Виберіть свою мову

у Наука

Mars Simulation Project - це проєкт метою якого є моделювання майбутніх поселень людей на планеті Марс.
Основна мета даного програмного забезпечення - реалізація можливостей з моделювання майбутніх людських поселень на Марсі, включаючи соціальне моделювання (моделювання поведінки вчених, інженерів, лікарів, техніків і т.д.) в віртуальному світі марсіанського середовища.

Докладніше
у Наука

Gramps – програма для генеалогічних досліджень. Це надзвичайно гнучка програма, що відповідає потребам як генеалог-любителя, так і серйозного генеалогічного дослідника. Дозволяє вам зберігати, редагувати та досліджувати генеалогічні дані.
Має можливість імпортувати файли GEDCOM, експортовані з багатьох власних генеалогічних програм, і може створювати багато звітів у багатьох популярних форматах. Це дозволяє вводити будь-які фрагменти інформації безпосередньо в Gramps та маніпулювати будь-якою подією у всій базі даних (у будь-якому порядку), що допомагає користувачеві проводити дослідження, аналізувати та знаходити зв'язки з можливістю заповнення прогалин у взаєминах.

Докладніше
у Проектування

Проект gEDA - набір інструментів системи автоматизованого проектування електроніки. Ці інструменти використовуються для проектування електронних пристроїв, створення схемотехніки, симуляції, створення прототипів і виробництва.

Проект gEDA пропонує сформований інструментарій проектування електронних пристроїв, що складається з програм для створення схемотехніки, редагування атрибутів, створення списку елементів, списку з'єднань (в більш ніж 20-ти форматах), аналогової і цифрової симуляції і топології друкованої плати

Докладніше
у Навчання

KTouch - це навчальна програма для підвищення швидкості друку і скорочення помилок. Вона видає для набору спеціальний текст і показує, який палець повинен бути використаний для кожної клавіші.
Можливості програми:
- Підтримка різних розкладок клавіатур.
- Можливість додавання нової розкладки.
- редагування вправ.
- Детальна статистика за результатами виконуваних вправ.
- Підрахунок швидкості і якості (акуратності) друку.
- Різні колірні схеми інтерфейсу

Докладніше
у Астрологія

зображення точного графічного моделювання нічного неба, з будь-якого місця на Землі, на будь-яку дату і час. Дисплей включає 130000 зірок, 13000 об'єктів глибокого космосу, всі 8 планет, Сонця і Місяця, і тисячі комет і астероїдів. він включає в себе інструменти для астрономічних обчислень і може контролювати телескопи і камер.

Докладніше
у Фізика

Гра являє собою графічний анімаційний редактор, який дозволяє просто і наочно (у вигляді анімації) змоделювати і показати різні фізичні процеси. Об'єкти можна створювати в процесі "на льоту" і вони відразу починають підкорятися законам фізики.
Наприклад, за допомогою всього лише кількох кліків миші можна сконструювати машинку і поставити на неї "моторчик". Потім натиснути "Play" і насолоджуватися рухом

Докладніше
у Математика

дозволяє в інтерактивному режимі створювати геометричні конструкції, подібно до того, що ви можете зробити з лінійкою і компасом. Окуляри можуть бути вставлені на сторінці з правою кнопкою миші клацання, а потім використовуються для формування сегментів, ліній, кіл або інших геометричних об'єктів.
У будь-який момент ви можете перетягнути існуючих точок навколо, і дивитися, як побудовані об'єкти відповісти.

Докладніше
у Програмування

Mockup - створення макетів інтерфейсів (GUI-макетів). Стане в нагоді в першу чергу дизайнерам інтерфейсів і розробникам програм. Програма чимось нагадує спрощений векторний редактор. Вам пропонується кілька готових елементів, які ви просто перетягуєте мишкою на робочу область. Можна змінювати розмір елементів, робити підписи.
Для швидкого створення простих макетів Mockup підійде ідельно. Готові макети можна експортувати у формати PNG і SVG. Можна зберегти файл, щоб потім його можна було відкрити і продовжити редагування.

Докладніше
у Математика

GeoGebra - вільно-розповсюджувана (GPL) динамічна геометрична середовище, яке дає можливість створювати креслення в планіметрії, зокрема, для побудов за допомогою циркуля і лінійки.
Крім того, у програми багаті можливості роботи з функціями (побудова графіків, обчислення коренів, екстремумів, інтегралів і т.д.) за рахунок команд вбудованої мови (який, до речі, дозволяє управляти і геометричними побудовами).
Програма написана Маркусом Хохенвартером на мові Java (відповідно кроссплатформенная, тобто працює на великій кількості операційних систем, де є віртуальна машина java). Переведена на 39 мов. Повністю підтримує російську мову

Докладніше
у Програмування

U++ - це кроссплатформенна середовище швидкої розробки додатків на C++. Може працювати з GCC, Clang, MinGW та Visual C++ та містить повнофункціональний відладчик.
Швидка розробка досягається з допомогою розумного і агресивного використання C++, а чи не з допомогою химерних генераторів коду. У цьому плані U++ конкурує з популярними мовами сценаріїв, зберігаючи у своїй характеристики середовища виконання C/C++.
Середовище розробки включає технологію складання BLITZ для прискорення перескладання C++ до 4 разів, візуальні дизайнери для бібліотек U++, систему Topic++ для документування коду та створення розширених текстових ресурсів для додатків (наприклад, довідку та документацію за кодом) та Assist++ — потужний аналізатор коду C++ , який надає такі функції, як завершення коду, навігація та перетворення.

Докладніше