Все відбувається в так званому реальному часі, на відміну отпошагових ігор, де гравець завжди повинен чекати свого ходу. Хитрість в тому, що необхідно підтримувати баланс між створенням економіки і створенням армії для захисту і атаки ворогів.
Дія гри відбувається в Радянському Союзі, яким править Сталін.
Гравець - це Сталін.
Він повинен організувати державу, провести індустріалізацію і перетворити його у велику силу.
Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.
Multiwinia це ретро-аркадна гра, що надає гравцеві шість ігрових режимів і безліч красивих оточень. Гра містить поліпшену, в порівнянні з оригінальною Darwinia, графіку і більш пророблений ігровий процес, в гру так само був доданий мультиплеер (багатокористувальницька гра).
У Мультівініі світ Дарвіна представлений у вигляді полігональної сфери, на внутрішній поверхні якої мешкає розумне життя. Мешканці сфери (дарвініанци) мають нескладним, але розвиваються штучним інтелектом і душею.
Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.
Warzone 2100 - тривимірна військова стратегія реального часу, дії якої відбуваються в 2085-2100 роках. Гравцеві належить зводити споруди, вивчати нові технології, збирати армію і воювати. Прямо під час гри можна створювати власні бойові одиниці, вибирати кузов, шасі, зброю.
Warzone 2100 пропонує кампанії, масштабність, розрахований на багато користувачів і одиночний режими гри, дизайнерський підхід до оформлення, і все, що ви очікуєте від сучасної RTS ігор < br /> Гра підтримує кілька варіантів гри: навчання, кампанію, бій, мультиплеер і інші.

Thousand Parsec є покроковою 4X стратегією (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), але вона відрізняється тим, що вона призначена для довгих ігор, з великим простором, цілий світ настільки великий наскільки підтримує ваш комп'ютер.
Tribal Trouble - це стратегія в реальному часі, в якій Ви можете боротися з комп'ютером або противниками по мережі. Основна Ваша задача привести Вікінгів або Дикунів до остаточної перемоги і завоювання всіх островів.
У Z ви були командиром під командуванням генерала Зода в його спробі підкорити Всесвіт. Ваша команда, Бред і Аллан, пішли з місця на місце і планети на планету, відсуваючи Синій сил при отриманні гілки на Генеральній Зод. У Зод Двигун двері відкриваються так, що ви зможете грати у всі рівні і зробити нові рівні так, як ви завжди хотелі.Зод двигуна є більше, ніж просто ремейк Z проте, це повністю комерційної підтримкою онлайн-гра, яка постійно працює на всі часи .
Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.
3D гра в жанрі історичної стратегії в реальному часі. Вона присвячена рокам між 500 до н.е. і 500 н.е. і буде випущена в двох частинах: перша охоплює період 500 рік до н.е. 1 рік до н.е., а друга - період 1 рік н.е. 500 рік н.е ..
Багато в чому гра повторює геймплей серії Age of Empires і в цілому має типовий ігровий процес стратегії в реальному часі: гравцеві необхідно добувати ресурси, будувати поселення, тренувати армію і битися з супротивником. Однак є ряд відмінностей; наприклад, добувати ресурси і будувати можуть базові піші воїни, кінні можуть тільки полювати.