За допомогою Childsplay діти в режимі гри навчаться розпізнавати звуки, зображення, букви і числа. Діти освояться з мишкою і клавіатурою, або просто захопляться такими іграми, як головоломки, понг, pacman (колобок в лабіринті), більярд.
Glade - RAD-утиліта, що надає можливість швидкої і легкої розробки призначених для користувача інтерфейсів на основі бібліотеки GTK + та GTK + 2
Інтерфейси, сконструйовані в Glade, зберігаються в широко поширеному форматі XML, що дозволяє легко взаємодіяти з зовнішніми утилітами. Вам варто звернути увагу на бібліотеку libglade, яка може завантажувати XML-файли і створювати інтерфейси під час роботи програми.
Пакет включає модуль, що дозволяє Glade створювати GNOME віджети з використанням його палітри.
Програма з картками для запам'ятовування, написана на Java. Використовується тренування ультракороткою, короткою і довготривалої пам'яті. Ви можете використовувати її для навчання найрізноманітнішим речам, які ніколи не хочете забувати, наприклад, іноземні слова, столиці, важливі дати і т.д.
Xoscope - це програмний осцилограф, який використовує вхід звукової карти або EsounD і / або ProbeScope / osziFOX і незабаром буде підтримувати обладнання Bitscope. Включає відображення 8 сигналів, перемикач тривалості часу, математичні функції, пам'ять, вимірювання величин, і завантаження / збереження в файл.
SQLiteman - інструмент адміністрування баз даних sqlite3 в графічному інтерфейсі дуже простий у використанні.
Невеликий клавіатурний тренажер з підтримкою декількох мов і розкладок клавіатури Klavaro може допомогти навчитися друкувати наосліп традиційним методом.
Програма включає в себе теорію і чотири види практичних вправ.
1. Теорія - Розділ розповідає про правильній постановці пальців
2. Початковий курс - Тренування друку наборів букв
3. Адаптивність - Допомагає запам'ятати положення всіх клавіш
4. Швидкість - Вчимося друкувати швидко
5. Плавність
VisualFBEditor - це IDE для FreeBasic з візуальним дизайнером, налагоджувачем, підтримкою проєктів і т.д.
Дозволяє вести розробку як консольних, так і графічних програм для різних платформ Linux, Windows, Android.
Комп'ютерна програма, призначена для візуалізації молекул і використовувана переважно для вивчення і отримання зображень просторових структур біологічних макромолекул, в першу чергу білків і нуклеїнових кислот.
Починаючи з версій серії 2.7, RasMol поширюється по подвійний ліцензії (GPL або RASLIC). Тим самим, RasMol (поряд з Jmol і PyMOL) - одна з небагатьох програм візуалізації молекул з відкритим кодом.
RasMol залишається кращою з навчальних програм візуалізації молекул; крім того, не дивлячись на наявність більш складних аналогів, продовжує активно використовуватися молекулярними біологами та біоінформатики. Завдяки простій і логічній структурі призначеного для користувача інтерфейсу, програма проста для освоєння. Система команд ( "мова" RasMol'а) використовується в інших програмах, наприклад, в Jmol.
Вихідними даними для візуалізації служать координати атомів молекул (або комплексу молекул), що містяться в файлі формату Protein Data Bank (PDB). Файли з координатами атомів можуть бути скопійовані з одного із сайтів PDB.