Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах тропічних архіпелагів.
У грі чекають режими - на виживання, вбий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала, морські бої і танкові.
битви проходять на землі, в морі і в повітрі. Карти і локації нагадують райони Гавай, островів Фіджі, Фолклендських островів, а також Тайваню та Китаю.
Іграшка має досить простий графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Сюжет в Command & Conquer: Red Alert бере початок через деякий час після Другої світової війни. Альберт Ейнштейн розробляє машину часу, що отримала назву «хроносфера», і використовує її, щоб усунути з історії Гітлера і тим самим запобігти Другу світову війну.
На жаль, результати впливу на минуле виявляються непередбаченими. Німеччина справді не розв'язує війну, але нічим не стримуваний Радянський Союз на чолі зі Сталіним робить масований наступ на Європу.
Гравець може вибрати одну з двох воюючих сторін: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, поки він не захопив весь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
комп'ютерна гра в жанрі RTS, яку засновано на популярній карті Defence of the Ancients (DotA) для Warcraft III.
Геймплей гри схожий c DotA (більшість героїв і предметів спочатку представляли собою точну копію), але на даний момент є і десятки абсолютно інших героїв і предметів, придуманих розробниками HoN, а багато старих сильно змінилися в порівнянні зі своїми DotA-аналогами. .
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Nether Earth була найпершою стратегією реального часу.
У ній є всі типові елементи стратегічних ігор: ресурси, заводи, бойові підрозділи і т.д. Як майже у всіх стратегічних іграх, мета полягає в ліквідації ворога. Щоб домогтися цього, у вас є WARBASES, які мають можливість виробляти роботів (ваші бойові одиниці).
Ви можете створювати свої власні роботів шляхом об'єднання кількох частин (гусениці, антигравітаційний пристрій, гармати, ракети і т.д.). Щоб побудувати роботів вам потрібні окуляри.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Tribal Trouble - це стратегія в реальному часі, в якій Ви можете боротися з комп'ютером або противниками по мережі. Основна Ваша задача привести Вікінгів або Дикунів до остаточної перемоги і завоювання всіх островів.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail
Сюжет: Забутим вдалося викрасти Тацит зі штабу GDI і заховати його в своїй таємничої величезної піраміди в самому центрі світу - на своїх споконвічних землях. З чуток, енергія Тацита дозволяє альянсу настільки розвинути військові технології, що в неї з'являються панування над світом. Нод і GDI змушені об'єднати вогневу міць, щоб повернути Тацит і зупинити Забутих.
Геймплей: мета цієї гри полягає в тому, щоб управляти центром світу.
Опубліковано у Стратегії
Продовжити
E-mail