Hedgewars сделана как пародия на игру Worms.
Игровой процесс Hedgewars идентичен игровому процессу Worms, каждый игрок управляет командой из нескольких милых розовых ёжиков. Каждая команда ходит последовательно, игрок по очереди управляет одним из ёжиков своей команды, на каждый ход даётся определённое время.
Игрок является командиром команды воинов-ёжиков, каждый ёж команды может выглядеть индивидуально (настроек имеется множество), при создании команды можно задать имя команды и дать имена отдельным ёжикам. Задачей команды является полное уничтожение ёжиков противника, используя для этого любое оружие и вспомогательные инструменты. Для достижения нужной точки игрового поля ёжики могут передвигаться шагом, прыгать, спускаться/подниматься по верёвке, лестнице, прыгать с парашютом, перемещаться телепортом и прочее.
Nether Earth была самой первой стратегией реального времени.
В ней есть все типичные элементы стратегическихигр: ресурсы, заводы, боевые подразделения и т.д. Как почти во всех стратегических играх, цель состоит в ликвидации врага. Чтобы добиться этого, у вас есть WARBASES, которые имеют возможность производить роботов (ваши боевые единицы).
Вы можете создавать своих собственных роботов путем объединения нескольких частей (гусеницы, антигравитационное устройство, пушки, ракеты и т.д.). Чтобы построить роботов вам нужны очки.

Игра разделена на 6 этапов. На каждом из них, целью является достижение чекпойнта до того, как закончится топливо. Легко? Может это так и звучит, но вас ожидают множество препятствий на пути к чекпойнтам!

пасьянс, в котором игрок убирает совпадающие плитки Маджонга, очищая игровое поле. Включены вариации размещений плиток, а также редактор для создания новых
OpenArena — трёхмерный шутер от первого лица.
Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты и оригинальные звуковые дорожки в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.
Геймплей подобен Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов, несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.
Цель: освобождение всех целевых штук на каждом уровне, а для этого, прежде чем закончится время. Продолжайте делать это, пока вы не избили последнего уровня и выиграла игру

Игра основывается на стрельбе во все, что движется, собирании всего, что неподвижно, и, самое главное, нахождении пути к каждому из восьми пульсирующих нейронов, разбросанных по огромной карте. Используйте 'Z', 'X', ';' и '.' для перемещения и 'Enter' для стрельбы, или переназначите клавиши как вам будет удобней.
Wakfu происходит 1000 лет после DOFUS. Dofus и Wakfu соответствуют той же самой вселенной, но в разное время.Острова Wakfu будет похож на DOFUS, вещи, а также флоры, фауны и географии знакомы.
Valyria Tear — однопользовательская двухмерная (2D), J-RPG игра, выполнена в стиле "приставочных" игр девяностых годов.
Valyria Tear имеет фэнтезийный сюжет, игрок воплощается в мальчика и вынужден принять участие в борьбе за "Магический кристалл". В игре есть все атрибуты характерные для классических игр этого жанра. Игра может стать развлекательной историей, можно исследовать пространства подземных лабиринтов, решать головоломки и сражаться, импровизируя в рамках заданных правил определяющих направление игрового процесса.