Гра поєднує у собі атмосферу наукової фантастики 1950-х років. Містить чудову графіку, двигун частинок і ефектів, світлові розквіти, воду, що відбивається, висока роздільна здатність текстур шкіри та багато інших сучасних фішок.
Геймплей Alien Arena аналогічний Quake III Arena, Unreal Tournament та інших схожих шутерів. У грі є як однокористувацький режим, що представляє собою битви з ботами (botmatch), так і гру розрахованую на багато користувачів.
Фізична модель гри заснована на фізиці Quake II, тому різні так звані розстрибки, які використовують гравці під час битви, працюють і в Alien Arena. З Quake II у гру перейшли трик-джампи (англ. trick-jump) та стрейф-джампи (англ. strafe-jump), проте є й трюки, відсутні в Quake II, наприклад доджинг (англ. dodging).