Перше, що звертає на себе увагу при запуску цієї гри - чудово підібране музичне оформлення, повністю відповідне як тимчасовим рамкам, так і в цілому атмосфері - спокійною, неквапливою. Графіка теж виконана на досить високому рівні.
Зараз дуже важко знайти людей, які маючи комп'ютер, не грали, або не чули про гру Minecraft. Останнім часом її популярність просто таки зашкалює. Відео сервіс YouTube рясніє навчальними роликами до гри, фантастично красивими будівлями і загадковими світами, записом боїв, які були зроблені в мережевому режимі.
Коли входиш в ігровий процес, то вашому особистому часу можна тільки поспівчувати. Гра вас накриє з головою. Кубічний світ стане частиною вашого особистого життя.
У гру грають дітлахи з 7 років до дорослих дядьків. І не важливо, що графіка Minecraft залишилася в далеких 90-их роках, головне - це зміст гри. У ній можна розібрати навколишній світ до єдиного кубика, а можна створити просто-таки приголомшливі замки, казкові сади, величезні шахти і багато іншого. Спробуйте, ви не пошкодуєте!
The Powder Toy - гра яка імітує тиск і швидкість повітря, теплоту, гравітацію і незліченна кількість взаємодій між різними речовинами!
Гра надає вам різні будівельні матеріали, рідини, гази і електронні компоненти, які можуть бути використані для створення складних машин, знарядь, бомб, реалістичних ландшафтів і майже всього іншого.
відкритий авіасимулятор, який дозволить вам відчути себе пілотом багатьох цивільних і військових літаків і вертольотів, зробити злети і посадки в аеропорти більшості міст світу.
У грі Micropolis (як і в оригінальній SimCity) у гравця зазвичай немає певної мети (після досягнення якої гра закінчується), гравцеві належить виступити в ролі мера міста, з відповідними цій посаді правами і обов'язками (збирати податки, будувати будівлі, прокладати дороги та інше ).
Мер міста контролює не всі аспекти життя міста, він наприклад не може наказувати де будувати приватні будинки, він може тільки планувати розподіл територій, розділяючи їх на житлові, промислові та комерційні зони, які згодом забудовуються жителями міста. Якщо привабливість будь-якої зони знижується, жителі припиняють її забудову (причин для цього може бути безліч).
Second Life - тривимірний віртуальний світ з елементами соціальної мережі, що створюється користувачами. Це не стільки гра, скільки віртуальний простір, де немає таких понять як отримання досвіду або прокачування персонажа. Користувачеві пропонується самому вибрати прийнятний для нього спосіб існування у віртуальному світі - участь в спільнотах за інтересами, створення віртуальних товарів, будівництво, створення віртуальних предметів мистецтва, спілкування в чаті або голосом, подорожі по численних примітних місцях віртуального світу. В Second Life існують створені постояльцями зони для рольових ігор та віртуальних поєдинків, як правило витриманих в певній концепції (самурайські бої, фехтування, футуристичні бойові системи).
У OpenCity належить побудувати місто, розділивши ігровий ділянку на житлові, промислові та комерційні зони. При цьому необхідно постійно піклується про взаємозв'язок інфраструктури зон один з одним, так як в цьому і полягає їх взаємовигідний розвиток, а так само за все міста.
Унікальна суміш на багато користувачів шутера від першої особи і боїв танчиков.
Легко навчитися базовим прийомам, складно стати майстром - основна мета розробників гри. Відмінний баланс, навернені танчики, великий вибір моделей - все для того, щоб бути готовим до будь-якого бою.
Набридли банальні завдання "вкрасти прапор" або "захистити замок"?
В грі є нове завдання Beaconstrike, що представляє собою своєрідний мікс старих добрих місій.
Приголомшливий симулятор багатокористувацької глобальної термоядерної війни. Візьміть на себе роль Генерала прихованих глибоко в підземному бункері. Змагаються з комп'ютером або в Інтернеті з друзями для повного світового панування.
OpenBVE відрізняється наближеними до реальними фізикою руху і графікою, видом на поїзд з боку, анімованими околицями і звуковими ефектами.
Включає в себе деталізовану симуляцію руху, гальмівної системи, а також хитання і нахил кабіни на кривих, при розгонах і гальмуванні, скрип і стук коліс, переїзд стрілок, атмосферні явища. Крім того, є підтримка 3D-звуку, екстер'єр рухомого складу.