Виберіть свою мову

у Стратегії

FreeOrion безкоштовна, з відкритим кодом покрокова гра, мета якої дослідження космосу і завоювання галактики, розроблена і створена FreeOrion project. FreeOrion грунтується на іграх Master of Orion, але копією або ремейком не є.

Докладніше
у Стратегії

MegaGlest - це налаштована 3D стратегія в реальному часі (RTS), дія яке відбувається в умовах, схожих з Європою до епохи Ренесансу, з тією різницею, що в грі існують магічні сили, і ними можна керувати.
MegaGlest гравцеві належить добувати ресурси, зводити споруди, збирати армію, оборонятися і воювати з іншими націями у вигаданому середньовічному світі.
Вам належить управляти арміями однією з семи різних фракцій: Маги (Magic), Техи (Tech), Егіпетяні, Індіанці, Скандинави, Перси і Рімляне.Каждая нація має свої особливості, відрізняється будівлями і юнітами.

Докладніше
у Стратегії

Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.

Докладніше
у Стратегії

Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.

Докладніше
у Стратегії

3D гра в жанрі історичної стратегії в реальному часі. Вона присвячена рокам між 500 до н.е. і 500 н.е. і буде випущена в двох частинах: перша охоплює період 500 рік до н.е. 1 рік до н.е., а друга - період 1 рік н.е. 500 рік н.е ..
Багато в чому гра повторює геймплей серії Age of Empires і в цілому має типовий ігровий процес стратегії в реальному часі: гравцеві необхідно добувати ресурси, будувати поселення, тренувати армію і битися з супротивником. Однак є ряд відмінностей; наприклад, добувати ресурси і будувати можуть базові піші воїни, кінні можуть тільки полювати.

Докладніше
у Стратегії

Nether Earth була найпершою стратегією реального часу.
У ній є всі типові елементи стратегічних ігор: ресурси, заводи, бойові підрозділи і т.д. Як майже у всіх стратегічних іграх, мета полягає в ліквідації ворога. Щоб домогтися цього, у вас є WARBASES, які мають можливість виробляти роботів (ваші бойові одиниці).
Ви можете створювати свої власні роботів шляхом об'єднання кількох частин (гусениці, антигравітаційний пристрій, гармати, ракети і т.д.). Щоб побудувати роботів вам потрібні окуляри.

Докладніше
у Стратегії

UFO: Alien Invasion стратегія рисами якої є ідея покрокового тактичного бою чужорідними силами прибульців (якими управляє або інший користувач або ПК), які в даний момент намагаються поневолити землю. Ви в команді маленького спеціального підрозділу, який веде запеклий бій віч-на-віч з ворогом. Що б добитися успіху в бою - слід досліджувати інопланетну технологію, для створення новітнього і найпотужнішого зброї.

Як і в іграх серії X-COM, у UFO: Alien Invasion є два способи гри: спосіб Geoscape і Тактичний (англ. Tactical) також відомий як Battlescape.

Докладніше
у Стратегії

Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.

Докладніше
у Стратегії

Pax Britannica є однокнопочною стратегією в режимі реального часу від No Fun Games.

До чотирьох гравців, що боряться під водою, щосили намагаючись стати останнім!

Докладніше
у Стратегії

Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.

Докладніше