UFO: Alien Invasion стратегія рисами якої є ідея покрокового тактичного бою чужорідними силами прибульців (якими управляє або інший користувач або ПК), які в даний момент намагаються поневолити землю. Ви в команді маленького спеціального підрозділу, який веде запеклий бій віч-на-віч з ворогом. Що б добитися успіху в бою - слід досліджувати інопланетну технологію, для створення новітнього і найпотужнішого зброї.
Як і в іграх серії X-COM, у UFO: Alien Invasion є два способи гри: спосіб Geoscape і Тактичний (англ. Tactical) також відомий як Battlescape.
MegaGlest - це налаштована 3D стратегія в реальному часі (RTS), дія яке відбувається в умовах, схожих з Європою до епохи Ренесансу, з тією різницею, що в грі існують магічні сили, і ними можна керувати.
MegaGlest гравцеві належить добувати ресурси, зводити споруди, збирати армію, оборонятися і воювати з іншими націями у вигаданому середньовічному світі.
Вам належить управляти арміями однією з семи різних фракцій: Маги (Magic), Техи (Tech), Егіпетяні, Індіанці, Скандинави, Перси і Рімляне.Каждая нація має свої особливості, відрізняється будівлями і юнітами.
3D гра в жанрі історичної стратегії в реальному часі. Вона присвячена рокам між 500 до н.е. і 500 н.е. і буде випущена в двох частинах: перша охоплює період 500 рік до н.е. 1 рік до н.е., а друга - період 1 рік н.е. 500 рік н.е ..
Багато в чому гра повторює геймплей серії Age of Empires і в цілому має типовий ігровий процес стратегії в реальному часі: гравцеві необхідно добувати ресурси, будувати поселення, тренувати армію і битися з супротивником. Однак є ряд відмінностей; наприклад, добувати ресурси і будувати можуть базові піші воїни, кінні можуть тільки полювати.
Seven Kingdoms - одна з найбільш цікавих стратегій минулого десятиліття, створена в 1997. Вона ще належить до тих ігор кінця 90-х, в яких намагалися істотно експериментувати з геймплеєм, додавати нові ідеї, випускали щось воістину свіже і незвичайне.
Саме таким експериментом, в результаті опинилися надзвичайно вдалим, і є Seven Kindoms. Фактично, Сім Королівств є окремий піджанр RTS, так як вона не є копією чогось, і в той же час не була скопійована сама.

стратегічна гра в реальному часі, подібна Command і amp; Conquer і StarCraft. Воювати можна як на землі, так і в повітрі великою кількістю підрозділів одночасно нападаючи і обороняючись: поки ваші башти захищають базу, ваші літаки-штурмовики А-10 нападають на ворожі танки, перш ніж вони зможуть знищити ваш нафтопереробний завод. На хід бою впливає вітер і природні перешкоди, такі, як дерева і різноманітний рельєф.
Boson також володіє просунутим графічним движком на основі шейдерів для відтворення землі і води, відображень, хвиль у воді, гладких переходів в туман війни, ефектів дня і ночі, вибухів. Окремі підрозділи мають свою власну поведінку руху, анімацію, різноманітну зброю та інтелектуальний вибір шляху. В даний час в Boson найкраще грати проти живого суперника, але є і штучний інтелект для гри одному.
В Boson є редактори світу та підрозділів. Ряд простих місій і карт також доступний.

Thousand Parsec є покроковою 4X стратегією (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), але вона відрізняється тим, що вона призначена для довгих ігор, з великим простором, цілий світ настільки великий наскільки підтримує ваш комп'ютер.
FreeCol - покрокова стратегія в дусі «Цивілізації», але дія в ній відбувається в колоніальної середовищі (в її основу лягла стара гра Colonization).
Метою гри є створення вільної нації. Колонізуйте нові світи, будуйте міста, торгуйте або бийтеся з місцевими жителями та іншими європейськими цивілізаціями, торгуйте зі своєю рідною країною, поки не будете готові до бою за свою незалежність!
Bos Wars - це футуристична стратегія в реальному часі (RTS). У грі RTS гравець повинен боротися зі своїми ворогами, розвиваючи свою військову економіку. Хитрість полягає в тому, щоб збалансувати зусилля, вкладені у побудову своєї економіки, та створення армії для захисту та нападу на ворогів.
Можливо грати проти суперників-людей через локальну мережу, через Інтернет або проти комп'ютера.
Ігровий процес містить елементи як класичної покрокової стратегії, так і рольової гри. Гравець, розташовуючи спочатку всього одним воїном (лідером), повинен створити велику армію і, виховавши з недосвідчених призовників потужних бійців-ветеранів, знищити лідерів супротивника. Відповідно, якщо буде убитий лідер гравця, йому зарахують поразку.
«Битва за Веснот» досить, але не надмірно складна. Комп'ютерні супротивники відрізняються досить непоганим інтелектом.
це тактична гра реального часу з изометрическим оглядом, розроблена для гри в Інтернет і по локальній мережі. Гра "один на один" можлива при наявності прямого з'єднання або через модем.
netPanzer для битв швидкого реагування - це не черговий клон управління ресурсами. Фактично, тут відсутні будь-які ресурси. Кожен гравець має велику кількість одиниць різних видів на своїй позиції. Гравці можуть битися поки їх бойові одиниці не будуть знищені - потім відновити сили і продовжити.