застройку (причин для этого может быть множество).
В OpenCity предстоит построить город, разделив игровой участок на жилые, промышленные и коммерческие зоны. При этом необходимо постоянно заботится о взаимосвязи инфраструктуры зон друг с другом, так как в этом и заключается их взаимовыгодное развитие, а так же всего города.
Вы можете застраивать некоторые зоны домами, магазинами и фабриками, электростанциями и дорогами. Кроме того, вы можете поднимать или снижать высоту местности.
The Powder Toy - игра которая имитирует давление и скорость воздуха, теплоту, гравитацию и бесчисленное количество взаимодействий между различными веществами!
Игра предоставляет вам различные строительные материалы, жидкости, газы и электронные компоненты, которые могут быть использованы для создания сложных машин, орудий, бомб, реалистичных ландшафтов и почти всего остального.
Minetest is a sandbox game with an infinite world and a game engine inspired by InfiniMiner, Minecraft, etc.
In Minetest you have to move around a 3D world consisting of blocks (landscape, objects, mobs, player, etc.), where low-resolution textures are used for texturing. The main task of the player is to survive in this unusual, although not very hostile, world.
Rigs of Rods - simulates automobile, water, rail, aviation and other transport, which uses soft body physics to simulate the destruction and deformation of vehicles when moving, showing extremely accurate behavior of objects.
It allows you to accurately simulate flexible, soft bodies that are completely dependent on the physical design of what you are doing.

Компьютерная 2D-игра с гоночными машинами. В вашем распоряжении несколько трасс и различные авто, а также режим карьеры
Second Life - трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, создаваемый пользователями. Это не столько игра, сколько виртуальное пространство, где нет таких понятий как получение опыта или прокачка персонажа. Пользователю предлагается самому выбрать приемлемый для него способ существования в виртуальном мире - участие в сообществах по интересам, создание виртуальных товаров, строительство, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира. В Second Life существуют созданные постояльцами зоны для ролевых игр и виртуальных поединков, как правило выдержанных в определенной концепции (самурайские бои, фехтование, футуристические боевые системы).