Выберите язык

в Стратегии

Spring это современный полного 3D RTS (стратегия в реальном времени) Игровой движок изначально создан, чтобы принести игровой опыт полного уничтожения в 3D. Игры состоятся с помощью одного из ряда модов. Этот пакет включает в себя только движок игры и AI по умолчанию, без карты, моды или богатый пользовательский интерфейс.

Подробнее
в Стратегии

Glest действия игры происходят в контексте, который можно сравнить с до средневековьем Европы, с верованиями в существование магии.
Игроку предоставляется две игровые фракции, Маги (Magic) и Техи (Tech). У обеих сторон есть схожие и различные черты. Расы обладают магическими и стандартными войсками, в том числе авиацией. Игра начинается с того, что игроку надо, используя несколько персонажей, набрать мощь, чтобы сразиться с врагом.
Существует иерархия персонажей. В игре надо строить здания, набирать новых воинов и работников. Присутствует смена дня и ночи, множество видов зданий (замки, башни, фермы) и персонажей (воины, маги, минотавры, големы).
Такие ресурсы как дерево, камень и золото для обеих наций одинаковы. Для магов четвёртым ресурсом является энергия, а для техов — еда.

Подробнее
в Стратегии

Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника. Соответственно, если будет убит лидер игрока, ему засчитают поражение.
«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются довольно неплохим интеллектом.

Подробнее
в Аркады

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие игры как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

Подробнее
в RPG

Культовая космическая игра с великолепным сюжетом и потрясающей графикой! Вы – единственный спаситель мира на сверхмощном космическом корабле бороздите Вселенную. Это не 2-3 планеты, это реальный мир! Тысячи планет, на каждую из которых можно высадиться, два подпространства, минералы, биологические формы жизни, новое оружие, технологии – потрясающий, невероятно правдоподобный мир.
Кроме ролевых элементов (развитие собственного корабля, дипломатия с расами и прочие необходимые атрибуты RPG), в игре существует режим сражений. Представьте, у каждой из 20 с лишним рас существуют свои собственные технологии и корабли, а у каждого корабля свое уникальное вооружение!
Поверьте, подобных игр Вы еще не видели.

Подробнее
в Аркады

Airstrike это 2d игра в воздушный бой, выполненная в стиле игр от Intellivision и Amiga - 'Biplanes' и 'BIP'. В игре хорошая физика, включены некоторые возможности оригинальных игр. Пока поддерживается игра до 2 игроков. Графика выполнена в Povray raytracer, легко расширяется и изменяется.

Подробнее
в Логические

Zaz — аркадная головоломка, на развитие скорости реакции и логического мышления, аналог игры Zuma.
По туннелю движутся непрерывной змейкой разноцветные шарики. Необходимо не допустить змейки из шариков достичь выхода, выбивая из неё шарики. Составленная из трёх шариков одного цвета цепочка "взрывается", таким образом уменьшая длину змейки и отдаляя её от выхода, для полной победы необходимо полностью очистить туннель от шариков.

Подробнее
в Утилиты

ASE (ныне ASEPRITE, иначе Allegro Sprite редактор) является открытым исходным кодом программы для создания анимированных спрайтов и пиксель-арт. Спрайты немного изображений, которые могут быть использованы в вашем веб-сайте или в видеоигре. Вы можете рисовать символы с помощью перемещения, заставки, текстуры, узоры, фоны, логотипы, цветовые палитры, изометрической уровней и т.д.

Подробнее
в Стратегии

римейк классической стратегии Moonbase Commander с открытым исходным кодом. Многопользовательская пошаговая стратегия. На каждом ходу игрок мржет потратить энергию на атаку противника и/или постройку дополнительных зданий на своей базе. Ход продолжается, пока все игроки не потратят энергию или пропустят ход. Затем раунд оканчивается, игроки восстанавливают энергию и продолжают делать ходы. Все строения являются наземными и привязанными к строению-создателю

Подробнее
в Аркады

Смесь Pacman и игры "Fastfood". Необходимо перемещать Ханну, собирая пилюли в лабиринте и избегая привидений. В лабиринте также находятся морковки, которые необходимо собирать для прохождения уровня

Подробнее