OpenWebStart – сучасна заміна застарілої технології Java Web Start та стандарту JNLP (Java Network Launch Protocol).
Надає найчастіше використовувані функції Java Web Start та стандарту JNLP, що дозволяє продовжувати використовувати та запускати Java-додатки, які раніше працювали через Java Web Start, без необхідності переписувати код.
Можливості:
KDE Education Project - пакет освітніх комп'ютерних програм. Він фокусує свою увагу на розробці програм для дітей у віці від 3 до 18 років.
Крім того в пакет входять програми для викладачів, які допомагають планувати уроки.
Програми зачіпають такі теми як:
Мови , Математика , Наука < strong>, Інструменти вчителя та інші
Kig це додаток для інтерактивної геометричної конструкції, що дозволяє студентам малювати і вивчати математичні фігури і концепції за допомогою комп'ютера.
Kig підтримує макроси і скрипти використанням Python. Вона може імпортувати і експортувати файли у різних форматах, включаючи SVG, Кабрі, доктор Geo, KGeo, KSeg і XFig
Thonny — це проста IDE Python із функціями, корисними для навчання програмуванню.
Він постачається з налагоджувачем, який здатний візуалізувати всі концептуальні кроки, зроблені для запуску програми Python (виконання операторів, оцінка виразів, підтримка стека викликів). Існує графічний інтерфейс для встановлення пакетів сторонніх розробників і спеціальний режим для вивчення посилань.
Програма для нелінійної апроксимації і аналізу функцій. Дозволяє проводити візуалізацію даних, а основне її призначення - поділ перекриваючих піків, і підбір параметрів методом найменших квадратів з використанням стандартного алгоритму Левенберга-Марквардта, звичайного алгоритму або сімлексного методу Нелдера-Міда.
За замовчуванням у програмі є вбудовані загальні «дзвоновидні »(bell-shaped) функції (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) і поліноми. Будь-які ж призначені для користувача функції можуть бути легко додані. Підтримують також фонову заміну змінних, калібрування даних і автоматизацію завдань за допомогою простої скриптової мови програмування.
SimulIDE – простий симулятор електронних схем. Дозволяє в інтерактивному режимі моделювати аналогові та цифрові ланцюги, а також працювати з мікроконтролерами. Включає безліч готових елементів та вбудований редактор коду.
Він підтримує PIC, AVR, Arduino та інші мікроконтролери та мікропроцесори.
Можливості:
wxMEdit може редагувати файли в режимах Текст/Колонковий/Шістнадцятковий, і підтримує безліч корисних функцій, наприклад закладки, підсвічування синтаксису, перетворення на інші кодування, переноси слів, підрахунок слів і перевірку оновлень.
Він підтримує всі основні кодування (UTF8/16/32, ISO-8859-x, CP125x, KOI8, GB18030, Big5, ...) не тільки в Текстовому/Колонковому режимі, але і в шістнадцятковому (Hex) режимі.
Комп'ютерна програма, призначена для візуалізації молекул і використовувана переважно для вивчення і отримання зображень просторових структур біологічних макромолекул, в першу чергу білків і нуклеїнових кислот.
Починаючи з версій серії 2.7, RasMol поширюється по подвійний ліцензії (GPL або RASLIC). Тим самим, RasMol (поряд з Jmol і PyMOL) - одна з небагатьох програм візуалізації молекул з відкритим кодом.
RasMol залишається кращою з навчальних програм візуалізації молекул; крім того, не дивлячись на наявність більш складних аналогів, продовжує активно використовуватися молекулярними біологами та біоінформатики. Завдяки простій і логічній структурі призначеного для користувача інтерфейсу, програма проста для освоєння. Система команд ( "мова" RasMol'а) використовується в інших програмах, наприклад, в Jmol.
Вихідними даними для візуалізації служать координати атомів молекул (або комплексу молекул), що містяться в файлі формату Protein Data Bank (PDB). Файли з координатами атомів можуть бути скопійовані з одного із сайтів PDB.
QElectroTech – проєктування (малювання, редагування) електричних схем. Під час її використання можна протягом кількох хвилин намалювати нескладну електричну чи електронну схему.
Має великий набір функціональних елементів, а також нові елементи схем можна створювати самому та додавати їх до бібліотеки елементів, щоб потім використовувати у своїх проєктах.