Игровой процесс заключается в управлении платформой плавающей в нижней части игрового поля, отбивая мяч и разрушая им ряды блоков. Запущенный мяч отскакивает от границ игрового поля и брусков, при попадании в "блок" мячом блок исчезает, если мяч ударяется в нижнюю часть поля игрок теряет одну жизнь...
Briquolo имеет более двадцати причудливых уровней, с множеством бонусов, красивыми графическими спецэффектами и разнообразными звуковыми эффектами. Уровень игры считается завершенным когда все имеющиеся на игровом поле "блоки" будут уничтожены.
Briquolo позволяет менять перспективу (вид на игровое поле), имеется встроенный редактор уровней, управление игрой возможно как мышкой так и с помощью клавиатуры.
ET:QW наследует геймплей игры Wolfenstein: Enemy Territory и является второй мультиплеер-ориентированной игрой в серии Quake (после Quake 3: Arena). Хотя игра и наследует геймплей Wolfenstein: Enemy Territory, однако в ней присутствуют транспортные средства, авиация, стационарные орудия, асимметричные команды, намного большие карты (уровни), а также компьютерные боты.
Игровой процесс LordsAWar! полностью аналогичен Warlords II, но в отличии оригинала поддерживается многопользовательская игра через Интернет. В многопользовательском режиме LordsAWar! может принимать участие до восьми человек, в качестве соперника может выступать и компьютер.
Основная цель в LordsAWar! победить соперников! Игроки борются между собой, пытаясь захватить и удержать максимально возможное количество городов. Города позволят пополнять армию и собирать налоги, наращивая свои ресурсы и возможности. Чем больше под контролем городов, тем больше армия, тем ещё больше городов можно захватить и результате одолев всех соперников одержать победу в игре.

Проект Диаспора Высокое качество, многопользовательской поддержкой интернет-игры. Графика хороша, и игровой механике твердого тела. Создайте свой символ или символы, купить судно, снаряжение его с оружием, ракетами и оборудованием. Купить, транспорта и продать груз в более чем десятка планет в разных зонах игры. Кузница альянсы, создавать гильдии и вести войны с или против других игроков.Определенная необходимость, имеют для онлайн энтузиастов игровой стратегии

Цель игры: управляя ракеткой внизу экрана отбивать мяч, стараясь при этом попасть в кирпичи вверху экрана, чтоб разбить их все
Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM, которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии.
Для борьбы игрок строит в разных частях света замаскированные подземные базы, служащие опорными пунктами для боевых и разведывательных действий, а также лабораториями и мастерскими для изучения пришельцев и использования их превосходящих технологий.
ПО для разработки игр, позволяющее создавать 2D игры без необходимости знать какой-либо язык программирования используя визуальный редактор: платформеры, головоломки, стрелялки, стратегии, 8-битные игры. Вся логика игры создаётся с помощью системы событий, используя условия - выполняя действия.
Также можно создавать амбициозные инди-игры, такие как HILO EARTH от Lil BUB, Hyperspace Dogfights!
Созданные игры можно запустить где угодно, а также опубликовать в Интернете, iOS, Android, Windows, Mac, Linux и даже Facebook Messenger.

Tyrian — шутер в аркадном стиле вертикальной прокрутки. История происходит в 20031 году, где вы играете, как Трент Хокинс, квалифицированный летчик-истребитель, нанятый для борьбы с Microsol и спасения галактики
Glest действия игры происходят в контексте, который можно сравнить с до средневековьем Европы, с верованиями в существование магии.
Игроку предоставляется две игровые фракции, Маги (Magic) и Техи (Tech). У обеих сторон есть схожие и различные черты. Расы обладают магическими и стандартными войсками, в том числе авиацией. Игра начинается с того, что игроку надо, используя несколько персонажей, набрать мощь, чтобы сразиться с врагом.
Существует иерархия персонажей. В игре надо строить здания, набирать новых воинов и работников. Присутствует смена дня и ночи, множество видов зданий (замки, башни, фермы) и персонажей (воины, маги, минотавры, големы).
Такие ресурсы как дерево, камень и золото для обеих наций одинаковы. Для магов четвёртым ресурсом является энергия, а для техов — еда.
Очень простая игра-головоломка, где вы должны найти путь к золотые номера при ходьбе по последовательные номера.