Advanced Strategic Command має аскетичну 2D графіку (вид зверху) і традиційно ускладнений ігровий процес, що включає в себе не тільки ведення бойових дій, а й економіку, відстеження та підтримка наукового прогресу, освоєння нових територій, дипломатію тощо ...
підтримується розрахована на одного гравця проти комп'ютера і розрахований на багато користувачів режими: Hotseat (кілька гравців на одному комп'ютері), з іншими гравцями по локальній мережі і через Інтернет.
Гравець не тільки контролює різноманітні бойові і інженерні підрозділи (піхоти, будівельників, танків, вертольотів, винищувачів, бомбардувальників, бронепоїздів, надводних кораблів і підводних човнів, стаціонарних турелей та іншого), але і всі кошти їх підтримки (боєприпасів, палива, радарів, будівельної техніки та іншого).
Nether Earth була найпершою стратегією реального часу.
У ній є всі типові елементи стратегічних ігор: ресурси, заводи, бойові підрозділи і т.д. Як майже у всіх стратегічних іграх, мета полягає в ліквідації ворога. Щоб домогтися цього, у вас є WARBASES, які мають можливість виробляти роботів (ваші бойові одиниці).
Ви можете створювати свої власні роботів шляхом об'єднання кількох частин (гусениці, антигравітаційний пристрій, гармати, ракети і т.д.). Щоб побудувати роботів вам потрібні окуляри.
Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.
це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.
Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.
Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.
Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.
TripleA це покрокова стратегія, заснованої на настільну гру Axis & amp; Allies. Широкий спектр карт і сценаріїв були розроблені для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars і ін.)
Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.