Выберите язык

в FPS (Шутеры)

Duke Nukem 3D - культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная в 1996 году.
Она принесла в игровую индустрию столько нововведений и неожиданных решений, что по праву может оспорить звание прародителя многих современных шутеров, включая серию игр Half-Life.
Дюк Нюкем - специальный агент правительства США, брутальный и насмешливый экшн-герой, внешностью напоминающий Дольфа Лундгрена.

Подробнее
в Стратегии

Nether Earth была самой первой стратегией реального времени.
В ней есть все типичные элементы стратегическихигр: ресурсы, заводы, боевые подразделения и т.д. Как почти во всех стратегических играх, цель состоит в ликвидации врага. Чтобы добиться этого, у вас есть WARBASES, которые имеют возможность производить роботов (ваши боевые единицы).
Вы можете создавать своих собственных роботов путем объединения нескольких частей (гусеницы, антигравитационное устройство, пушки, ракеты и т.д.). Чтобы построить роботов вам нужны очки.

Подробнее
в Утилиты

Это ALSA and OpenGL приложение для захвата видео. Приложение без графического интерфейса. Производить glc-захват и glc-воспроизведение

Подробнее
в Аркады

Counter-Strike 2D это больше, чем просто клон известной игры Counter-Strike!
Опыт популярного многопользовательского шутера в 2D перспективе и новые достижения миссии, такие как захват флага или господство!
Использовать огромный арсенал оружия и оборудования, включая новые сумасшедшие вещи, как портал пушки, лазеры, РПГ, башни и многое другое!

Подробнее
в Эмуляторы

ScummVM - позволяет запускать некоторые классические адвенчуры, квесты и ролевые игры (РПГ) при наличии у вас файлов данных от этих игр. Суть в том, что ScummVM заменяет исполняемые файлы игры, тем самым позволяя играть на тех системах, которые даже не существовали во время их создания! ScummVM содержит полностью переписанные движки этих игр и не является эмулятором.

ScummVM поддерживает более 250 квестов и адвенчур. Поддерживаются многие классические квесты, изданные такими легендарными студиями, как LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. и Westwood Studios.

Подробнее
в Головоломки

Deadly Cobra - это реализация классической игры "ПИТОН", но с некоторыми усовершенствованиями.
Цель игры заключается в управлении постоянно движущейся виртуальной змейкой, глотая человечков, которые также перемещаются (в отличии от игры ПИТОН, где яблоки лежат на одном месте) что усложнят сам игровой процесс. Игрок должен избежать столкновения со стенами, других змей и непосредственно с собой. Поскольку длина змеи увеличивается с каждым проглатыванием человечков, игра увеличивается в сложности и скорости. После того, как последний человечек был съеден, игрок переходит на следующий уровень, с более сложными препятствиями и увеличением скорости.
Также существует и многопользовательский режим.

Подробнее
в Головоломки

Вы играете против компьютера контролируемой противником. Вместо того, чтобы слепо стрельбе вы получаете подсказки о позиции судов.

Подробнее
в Симуляторы

Уникальная смесь многопользовательского шутера от первого лица и боев танчиков.
Легко научиться базовым приемам, сложно стать мастером - основная цель разработчиков игры. Отличный баланс, навернутые танчики, большой выбор моделей - все для того, чтобы быть готовым к любому бою.

Надоели банальные задания "украсть флаг" или "защитить замок"?
В игре есть новое задание Beaconstrike, представляющее собой своеобразный микс старых добрых миссий.

Подробнее
в Аркады

Tyrian — шутер в аркадном стиле вертикальной прокрутки. История происходит в 20031 году, где вы играете, как Трент Хокинс, квалифицированный летчик-истребитель, нанятый для борьбы с Microsol и спасения галактики

Подробнее
в Симуляторы

В игре Micropolis (как и в оригинальной SimCity) у игрока обычно нет определённой цели (по достижении которой игра заканчивается), игроку предстоит выступить в роли мера города, с соответствующими этой должности правами и обязанностями (собирать налоги, строить здания, прокладывать дороги и прочее).
Мер города контролирует не все аспекты жизни города, он например не может приказывать где строить частные здания, он может только планировать распределение территорий, разделяя их на жилые, промышленные и коммерческие зоны, которые впоследствии застраиваются жителями города. Если привлекательность какой либо зоны понижается, жители прекращают её застройку (причин для этого может быть множество).

Подробнее