Игра представляет собой одиночный или многопользовательский шутер от первого лица, построенный на конвертировании Cube Engine 2, который относится к сбалансированной игре, полностью на контрольно-карты органов, при сохранении общей темой тактика и низкой гравитации.
Игра представляет собой некую смесь видео и мультфильма в фентезийном жанре.
Это тактическая игра в интерактивной книге комиксов. Действия происходят в мире Амакна. Вы можете играть следующими видами персонажей: Sadidas’ Shoe, Xelor’s Hourglass (они манипулируют временем), Osamodas' Whip и Enutrof's Finger (они отличные охотники).
Игрокам доступны 12 уникальных классов, десятки ремесел, сотни NPC, заклинаний и чудовищ.
OpenClonk - гра поєднує в собі елементи екшену, стратегії в реальному часі і плаформера. Хоч в грі і підтримується 3D-графіка, ігровий світ залишений як 2D-платформер.
У OpenClonk належить управляти маленьким гуманоїдом, досліджуючи змінюваний "піксельний" світ, створюючи різні предмети, будуючи і руйнуючи споруди (будинки , млини, комори та інше), борючись з різноманітними істотами (випадково генеруються в 2D-світі) і іншими гравцями (при виборі відповідного режиму гри).
Deadly Cobra - это реализация классической игры "ПИТОН", но с некоторыми усовершенствованиями.
Цель игры заключается в управлении постоянно движущейся виртуальной змейкой, глотая человечков, которые также перемещаются (в отличии от игры ПИТОН, где яблоки лежат на одном месте) что усложнят сам игровой процесс. Игрок должен избежать столкновения со стенами, других змей и непосредственно с собой. Поскольку длина змеи увеличивается с каждым проглатыванием человечков, игра увеличивается в сложности и скорости. После того, как последний человечек был съеден, игрок переходит на следующий уровень, с более сложными препятствиями и увеличением скорости.
Также существует и многопользовательский режим.

Atomic Worm появился на свет. Новая игра с чертами: простого контроля мышью. Захватувающее соревнование с пазло-ориетнтированным геймплеем. Выводит игру snake на новый уровень
LinCity-NG это градостроительный симулятор и экономическая стратегия, созданная как аналог SimCity 2000. В игре предстоит строить и развивать полноценный город, начать можно с пустой карты или взять под управление имеющийся город, выбрав для него сценарий (аналог уровня сложности).
BlockOut II является полноценной адаптацией оригинального Blockout DOS (трёхмерный вариант игры Тетрис), имеет те же особенности и расчёт баллов похож на оригинал (игра разрабатывалась с учётом максимально точного воспроизведения кинематики оригинальной игры).
BlockOut II имеет схематичную графику, игровое поле из прямоугольника превращено в параллелепипед. Вид на игровое поле открывается сверху, откуда и падают фигуры, собирать надо не ряды, а плоскости.

это база шахматных данных с графическим интерфейсом пользователя. С помощью неё вы можете просматривать данные шахматных игр, редактировать игры и искать игры по заданным критериям. Scid использует собственный компактный и бюыстрый формат баз данных, но предусмотрена конвертация в/из PGN. Также предусмотрена игра вживую через интернет и практика тактических умений
Advanced Strategic Command имеет аскетичную 2D графику (вид сверху) и традиционно усложнённый игровой процесс, включающий в себя не только ведение боевых действий, но и экономику, отслеживание и поддержка научного прогресса, освоение новых территорий, дипломатию и пр...
Поддерживается однопользовательская игра против компьютера и многопользовательский режимы: Hotseat (несколько игроков на одном компьютере), с другими игроками по локальной сети и через Интернет.
Игрок не только контролирует разнообразные боевые и инженерные подразделения (пехоты, строителей, танков, вертолетов, истребителей, бомбардировщики, бронепоездов, надводных кораблей и подводных лодок, стационарных турелей и прочего), но и все средства их поддержки (боеприпасов, топлива, радаров, строительной техники и прочего).
многопользовательская компьютерная игра, смесь жанров 3D-action (FPS) и стратегии реального времени (RTS). Игра работает на базе игрового движка Quake III.
Сюжет игры построен на военном противостоянии двух рас — людей (humans) и пришельцев (aliens). Действие разворачивается на различных космических и земных объектах, судя по интерьеру, построенных людьми. Цель игры проста — тотальное уничтожение существ противостоящей расы и принадлежащих ей построек. Игрок может выбирать, за какую расу он будет играть, это определяет для него дальнейших игровой процесс — обе расы сильно различаются по своим игровым характеристикам. Люди пользуются стрелковым оружием, пришельцы полагаются на свои природные качества — когти, зубы и быстроту перемещения. Также пришельцы могут передвигаться по стенам и потолку, что делает процесс игры за них весьма необычным