Виберіть свою мову

у Стратегії

Tribal Trouble - це стратегія в реальному часі, в якій Ви можете боротися з комп'ютером або противниками по мережі. Основна Ваша задача привести Вікінгів або Дикунів до остаточної перемоги і завоювання всіх островів.

Докладніше
у Стратегії

Bos Wars - це футуристична стратегія в реальному часі (RTS). У грі RTS гравець повинен боротися зі своїми ворогами, розвиваючи свою військову економіку. Хитрість полягає в тому, щоб збалансувати зусилля, вкладені у побудову своєї економіки, та створення армії для захисту та нападу на ворогів.

Можливо грати проти суперників-людей через локальну мережу, через Інтернет або проти комп'ютера.

Докладніше
у Стратегії

Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.

Докладніше
у Стратегії

8 Kingdoms це 3D покрокова стратегія, в якій гравці стали царями, побудуйте свою імперію і переможете ворогів королівства.

Докладніше
у Стратегії

FreeCol - покрокова стратегія в дусі «Цивілізації», але дія в ній відбувається в колоніальної середовищі (в її основу лягла стара гра Colonization).
Метою гри є створення вільної нації. Колонізуйте нові світи, будуйте міста, торгуйте або бийтеся з місцевими жителями та іншими європейськими цивілізаціями, торгуйте зі своєю рідною країною, поки не будете готові до бою за свою незалежність!

Докладніше
у Стратегії

Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

Докладніше
у Стратегії

Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах тропічних архіпелагів.
У грі чекають режими - на виживання, вбий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала, морські бої і танкові.
битви проходять на землі, в морі і в повітрі. Карти і локації нагадують райони Гавай, островів Фіджі, Фолклендських островів, а також Тайваню та Китаю.
Іграшка має досить простий графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.

Докладніше
у Стратегії

Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах пустелі.
У грі чекають режими - на виживання, убий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала і танкові бої.
Битви проходять на землі і в повітрі.
Нації: США, Англія, Франція, Італія, Ірак, Іран, Саудівська Аравія, Афганістан, Єгипет і повстанці.
Іграшка має досить простою графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.

Докладніше
у Стратегії

Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.

Докладніше
у Стратегії

Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.

Докладніше