Виберіть свою мову

у Стратегії

Сюжет в Command & Conquer: Red Alert бере початок через деякий час після Другої світової війни. Альберт Ейнштейн розробляє машину часу, що отримала назву «хроносфера», і використовує її, щоб усунути з історії Гітлера і тим самим запобігти Другу світову війну.

Гравець може вибрати одну з двох сторін що воює: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, поки він не захопив весь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи.

Докладніше
у Стратегії

FreeCol - покрокова стратегія в дусі «Цивілізації», але дія в ній відбувається в колоніальної середовищі (в її основу лягла стара гра Colonization).
Метою гри є створення вільної нації. Колонізуйте нові світи, будуйте міста, торгуйте або бийтеся з місцевими жителями та іншими європейськими цивілізаціями, торгуйте зі своєю рідною країною, поки не будете готові до бою за свою незалежність!

Докладніше
у Стратегії

8 Kingdoms це 3D покрокова стратегія, в якій гравці стали царями, побудуйте свою імперію і переможете ворогів королівства.

Докладніше
у Стратегії

Warzone 2100 - тривимірна військова стратегія реального часу, дії якої відбуваються в 2085-2100 роках. Гравцеві належить зводити споруди, вивчати нові технології, збирати армію і воювати. Прямо під час гри можна створювати власні бойові одиниці, вибирати кузов, шасі, зброю.
Warzone 2100 пропонує кампанії, масштабність, розрахований на багато користувачів і одиночний режими гри, дизайнерський підхід до оформлення, і все, що ви очікуєте від сучасної RTS ігор < br /> Гра підтримує кілька варіантів гри: навчання, кампанію, бій, мультиплеер і інші.

Докладніше
у Стратегії

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.

Докладніше
у Стратегії

Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.

Докладніше
у Стратегії

Nether Earth була найпершою стратегією реального часу.
У ній є всі типові елементи стратегічних ігор: ресурси, заводи, бойові підрозділи і т.д. Як майже у всіх стратегічних іграх, мета полягає в ліквідації ворога. Щоб домогтися цього, у вас є WARBASES, які мають можливість виробляти роботів (ваші бойові одиниці).
Ви можете створювати свої власні роботів шляхом об'єднання кількох частин (гусениці, антигравітаційний пристрій, гармати, ракети і т.д.). Щоб побудувати роботів вам потрібні окуляри.

Докладніше
у Стратегії

Advanced Strategic Command має аскетичну 2D графіку (вид зверху) і традиційно ускладнений ігровий процес, що включає в себе не тільки ведення бойових дій, а й економіку, відстеження та підтримка наукового прогресу, освоєння нових територій, дипломатію тощо ...
підтримується розрахована на одного гравця проти комп'ютера і розрахований на багато користувачів режими: Hotseat (кілька гравців на одному комп'ютері), з іншими гравцями по локальній мережі і через Інтернет.
Гравець не тільки контролює різноманітні бойові і інженерні підрозділи (піхоти, будівельників, танків, вертольотів, винищувачів, бомбардувальників, бронепоїздів, надводних кораблів і підводних човнів, стаціонарних турелей та іншого), але і всі кошти їх підтримки (боєприпасів, палива, радарів, будівельної техніки та іншого).

Докладніше
у Стратегії

Pax Britannica є однокнопочною стратегією в режимі реального часу від No Fun Games.

До чотирьох гравців, що боряться під водою, щосили намагаючись стати останнім!

Докладніше
у Стратегії

Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.

Докладніше