Игра сочетает в себе атмосферу научной фантастики 1950-х годов. Содержит великолепную графику, двигатель частиц и эффектов, световые расцветы, отражающуюся воду, высокое разрешение текстур кожи и много других современных фишек.
Геймплей Alien Arena аналогичен Quake III Arena, Unreal Tournament и других схожих шутерах. В игре есть как однопользовательский режим, представляющий собой сражения с ботами (botmatch), так и многопользовательская игра.
Физическая модель игры основана на физике Quake II, поэтому различные так называемые «распрыжки», которые используют игроки во время сражения, работают и в Alien Arena. Из Quake II в игру перешли трик-джампы (англ. trick-jump) и стрейф-джампы (англ. strafe-jump), однако есть и трюки, отсутствующие в Quake II, например доджинг (англ. dodging).