Виберіть свою мову

у Стратегії

Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.

Докладніше
у Стратегії

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.

Докладніше
у Стратегії

Widelands - кроссплатформенная стратегія реального часу.
Має кілька режимів гри: однокористувальницький, розрахований на багато користувачів режим для локальної мережі і розрахований на багато користувачів через інтернет.
Гравцеві належить управляти розвитком цивілізації одним з трьох племен на окремому острові, збирати ресурси, будувати поселення , створювати армії для оборони, захоплювати і перехоплювати джерела ресурсів, знищувати армії і табору ворогів.
До складу гри включені дві навчальних місії. Досвідчені гравці можуть створювати власні карти за допомогою вбудованого редактора карт, також є можливість імпортувати карти оригінальної Settlers II.

Докладніше
у Стратегії

Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

Докладніше
у Стратегії

Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.

Докладніше
у Стратегії

Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.

Докладніше
у Стратегії

Thousand Parsec є покроковою 4X стратегією (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), але вона відрізняється тим, що вона призначена для довгих ігор, з великим простором, цілий світ настільки великий наскільки підтримує ваш комп'ютер.

Докладніше
у Стратегії

Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.

Докладніше
у Стратегії

Multiwinia це ретро-аркадна гра, що надає гравцеві шість ігрових режимів і безліч красивих оточень. Гра містить поліпшену, в порівнянні з оригінальною Darwinia, графіку і більш пророблений ігровий процес, в гру так само був доданий мультиплеер (багатокористувальницька гра).

У Мультівініі світ Дарвіна представлений у вигляді полігональної сфери, на внутрішній поверхні якої мешкає розумне життя. Мешканці сфери (дарвініанци) мають нескладним, але розвиваються штучним інтелектом і душею.

Докладніше
у Стратегії

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.

Докладніше