це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.
UFO: Alien Invasion стратегія рисами якої є ідея покрокового тактичного бою чужорідними силами прибульців (якими управляє або інший користувач або ПК), які в даний момент намагаються поневолити землю. Ви в команді маленького спеціального підрозділу, який веде запеклий бій віч-на-віч з ворогом. Що б добитися успіху в бою - слід досліджувати інопланетну технологію, для створення новітнього і найпотужнішого зброї.
Як і в іграх серії X-COM, у UFO: Alien Invasion є два способи гри: спосіб Geoscape і Тактичний (англ. Tactical) також відомий як Battlescape.
В цілому, розвивається проект по створенню інноваційного високоякісного ігрового сценарію з мінімальним мікро-управлінням і автоматичним призначенням завдань юнітам. Гравець просто повинен вибрати юнітів для виконання завдання, і юніти докладуть усіх зусиль, щоб спробувати виконати його.
В Glob2 може грати один гравець, можна грати по локальній мережі або через Інтернет, завдяки метасерверу Ysagoon Online Game (YOG). Також є мова сценаріїв для зміни гри і вбудований редактор карт.
Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.
Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.
Tribal Trouble - це стратегія в реальному часі, в якій Ви можете боротися з комп'ютером або противниками по мережі. Основна Ваша задача привести Вікінгів або Дикунів до остаточної перемоги і завоювання всіх островів.
Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.
Nether Earth була найпершою стратегією реального часу.
У ній є всі типові елементи стратегічних ігор: ресурси, заводи, бойові підрозділи і т.д. Як майже у всіх стратегічних іграх, мета полягає в ліквідації ворога. Щоб домогтися цього, у вас є WARBASES, які мають можливість виробляти роботів (ваші бойові одиниці).
Ви можете створювати свої власні роботів шляхом об'єднання кількох частин (гусениці, антигравітаційний пристрій, гармати, ракети і т.д.). Щоб побудувати роботів вам потрібні окуляри.
Ігровий процес LordsAWar! повністю аналогічний Warlords II, але на відміну оригіналу підтримується розрахована на багато користувачів гра через Інтернет. У многопользовательском режимі LordsAWar! може брати участь до восьми чоловік, в якості суперника може виступати і комп'ютер.
Основна мета в LordsAWar! перемогти суперників! Гравці борються між собою, намагаючись захопити й утримати максимально можливу кількість міст. Міста дозволять поповнювати армію і збирати податки, нарощуючи свої ресурси і можливості. Чим більше під контролем міст, тим більше армія, тим ще більше міст можна захопити і результаті здолавши всіх суперників здобути перемогу в грі.

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.