Виберіть свою мову

у Стратегії

комп'ютерна гра в жанрі RTS, яку засновано на популярній карті Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей гри схожий c DotA (більшість героїв і предметів спочатку представляли собою точну копію), але на даний момент є і десятки абсолютно інших героїв і предметів, придуманих розробниками HoN, а багато старих сильно змінилися в порівнянні зі своїми DotA-аналогами. .

Докладніше
у Стратегії

Pax Britannica є однокнопочною стратегією в режимі реального часу від No Fun Games.

До чотирьох гравців, що боряться під водою, щосили намагаючись стати останнім!

Докладніше
у Стратегії

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.

Докладніше
у Стратегії

Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

Докладніше
у Стратегії

Сюжет в Command & Conquer: Red Alert бере початок через деякий час після Другої світової війни. Альберт Ейнштейн розробляє машину часу, що отримала назву «хроносфера», і використовує її, щоб усунути з історії Гітлера і тим самим запобігти Другу світову війну.

Гравець може вибрати одну з двох сторін що воює: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, поки він не захопив весь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи.

Докладніше
у Стратегії

TripleA це покрокова стратегія, заснованої на настільну гру Axis & amp; Allies. Широкий спектр карт і сценаріїв були розроблені для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars і ін.)

Докладніше
у Стратегії

Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.

Докладніше
у Стратегії

8 Kingdoms це 3D покрокова стратегія, в якій гравці стали царями, побудуйте свою імперію і переможете ворогів королівства.

Докладніше
у Стратегії

FreeCol - покрокова стратегія в дусі «Цивілізації», але дія в ній відбувається в колоніальної середовищі (в її основу лягла стара гра Colonization).
Метою гри є створення вільної нації. Колонізуйте нові світи, будуйте міста, торгуйте або бийтеся з місцевими жителями та іншими європейськими цивілізаціями, торгуйте зі своєю рідною країною, поки не будете готові до бою за свою незалежність!

Докладніше
у Стратегії

Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.

Докладніше