Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.
Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.
це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.

тактична військова гра в кращих традиціях гри Battle Isle. Цілі місій представлені у всій різноманітності: від захисту стратегічно важливих об'єктів до простого руйнування всіх ворожих сил.
Warzone 2100 - тривимірна військова стратегія реального часу, дії якої відбуваються в 2085-2100 роках. Гравцеві належить зводити споруди, вивчати нові технології, збирати армію і воювати. Прямо під час гри можна створювати власні бойові одиниці, вибирати кузов, шасі, зброю.
Warzone 2100 пропонує кампанії, масштабність, розрахований на багато користувачів і одиночний режими гри, дизайнерський підхід до оформлення, і все, що ви очікуєте від сучасної RTS ігор < br /> Гра підтримує кілька варіантів гри: навчання, кампанію, бій, мультиплеер і інші.
Bos Wars - це футуристична стратегія в реальному часі (RTS). У грі RTS гравець повинен боротися зі своїми ворогами, розвиваючи свою військову економіку. Хитрість полягає в тому, щоб збалансувати зусилля, вкладені у побудову своєї економіки, та створення армії для захисту та нападу на ворогів.
Можливо грати проти суперників-людей через локальну мережу, через Інтернет або проти комп'ютера.
Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.
Tribal Trouble - це стратегія в реальному часі, в якій Ви можете боротися з комп'ютером або противниками по мережі. Основна Ваша задача привести Вікінгів або Дикунів до остаточної перемоги і завоювання всіх островів.
MegaGlest - це налаштована 3D стратегія в реальному часі (RTS), дія яке відбувається в умовах, схожих з Європою до епохи Ренесансу, з тією різницею, що в грі існують магічні сили, і ними можна керувати.
MegaGlest гравцеві належить добувати ресурси, зводити споруди, збирати армію, оборонятися і воювати з іншими націями у вигаданому середньовічному світі.
Вам належить управляти арміями однією з семи різних фракцій: Маги (Magic), Техи (Tech), Егіпетяні, Індіанці, Скандинави, Перси і Рімляне.Каждая нація має свої особливості, відрізняється будівлями і юнітами.