Виберіть свою мову

у Стратегії

Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.

Докладніше
у Стратегії

UFO: Alien Invasion стратегія рисами якої є ідея покрокового тактичного бою чужорідними силами прибульців (якими управляє або інший користувач або ПК), які в даний момент намагаються поневолити землю. Ви в команді маленького спеціального підрозділу, який веде запеклий бій віч-на-віч з ворогом. Що б добитися успіху в бою - слід досліджувати інопланетну технологію, для створення новітнього і найпотужнішого зброї.

Як і в іграх серії X-COM, у UFO: Alien Invasion є два способи гри: спосіб Geoscape і Тактичний (англ. Tactical) також відомий як Battlescape.

Докладніше
у Стратегії

тактична військова гра в кращих традиціях гри Battle Isle. Цілі місій представлені у всій різноманітності: від захисту стратегічно важливих об'єктів до простого руйнування всіх ворожих сил.

Докладніше
у Стратегії

Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.

Докладніше
у Стратегії

Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.

Докладніше
у Стратегії

комп'ютерна гра в жанрі RTS, яку засновано на популярній карті Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей гри схожий c DotA (більшість героїв і предметів спочатку представляли собою точну копію), але на даний момент є і десятки абсолютно інших героїв і предметів, придуманих розробниками HoN, а багато старих сильно змінилися в порівнянні зі своїми DotA-аналогами. .

Докладніше
у Стратегії

Advanced Strategic Command має аскетичну 2D графіку (вид зверху) і традиційно ускладнений ігровий процес, що включає в себе не тільки ведення бойових дій, а й економіку, відстеження та підтримка наукового прогресу, освоєння нових територій, дипломатію тощо ...
підтримується розрахована на одного гравця проти комп'ютера і розрахований на багато користувачів режими: Hotseat (кілька гравців на одному комп'ютері), з іншими гравцями по локальній мережі і через Інтернет.
Гравець не тільки контролює різноманітні бойові і інженерні підрозділи (піхоти, будівельників, танків, вертольотів, винищувачів, бомбардувальників, бронепоїздів, надводних кораблів і підводних човнів, стаціонарних турелей та іншого), але і всі кошти їх підтримки (боєприпасів, палива, радарів, будівельної техніки та іншого).

Докладніше
у Стратегії

Multiwinia це ретро-аркадна гра, що надає гравцеві шість ігрових режимів і безліч красивих оточень. Гра містить поліпшену, в порівнянні з оригінальною Darwinia, графіку і більш пророблений ігровий процес, в гру так само був доданий мультиплеер (багатокористувальницька гра).

У Мультівініі світ Дарвіна представлений у вигляді полігональної сфери, на внутрішній поверхні якої мешкає розумне життя. Мешканці сфери (дарвініанци) мають нескладним, але розвиваються штучним інтелектом і душею.

Докладніше
у Стратегії

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.

Докладніше
у Стратегії

Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.

Докладніше