"Mad Bomber" - це клон класичної консольної гри "Kaboom!" студії Activision, для Atari 2600, створеної Ларрі Капланом, з красивою динамічною графікою, звуковими ефектами і музикою.
Божевільний детонатор ховається в місті і скидає всюди бомби! Ваше завдання зловити їх, перш ніж вони впадуть на землю і вибухнуть. На щастя, у вас є набір відер для гасіння бомб.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
Counter-Strike 2D це більше, ніж просто клон відомої гри Counter-Strike!
Досвід популярного багатокористувацького шутера в 2D перспективі і нові досягнення місії, такі як захоплення прапора або панування!
Використовувати величезний арсенал зброї та обладнання, включаючи нові божевільні речі, як портал гармати, лазери, РПГ, вежі і багато іншого!
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail

Гра, де основною метою є знищення натовпів ворогів. Середній час життя істоти в цьому світі - лічені секунди
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
Hedgewars зроблена як пародія на гру Worms.
Ігровий процес Hedgewars ідентичний ігровому процесу Worms, кожен гравець керує командою з кількох милих рожевих їжачків. Кожна команда ходить послідовно, гравець по черзі керує одним з їжачків своєї команди, на кожен хід дається певний час.
Гравець є командиром команди воїнів-їжачків, кожен їжак команди може виглядати індивідуально (налаштувань є безліч), при створенні команди можна задати ім'я команди і дати імена окремим Їжачок. Завданням команди є повне знищення їжачків противника, використовуючи для цього будь-яку зброю і допоміжні інструменти. Для досягнення потрібної точки ігрового поля їжачки можуть пересуватися кроком, стрибати, спускатися / підніматися по мотузці, сходах, стрибати з парашутом, переміщатися телепортом та інше.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail

Дійсно забавна гра на зразок Bomberman. Повністю перекладена чеською, англійською та німецькою (включаючи керівництво). Спробуйте :-)
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
Ваша місія: пробити собі шлях в серії все більш складних і хитромудрих рівнів. Ваші інструменти: ультраподвижні титанові кулі і ваш надійний «Gruntmazter-3000 ракеточна версія».
Ігровий процес SDL-Ball полягає в управлінні платформою, відбиваючи м'яч і руйнуючи їм блоки. У верхній частині ігрового поля розташовуються ряди "блоків", запущений м'яч рухаючись по ігровому відскакує від верхньої і бічних кордонів. Гравець втрачає одне життя якщо м'яч ударяється в нижню частину поля і його потрібно відбивати вгору за допомогою рухомої ракетки. При попаданні в брусок м'яч відскакує, а брусок зникає ...
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail

У грі надається можливість грати на різних рівнях складності, які називаються кооперацією, що має на увазі під собою одночасне керування 3 персонажами. На відміну від більшості подібних ігор, Open Sonic забезпечує більш тісний контакт між гравцем і рівнями. Це більше ніж просто "стрибай-і-біжи"; гравцеві доводиться побудувати деяку стратегію для того, щоб пройти рівень.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
Cave Story являє собою класичний двомірний нелінійний платформер і схожа по ігровому процесу на такі ігри як Metroid (Nintendo) і Castlevania (Konami). Значну частину ігрового процесу займає стрілянина і стрибки по платформах, але також велика увага приділяється квестовая елементу: виконання різних завдань, збору компонентів, необхідних для просування в грі і т. Д.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
По черзі гравці кожної команди використовуючи динаміт, гранати, бейсбольні біти, базуки і інша зброя, ви повинні завдати максимальної шкоди або знищити ваших опонентів. Також потрібно мінімальне використання стратегії для перемоги. опонентам
Грати можуть кілька гравців, локально або по мережі. Можна також змагатися з командами, керованими комп'ютером.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail
Завдяки відкритій моделі розробки, проект отримав безліч поліпшень від сторонніх розробників і дизайнерів, в порівнянні з оригіналом, у вигляді оптимізованого мережевого коду і додавання сучасних фішок графічному движку.
Опубліковано у Аркади
Продовжити
E-mail