CuteMaze - головоломка, метою якої є вийти з лабіринту, зібравши всі розкладені по лабіринту мети (чекпоінти).
Лабіринти і розташування цілей в CuteMaze генеруються випадковим чином, за допомогою алгоритмів різної складності (рівень складності вибирається гравцем), гра вважається закінченою коли всі цілі будуть зібрані.
CuteMaze опціонально відображає витрачений на проходження час, є можливість відображення пройденого шляху (залишення міток), можна збільшити огляд лабіринту і скористатися підказками.
Управління персонажем в CuteMaze здійснюється з клавіатури, підтримується автоматичне збереження гри.
Кросворд гра і редактор. Ви можете використовувати його для створення нових кросвордів. Він може відкривати і зберігати *. Puz-файлів (AcrossLite) і свій власний *. KWP-файли (які є XML-файлів). Ви можете завантажити багато кросвордів з гри. Ви також можете роздрукувати кросворди.

Мала гра в якій метою є видалення всіх плиток зі столу. Ви можете піднімати інші плитки, гравітаційні стіни і інші речі, також можете перепланувати рівень під час гри.
BlockOut II є повноцінною адаптацією оригінального Blockout DOS (тривимірний варіант гри Тетріс), має ті ж особливості і розрахунок балів схожий на оригінал (гра розроблялася з урахуванням максимально точного відтворення кінематики оригінальної гри).
BlockOut II має схематичну графіком, ігрове поле з прямокутника перетворено в паралелепіпед. Вид на ігрове поле відкривається зверху, звідки і падають фігури, збирати треба не ряди, а площині.

2H4U, яка грунтується на принципі 'Занадто складно для тебе', що щось середнє між тетрісом і стенокрушітелем. Вимагає хорошої реакції, координації та вироблення рефлексів. Занадто складно для тебе?

маленька головоломка, на зразок класичної гри для Денді "Solomon's key". Ви керуєте пінгвіном і створюєте крижані блоки щоб погасити всі багаття на кожній карті.
L-Echo - абсолютно феноменальна гра-головоломка, яка може зламати мозок навіть самому досвідченому любителю головоломок і переверне з ніг на голову всі ваші уявлення про закони фізики і устрій світу.
Геймплей будується на використанні оптичного обману. Можна обертати "псевдо-тривимірну" конструкцію рівня як завгодно, прикриваючи діри і створюючи нові переходи. Основна ідея - закони фізики тут не діють, все вирішує оптика, тобто від перспективи світу залежать фізичні закони і реальність.
Мета кожної місії може бути різною - від банальної, «довести чоловічка до фінішу», до «пройти через все тіні на рівні».
Складність полягає в тому, що тут не працює проста логіка. Доведеться продумати йому безпечний маршрут, щоб він не впав в ями, яких не видно за колонами.
Xye - пазл гра в якій метою є предмет, який виглядає як зелене коло, знайди його для отримання всіх самоцвітів в кімнаті. Це, звичайно, не так просто, як здається, Xye повинна вирішувати всілякі головоломки і в той же час уникнути всіляких пасток і звірів.

це маленький мультиплеер, що імітує ставшу класичну гру-пазл Tetris і здійснює протокол tetrinet. Його особливостями є деякі оригінальні ідеї по управлінню Tetris-мультиплеєром і можливості одночасної гри декількох користувачів.
Deadly Cobra - це реалізація класичної гри "Пітон", але з деякими удосконаленнями.
Мета гри полягає в управлінні постійно рухається віртуальної змійкою, ковтаючи чоловічків, які також переміщаються (на відміну від гри Пітон, де яблука лежать на одному місці) що ускладнять сам ігровий процес. Гравець повинен уникнути зіткнення зі стінами, інших змій і безпосередньо з собою. Оскільки довжина змії збільшується з кожним проковтуванням чоловічків, гра збільшується в складності і швидкості. Після того, як останній чоловічок був з'їдений, гравець переходить на наступний рівень, з більш складними перешкодами і збільшенням швидкості.
Також існує і розрахований на багато користувачів режим.