Виберіть свою мову

у Стратегії

Advanced Strategic Command має аскетичну 2D графіку (вид зверху) і традиційно ускладнений ігровий процес, що включає в себе не тільки ведення бойових дій, а й економіку, відстеження та підтримка наукового прогресу, освоєння нових територій, дипломатію тощо ...
підтримується розрахована на одного гравця проти комп'ютера і розрахований на багато користувачів режими: Hotseat (кілька гравців на одному комп'ютері), з іншими гравцями по локальній мережі і через Інтернет.
Гравець не тільки контролює різноманітні бойові і інженерні підрозділи (піхоти, будівельників, танків, вертольотів, винищувачів, бомбардувальників, бронепоїздів, надводних кораблів і підводних човнів, стаціонарних турелей та іншого), але і всі кошти їх підтримки (боєприпасів, палива, радарів, будівельної техніки та іншого).

Докладніше
у Стратегії

TripleA це покрокова стратегія, заснованої на настільну гру Axis & amp; Allies. Широкий спектр карт і сценаріїв були розроблені для TripleA (World War II, Punic Wars, Napoleonic wars і ін.)

Докладніше
у Стратегії

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.

Докладніше
у Стратегії

Дія гри починається в 1999 році. Стурбовані почастішали повідомленнями про появу НЛО і викраденнях людей, уряду Землі засновують службу X-COM, яка покликана захистити людство від позаземної агресії.
Для боротьби гравець будує в різних частинах світу замасковані підземні бази, службовці опорними пунктами для бойових і розвідувальних дій , а також лабораторіями і майстернями для вивчення прибульців і використання їх переважаючих технологій.

Докладніше
у Стратегії

тактична військова гра в кращих традиціях гри Battle Isle. Цілі місій представлені у всій різноманітності: від захисту стратегічно важливих об'єктів до простого руйнування всіх ворожих сил.

Докладніше
у Стратегії

Spring 1944 - безкоштовна 3D-стратегія в реальному часі для Linux, яка переносить нас у часи Другої Світової Війни, з усіма витікаючими наслідками.
У грі представлені наступні країни, учасниці війни:
СРСР
Німеччина
США
Англія
Японія

Варто відзначити, що розробники Spring 1944 ставили перед собою завдання, як можна реальніше відтворити те, що відбувалося в той час. Звичайно, кожна країна має своїми якостями і стилям бачення бою.
Юніти кожної з країн, мають одяг, який вони носили за часів справжньої війни.
У грі нас чекають не тільки наземні бої, а й повітряні, як це і було.

Докладніше
у Стратегії

У Z ви були командиром під командуванням генерала Зода в його спробі підкорити Всесвіт. Ваша команда, Бред і Аллан, пішли з місця на місце і планети на планету, відсуваючи Синій сил при отриманні гілки на Генеральній Зод. У Зод Двигун двері відкриваються так, що ви зможете грати у всі рівні і зробити нові рівні так, як ви завжди хотелі.Зод двигуна є більше, ніж просто ремейк Z проте, це повністю комерційної підтримкою онлайн-гра, яка постійно працює на всі часи .

Докладніше
у Стратегії

3D гра в жанрі історичної стратегії в реальному часі. Вона присвячена рокам між 500 до н.е. і 500 н.е. і буде випущена в двох частинах: перша охоплює період 500 рік до н.е. 1 рік до н.е., а друга - період 1 рік н.е. 500 рік н.е ..
Багато в чому гра повторює геймплей серії Age of Empires і в цілому має типовий ігровий процес стратегії в реальному часі: гравцеві необхідно добувати ресурси, будувати поселення, тренувати армію і битися з супротивником. Однак є ряд відмінностей; наприклад, добувати ресурси і будувати можуть базові піші воїни, кінні можуть тільки полювати.

Докладніше
у Стратегії

Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.

Докладніше
у Стратегії

Spring це сучасний повного 3D RTS (стратегія в реальному часі) Ігровий двигун задумували, щоб принести ігровий досвід повного знищення в 3D. Ігри відбудуться за допомогою одного з ряду модів. Цей пакет включає в себе тільки движок гри і AI за замовчуванням, без карти, моди або багатий користувальницький інтерфейс.

Докладніше