Виберіть свою мову

у Стратегії

Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.

Докладніше
у Стратегії

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.

Докладніше
у Стратегії

Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах тропічних архіпелагів.
У грі чекають режими - на виживання, вбий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала, морські бої і танкові.
битви проходять на землі, в морі і в повітрі. Карти і локації нагадують райони Гавай, островів Фіджі, Фолклендських островів, а також Тайваню та Китаю.
Іграшка має досить простий графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.

Докладніше
у Стратегії

Widelands - кроссплатформенная стратегія реального часу.
Має кілька режимів гри: однокористувальницький, розрахований на багато користувачів режим для локальної мережі і розрахований на багато користувачів через інтернет.
Гравцеві належить управляти розвитком цивілізації одним з трьох племен на окремому острові, збирати ресурси, будувати поселення , створювати армії для оборони, захоплювати і перехоплювати джерела ресурсів, знищувати армії і табору ворогів.
До складу гри включені дві навчальних місії. Досвідчені гравці можуть створювати власні карти за допомогою вбудованого редактора карт, також є можливість імпортувати карти оригінальної Settlers II.

Докладніше
у Стратегії

Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.

Докладніше
у Стратегії

Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

Докладніше
у Стратегії

комп'ютерна гра в жанрі RTS, яку засновано на популярній карті Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей гри схожий c DotA (більшість героїв і предметів спочатку представляли собою точну копію), але на даний момент є і десятки абсолютно інших героїв і предметів, придуманих розробниками HoN, а багато старих сильно змінилися в порівнянні зі своїми DotA-аналогами. .

Докладніше
у Стратегії

Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.

Докладніше
у Стратегії

Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах пустелі.
У грі чекають режими - на виживання, убий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала і танкові бої.
Битви проходять на землі і в повітрі.
Нації: США, Англія, Франція, Італія, Ірак, Іран, Саудівська Аравія, Афганістан, Єгипет і повстанці.
Іграшка має досить простою графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.

Докладніше
у Стратегії

тактична військова гра в кращих традиціях гри Battle Isle. Цілі місій представлені у всій різноманітності: від захисту стратегічно важливих об'єктів до простого руйнування всіх ворожих сил.

Докладніше