Кроссворд игра и редактор. Вы можете использовать его для создания новых кроссворды. Он может открывать и сохранять *. Puz-файлов (AcrossLite) и свой собственный *. KWP-файлы (которые являются XML-файлов). Вы можете скачать много кроссвордов из игры. Вы также можете распечатать кроссворды.
Underworld хоккейного клуба является физико-приводом, аркадные игры хоккей с участием льда мины, разрушая стекла, кости дробления хиты, и специальные способности, как "Взрыв шайба". Dodge и ткать вокруг врага защитники, как вы летать по льду. Перемещение между Slapshot и вратаря, чтобы отвлечь шайбы в сетку. Bodycheck ваших оппонентов в скамейке игроков или через стекло и на зрителей.

В Сердитых, Пьяных Гномах вы -- сердитый, пьяный гном. Почему вы так рассердились? Кто знает. Но вы решили выместить вашу агрессию на других гномах, сбрасывая драгоценные камни на их головы. Много драгоценных камней. angrydd - классическая головоломки типа "падающих блоков", похожая на Capcom Puzzle Fighter. Цель игры состоит в том, чтобы построить большие драгоценные камни, совмещая цвета, затем разбить их, старая уронить как можно больше драгоценных камней вниз на противника. Первый, чьё поле заполнилось, проигрывает. В angrydd есть семь персонажей, шесть уровней искусственного интеллекта, секретные игровые режимы и персонажи, и оригинальный саундтрэк.
Zaz — аркадная головоломка, на развитие скорости реакции и логического мышления, аналог игры Zuma.
По туннелю движутся непрерывной змейкой разноцветные шарики. Необходимо не допустить змейки из шариков достичь выхода, выбивая из неё шарики. Составленная из трёх шариков одного цвета цепочка "взрывается", таким образом уменьшая длину змейки и отдаляя её от выхода, для полной победы необходимо полностью очистить туннель от шариков.
OpenPref - свободная реализация популярной карточной игры «преферанс».
В данный момент доступна только игра «втроем» против компьютера, играющего за двоих. Для виртуальных соперников доступны два различных алгоритма игры.

5ball легкая для понимания логическая игра. Главная идея игры – составить наибольшую линию шаров одного цвета. Линия из 5 шаров. Каждый раз как вы не делаете линию появляются дополнительные шары. Вы проиграете, когда сетка будет полностью заполнено
Enigma - головоломка, аналогичная Oxyd на Atari ST и Rock'n'Roll на компьютере Amiga, а также старому доброму Marble Madness. В ней также есть уровни Sokoban и некоторые интересные изменения по сравнению с первоначальной концепцией игры sokoban.
В игре Enigma ваша цель состоит в том, чтобы найти и определить соответствующие пары камешков Oxyd. Хотя это звучит просто, данная задача является более сложной, чем кажется, потому что камешки Oxyd, как правило, скрытые, недоступные или защищены неожиданными ловушками. Преодоление этих препятствий, часто требует большой ловкости и сообразительности (и может приводить к нездоровому привыканию).
Игра построена вокруг идеи создания различных фигур с помощью шариков Гуу.
Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней.
Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.
Цель игры - управлять платформой, отбивая мяч и разрушая им ряды блоков расположенные в верхней части игрового поля уничтожить все кирпичи, которые, могут расти и «реинкарнировать» после того, как их «уничтожили».
По игровому полю расположено несколько разнообразных "бонусов", добавляющие баллы, дополнительные жизни, или на короткое время меняющие характеристики шарика и расширяя возможности платформы.
В игре LBreakout2 сразу имеется пятьдесят готовых уровней различных уровней сложности, а благодаря встроенному "Редактору уровней" есть возможность легко создавать собственные.
Играть можно как с компьютером, так и с друзьями по сети.
Deadly Cobra - это реализация классической игры "ПИТОН", но с некоторыми усовершенствованиями.
Цель игры заключается в управлении постоянно движущейся виртуальной змейкой, глотая человечков, которые также перемещаются (в отличии от игры ПИТОН, где яблоки лежат на одном месте) что усложнят сам игровой процесс. Игрок должен избежать столкновения со стенами, других змей и непосредственно с собой. Поскольку длина змеи увеличивается с каждым проглатыванием человечков, игра увеличивается в сложности и скорости. После того, как последний человечек был съеден, игрок переходит на следующий уровень, с более сложными препятствиями и увеличением скорости.
Также существует и многопользовательский режим.