Dune Legacy - війна трьох кланів за панування над планетою Дюна.
Здобиччю Спайса займаються юніти харвестери. Зібравши Спайс харвестер несе його на базу, вивантажує і конвертує в гроші. На ці гроші грає і належить будувати нові споруди, купувати нових юнітів і робити різні апгрейди.
Це досить точний ремейк найпершої стратегії реального часу Dune II: The Building of a Dynasty.Dune Legacy і буде цікавий, в першу чергу, найстарішим і ностальгує геймерам, а так само тим кому буде цікаво подивитися з чого почали свій розвиток стратегії реального часу.

Thousand Parsec є покроковою 4X стратегією (Explore, Expand, eXterminate, eXploit), але вона відрізняється тим, що вона призначена для довгих ігор, з великим простором, цілий світ настільки великий наскільки підтримує ваш комп'ютер.

ремейк класичної стратегії Moonbase Commander з відкритим вихідним кодом. Розрахована на багато користувачів покрокова стратегія. На кожному ходу гравець може витратити енергію на атаку супротивника і / або будівництво додаткових будівель на своїй базі. Хід триває, поки всі гравці не витратять енергію або пропустять хід. Потім раунд закінчується, гравці відновлюють енергію і продовжують робити ходи. Усі будівлі є наземними і прив'язаними до будови-творцеві.
Multiwinia це ретро-аркадна гра, що надає гравцеві шість ігрових режимів і безліч красивих оточень. Гра містить поліпшену, в порівнянні з оригінальною Darwinia, графіку і більш пророблений ігровий процес, в гру так само був доданий мультиплеер (багатокористувальницька гра).
У Мультівініі світ Дарвіна представлений у вигляді полігональної сфери, на внутрішній поверхні якої мешкає розумне життя. Мешканці сфери (дарвініанци) мають нескладним, але розвиваються штучним інтелектом і душею.
Age of Conquest - орієнтована на багато користувачів режим стратегія реального часу, про історичні битви за часів середньовіччя (приблизно XIV століття).
Згідно з сюжетом Age of Conquest гравець є королем невеликого королівства (в Європі або Північній Америці), який будує грандіозні плани по завоюванню територій інших країн. Але втілити ці мрії буде дуже складно, маючи чисельну армію ...
Для початку треба поліпшити своє королівство, розвивати економіку і будувати потужну армію. В процесі гри належить купувати війська, зводити будівлі, захисні вежі на своїх територіях, форти на чужих територіях, що дозволяють колонізувати захоплені землі і руйнувати ворожі захисні споруди на них.

тактична військова гра в кращих традиціях гри Battle Isle. Цілі місій представлені у всій різноманітності: від захисту стратегічно важливих об'єктів до простого руйнування всіх ворожих сил.
Advanced Strategic Command має аскетичну 2D графіку (вид зверху) і традиційно ускладнений ігровий процес, що включає в себе не тільки ведення бойових дій, а й економіку, відстеження та підтримка наукового прогресу, освоєння нових територій, дипломатію тощо ...
підтримується розрахована на одного гравця проти комп'ютера і розрахований на багато користувачів режими: Hotseat (кілька гравців на одному комп'ютері), з іншими гравцями по локальній мережі і через Інтернет.
Гравець не тільки контролює різноманітні бойові і інженерні підрозділи (піхоти, будівельників, танків, вертольотів, винищувачів, бомбардувальників, бронепоїздів, надводних кораблів і підводних човнів, стаціонарних турелей та іншого), але і всі кошти їх підтримки (боєприпасів, палива, радарів, будівельної техніки та іншого).
FreeOrion безкоштовна, з відкритим кодом покрокова гра, мета якої дослідження космосу і завоювання галактики, розроблена і створена FreeOrion project. FreeOrion грунтується на іграх Master of Orion, але копією або ремейком не є.
Glest дії гри відбуваються в контексті, який можна порівняти з до середньовіччям Європи, з віруваннями в існування магії.
Гравцеві надається дві ігрові фракції, Маги (Magic) і Техи (Tech). У обох сторін є схожі і різні риси. Раси володіють магічними і стандартними військами, в тому числі авіацією. Гра починається з того, що гравцеві треба, використовуючи кілька персонажів, набрати міць, щоб битися з ворогом.
Існує ієрархія персонажів. У грі треба будувати будівлі, набирати нових воїнів і працівників. Присутній зміна дня і ночі, безліч видів будівель (замки, вежі, ферми) і персонажів (воїни, маги, мінотаври, големи).
Такі ресурси як дерево, камінь і золото для обох націй однакові. Для магів четвертим ресурсом є енергія, а для Техів - їжа.
У Z ви були командиром під командуванням генерала Зода в його спробі підкорити Всесвіт. Ваша команда, Бред і Аллан, пішли з місця на місце і планети на планету, відсуваючи Синій сил при отриманні гілки на Генеральній Зод. У Зод Двигун двері відкриваються так, що ви зможете грати у всі рівні і зробити нові рівні так, як ви завжди хотелі.Зод двигуна є більше, ніж просто ремейк Z проте, це повністю комерційної підтримкою онлайн-гра, яка постійно працює на всі часи .