Виберіть свою мову

у Стратегії

MegaMek - фантастичний світ, в якому війни не припиняються ніколи. Це покрокова науково-фантастична гра для 2-х і більше гравців.
Дія гри розгортається в 31 столітті: тоді на полях битв пануватимуть НЕ літаки і танки, а міхи - роботи, за проектною потужністю і прохідності у багато разів перевершують танк . У Всесвіті четвертого тисячоліття відбувається багато чого цікавого: створюються і пропадають держави, військові і торгові союзи.
Складність MegaMek прямо залежить від того, наскільки «крутого» суперника ви собі знайдете.

Докладніше
у Стратегії

Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.

Докладніше
у Стратегії

Freeciv - розрахована на багато користувачів покрокова стратегічна комп'ютерна гра, клон Civilization (найближче до Civilization II).
Кожен гравець очолює цивілізацію і бореться за досягнення головної мети - знищення інших цивілізацій.

Докладніше
у Стратегії

8 Kingdoms це 3D покрокова стратегія, в якій гравці стали царями, побудуйте свою імперію і переможете ворогів королівства.

Докладніше
у Стратегії

Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

Докладніше
у Стратегії

Все відбувається в так званому реальному часі, на відміну отпошагових ігор, де гравець завжди повинен чекати свого ходу. Хитрість в тому, що необхідно підтримувати баланс між створенням економіки і створенням армії для захисту і атаки ворогів.

Дія гри відбувається в Радянському Союзі, яким править Сталін.
Гравець - це Сталін.

Він повинен організувати державу, провести індустріалізацію і перетворити його у велику силу.

Докладніше
у Стратегії

Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.

Докладніше
у Стратегії

комп'ютерна гра в жанрі RTS, яку засновано на популярній карті Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей гри схожий c DotA (більшість героїв і предметів спочатку представляли собою точну копію), але на даний момент є і десятки абсолютно інших героїв і предметів, придуманих розробниками HoN, а багато старих сильно змінилися в порівнянні зі своїми DotA-аналогами. .

Докладніше
у Стратегії

FreeOrion безкоштовна, з відкритим кодом покрокова гра, мета якої дослідження космосу і завоювання галактики, розроблена і створена FreeOrion project. FreeOrion грунтується на іграх Master of Orion, але копією або ремейком не є.

Докладніше
у Стратегії

це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.

Докладніше