Виберіть свою мову

у Навчання

Програма з картками для запам'ятовування, написана на Java. Використовується тренування ультракороткою, короткою і довготривалої пам'яті. Ви можете використовувати її для навчання найрізноманітнішим речам, які ніколи не хочете забувати, наприклад, іноземні слова, столиці, важливі дати і т.д.

Докладніше
у Програмування

Anjuta - це гнучке інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment - IDE) для мов C і C ++, яка включає ряд потужних засобів для програмування. Серед них - засоби управління проектом, майстри додатків, вбудований інтерактивний відладчик, потужний редактор вихідного коду із засобами перегляду і підсвічуванням синтаксису.

Докладніше
у Навчання

Невеликий клавіатурний тренажер з підтримкою декількох мов і розкладок клавіатури Klavaro може допомогти навчитися друкувати наосліп традиційним методом.
Програма включає в себе теорію і чотири види практичних вправ.
1. Теорія - Розділ розповідає про правильній постановці пальців
2. Початковий курс - Тренування друку наборів букв
3. Адаптивність - Допомагає запам'ятати положення всіх клавіш
4. Швидкість - Вчимося друкувати швидко
5. Плавність

Докладніше
у Програмування

Це графічний емулятор процесора Intel 8085, що має вбудований асемблер і відладчик.

Докладніше
у Навчання

KDE Education Project - пакет освітніх комп'ютерних програм. Він фокусує свою увагу на розробці програм для дітей у віці від 3 до 18 років.
Крім того в пакет входять програми для викладачів, які допомагають планувати уроки.

Програми зачіпають такі теми як:
Мови , Математика , Наука < strong>, Інструменти вчителя та інші

Докладніше
у Наука

QtiPlot - програмне забезпечення для аналізу і візуалізації наукових даних.
QtiPlot по функціональності схожий на Origin і SigmaPlot, і використовується для їх заміни в інститутах. QtiPlot може використовуватися для створення 2D і 3D графіків і містить велику кількість функцій для аналізу даних, таких як апроксимація кривих і т.п.
При побудові 3D-графіків рендеринг може проводитися з використанням OpenGL за допомогою бібліотеки Qwt3D.

Докладніше
у Ігри

Графічний користувальницький інтерфейс для шахів у всіх його основних форм, в тому числі міжнародних шахів, Xiangqi (китайські шахи) і Сеги (японські шахи), на додаток до багатьох неповнолітнім такі варіанти, як і негативних шахи, Крейзіхаус, Chess960 і Capabanca шахи. Вона відображає шахову дошку на екрані, приймає зроблених ходів за допомогою миші, і навантажень, і зберігає в портативних ігор Game Notation (PGN).

Докладніше
у Програмування

Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.

Докладніше
у Програмування

Середовище розробки з упором на продуктивність розробника. IntelliJ IDEA глибоко аналізує код і надає набір потужних утиліт без нав'язування певного робочого простору або структури проекту.
IntelliJ IDEA - це ваш ідеальний напарник-програміст, що розбирається в коді і дає вдалі пропозиції тоді, коли ви цього потребуєте, і завжди готовий допомогти вам обробити код.

Докладніше
у Проектування

Eagle - комплексний засіб для розробки друкованих плат, починаючи зі створення принципової електричної схеми і закінчуючи створенням друкованої плати і її трасуванням.
Програма включає в себе графічний редактор схем (Schematic Editor), редактор друкованих плат (Layout Editor), вельми гнучкий і зручний редактор бібліотек (Library Editor) і автотрасувальник (Autorouter). У стандартний комплект поставки входять також модулі, перевіряючі правильність підключення електричних ланцюгів (ERC - Electrical Rule Check) і правильність розташування компонентів на платі (DRC - Design Rule Check).

Докладніше