The Powder Toy - гра яка імітує тиск і швидкість повітря, теплоту, гравітацію і незліченна кількість взаємодій між різними речовинами!
Гра надає вам різні будівельні матеріали, рідини, гази і електронні компоненти, які можуть бути використані для створення складних машин, знарядь, бомб, реалістичних ландшафтів і майже всього іншого.

це 3D симулятор польотів, що містить 20 місій, різні літаки, генератор місцевості, світлові та звукові ефекти, музику, підтримується джойстик.

Galaxy вільна ПК програма під Linux, яка симулює рух зірок під дією гравітації. Створіть поле хаотично розташованих зірок для початку, потім стежте за їх рухом під дією природного гравітаційної сили. Кількість зірок і гравітаційна сила можуть варіюватися. Слідкуйте за тим як діючі сили рухають індивідуальні зірки і змінюють їх траєкторію руху. Поспостерігайте за тим як великі групи зірок будуються в цікаві моделі з закінченням деякого часу.
Перше, що звертає на себе увагу при запуску цієї гри - чудово підібране музичне оформлення, повністю відповідне як тимчасовим рамкам, так і в цілому атмосфері - спокійною, неквапливою. Графіка теж виконана на досить високому рівні.
Rigs of Rods - симулює автомобільний, водний, залізничний транспорт, авіацію та інші, що використовує фізику м'якого тіла для моделювання руйнування та деформації транспортних засобів під час руху, показуючи надзвичайно точну поведінку об'єктів.
Він дозволяє точно моделювати м'які гнучкі тіла, які повністю залежать від фізичної конструкції того, що ви робите.
відкритий авіасимулятор, який дозволить вам відчути себе пілотом багатьох цивільних і військових літаків і вертольотів, зробити злети і посадки в аеропорти більшості міст світу.
Second Life - тривимірний віртуальний світ з елементами соціальної мережі, що створюється користувачами. Це не стільки гра, скільки віртуальний простір, де немає таких понять як отримання досвіду або прокачування персонажа. Користувачеві пропонується самому вибрати прийнятний для нього спосіб існування у віртуальному світі - участь в спільнотах за інтересами, створення віртуальних товарів, будівництво, створення віртуальних предметів мистецтва, спілкування в чаті або голосом, подорожі по численних примітних місцях віртуального світу. В Second Life існують створені постояльцями зони для рольових ігор та віртуальних поєдинків, як правило витриманих в певній концепції (самурайські бої, фехтування, футуристичні бойові системи).
У грі Micropolis (як і в оригінальній SimCity) у гравця зазвичай немає певної мети (після досягнення якої гра закінчується), гравцеві належить виступити в ролі мера міста, з відповідними цій посаді правами і обов'язками (збирати податки, будувати будівлі, прокладати дороги та інше ).
Мер міста контролює не всі аспекти життя міста, він наприклад не може наказувати де будувати приватні будинки, він може тільки планувати розподіл територій, розділяючи їх на житлові, промислові та комерційні зони, які згодом забудовуються жителями міста. Якщо привабливість будь-якої зони знижується, жителі припиняють її забудову (причин для цього може бути безліч).
У OpenCity належить побудувати місто, розділивши ігровий ділянку на житлові, промислові та комерційні зони. При цьому необхідно постійно піклується про взаємозв'язок інфраструктури зон один з одним, так як в цьому і полягає їх взаємовигідний розвиток, а так само за все міста.
Дії розгортаються на архіпелазі - групі морських островів.
Гравець з'являється на кораблі, його метою є вибрати потрібний острів або кілька островів, побудувати на них міста, тобто заснувати колонію. Можна торгувати з тубільцями і конкуруючими колонізаторами, а можна і задемократізіровать їх на смерть, використовуючи армію і армаду.
Для спорудження будівель потрібні гроші і різні матеріали, такі як дерево і камінь. Жителі потребують їжі, церква так само необхідна.
Накопичивши певну кількість ресурсів колонія поліпшується до наступного рівня; всього рівнів п'ять: від піонерів до аристократів.