Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах тропічних архіпелагів.
У грі чекають режими - на виживання, вбий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала, морські бої і танкові.
битви проходять на землі, в морі і в повітрі. Карти і локації нагадують райони Гавай, островів Фіджі, Фолклендських островів, а також Тайваню та Китаю.
Іграшка має досить простий графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.
Гра дуже схожа на класичну RTS Command і amp; Conquer, проте в ній дія розгортається на просторах пустелі.
У грі чекають режими - на виживання, убий всіх, захопи прапор, спини прапор, захистися від приходять сил, захопи генерала і танкові бої.
Битви проходять на землі і в повітрі.
Нації: США, Англія, Франція, Італія, Ірак, Іран, Саудівська Аравія, Афганістан, Єгипет і повстанці.
Іграшка має досить простою графікою, проте, допоможе скоротати час.
Гра включає скільки завгодно одиночних місій, які генеруються випадково.
MegaMek - фантастичний світ, в якому війни не припиняються ніколи. Це покрокова науково-фантастична гра для 2-х і більше гравців.
Дія гри розгортається в 31 столітті: тоді на полях битв пануватимуть НЕ літаки і танки, а міхи - роботи, за проектною потужністю і прохідності у багато разів перевершують танк . У Всесвіті четвертого тисячоліття відбувається багато чого цікавого: створюються і пропадають держави, військові і торгові союзи.
Складність MegaMek прямо залежить від того, наскільки «крутого» суперника ви собі знайдете.
Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.
Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.
UFO: Alien Invasion стратегія рисами якої є ідея покрокового тактичного бою чужорідними силами прибульців (якими управляє або інший користувач або ПК), які в даний момент намагаються поневолити землю. Ви в команді маленького спеціального підрозділу, який веде запеклий бій віч-на-віч з ворогом. Що б добитися успіху в бою - слід досліджувати інопланетну технологію, для створення новітнього і найпотужнішого зброї.
Як і в іграх серії X-COM, у UFO: Alien Invasion є два способи гри: спосіб Geoscape і Тактичний (англ. Tactical) також відомий як Battlescape.
Сюжет в Command & Conquer: Red Alert бере початок через деякий час після Другої світової війни. Альберт Ейнштейн розробляє машину часу, що отримала назву «хроносфера», і використовує її, щоб усунути з історії Гітлера і тим самим запобігти Другу світову війну.
Гравець може вибрати одну з двох сторін що воює: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, поки він не захопив весь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи.

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.
Пакет надає вікно входу в соло і багатокористувальницький режим для RTS (стратегії реального часу) движка Spring.
Включає в себе систему P2P для завантаження карт і модов, а також вбудований IRC- подібний клієнт миттєвих повідомлень.
Bos Wars - це футуристична стратегія в реальному часі (RTS). У грі RTS гравець повинен боротися зі своїми ворогами, розвиваючи свою військову економіку. Хитрість полягає в тому, щоб збалансувати зусилля, вкладені у побудову своєї економіки, та створення армії для захисту та нападу на ворогів.
Можливо грати проти суперників-людей через локальну мережу, через Інтернет або проти комп'ютера.