Ігровий процес Falling Block Game (Падаючі блоки) повністю аналогічний грі Тетріс, випадкові фігурки падають згори (в прямокутний стакан) потрібно намагатися розташувати так що б вийшов горизонтальний рядок одного кольору. Завершений рядок зникає, а що знаходяться вище зсуваються вниз, чим більше буде зниклих рядків, тим більше очок буде нараховано.
Pushover це весела гра-головоломка вперше опублікована в океані в 1992 році. У цій грі ви керуєте мурахою, якогю можна прогулятися по платформах, які пов'язані з драбинами. На тих платформах доміно, які повинні падати в залежності від деяких правил.

Судоку генератор / вирішувач / аналізатор написані на Java (англійська та німецька). Багато людські методи стиль (сингли, підмножини, ЖК, риби, крила, унікальність, колорит, ланцюги, ALS), потужний аналізатор (управління декількома рішеннями для одного судоку).
Hex-a-hop - це цікава гра-головоломка, в якій маленькій дівчинці потрібно зламати всі зелені плитки на шестикутній карті і не потрапити в пастку. Це гра не на швидкість проходження і в ній немає елементів аркади.
Метою гри є знищення всіх зелених шестикутних плиток на 100 рівнях. У міру проходження гри з'являються нові типи плиток, що робить гру складніше і цікавіше.
BlockOut II є повноцінною адаптацією оригінального Blockout DOS (тривимірний варіант гри Тетріс), має ті ж особливості і розрахунок балів схожий на оригінал (гра розроблялася з урахуванням максимально точного відтворення кінематики оригінальної гри).
BlockOut II має схематичну графіком, ігрове поле з прямокутника перетворено в паралелепіпед. Вид на ігрове поле відкривається зверху, звідки і падають фігури, збирати треба не ряди, а площині.

Gondola сервіс кінцевої доставки, сортування форм, розвантаження баржі гра всіх часів. Доставка правильних форм у відповідні місця для набору очок. Але будьте обережні: є тільки обмежена кількість островів для розвитку! Сортіруте розважливо, щоб мінімізувати втрати.
Deadly Cobra - це реалізація класичної гри "Пітон", але з деякими удосконаленнями.
Мета гри полягає в управлінні постійно рухається віртуальної змійкою, ковтаючи чоловічків, які також переміщаються (на відміну від гри Пітон, де яблука лежать на одному місці) що ускладнять сам ігровий процес. Гравець повинен уникнути зіткнення зі стінами, інших змій і безпосередньо з собою. Оскільки довжина змії збільшується з кожним проковтуванням чоловічків, гра збільшується в складності і швидкості. Після того, як останній чоловічок був з'їдений, гравець переходить на наступний рівень, з більш складними перешкодами і збільшенням швидкості.
Також існує і розрахований на багато користувачів режим.
Peg-E пасьянс гра, в якій ви перестрибуєте по частинах пасьянсу в певній черговості для їхнього видалення, в кінцевому рахунку намагаєтеся видалити всі крім одного. Дошка хаотично згенерована, зі 100 рівнями складності. Гра автсохраняется і є можливість скасування ходу. Частинки можна переміщати по діагоналі, вертикально і горизонтально.
це клон популярної гри "Puzzle Bobble", в якій ви намагаєтеся стріляти кульками, збираючи їх у групи одного кольору, щоб змусити їх лопнути.
Містить 100 рівнів на одного користувача гри, режим для двох гравців, музику і чудову графіку.

2H4U, яка грунтується на принципі 'Занадто складно для тебе', що щось середнє між тетрісом і стенокрушітелем. Вимагає хорошої реакції, координації та вироблення рефлексів. Занадто складно для тебе?