Все відбувається в так званому реальному часі, на відміну отпошагових ігор, де гравець завжди повинен чекати свого ходу. Хитрість в тому, що необхідно підтримувати баланс між створенням економіки і створенням армії для захисту і атаки ворогів.
Дія гри відбувається в Радянському Союзі, яким править Сталін.
Гравець - це Сталін.
Він повинен організувати державу, провести індустріалізацію і перетворити його у велику силу.
У Z ви були командиром під командуванням генерала Зода в його спробі підкорити Всесвіт. Ваша команда, Бред і Аллан, пішли з місця на місце і планети на планету, відсуваючи Синій сил при отриманні гілки на Генеральній Зод. У Зод Двигун двері відкриваються так, що ви зможете грати у всі рівні і зробити нові рівні так, як ви завжди хотелі.Зод двигуна є більше, ніж просто ремейк Z проте, це повністю комерційної підтримкою онлайн-гра, яка постійно працює на всі часи .

8 Kingdoms це 3D покрокова стратегія, в якій гравці стали царями, побудуйте свою імперію і переможете ворогів королівства.
Ігровий процес LordsAWar! повністю аналогічний Warlords II, але на відміну оригіналу підтримується розрахована на багато користувачів гра через Інтернет. У многопользовательском режимі LordsAWar! може брати участь до восьми чоловік, в якості суперника може виступати і комп'ютер.
Основна мета в LordsAWar! перемогти суперників! Гравці борються між собою, намагаючись захопити й утримати максимально можливу кількість міст. Міста дозволять поповнювати армію і збирати податки, нарощуючи свої ресурси і можливості. Чим більше під контролем міст, тим більше армія, тим ще більше міст можна захопити і результаті здолавши всіх суперників здобути перемогу в грі.
Pax Britannica є однокнопочною стратегією в режимі реального часу від No Fun Games.
До чотирьох гравців, що боряться під водою, щосили намагаючись стати останнім!
Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.
TripleA це покрокова стратегія, заснованої на настільну гру Axis & amp; Allies. Широкий спектр карт і сценаріїв були розроблені для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars і ін.)
MegaMek - фантастичний світ, в якому війни не припиняються ніколи. Це покрокова науково-фантастична гра для 2-х і більше гравців.
Дія гри розгортається в 31 столітті: тоді на полях битв пануватимуть НЕ літаки і танки, а міхи - роботи, за проектною потужністю і прохідності у багато разів перевершують танк . У Всесвіті четвертого тисячоліття відбувається багато чого цікавого: створюються і пропадають держави, військові і торгові союзи.
Складність MegaMek прямо залежить від того, наскільки «крутого» суперника ви собі знайдете.
Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.