Marble - додаток для перегляду карт. Marble працює з декількома різними форматами даних, включаючи OSM, а також з рядом спеціалізованих карт, в тому числі з історичними картами починаючи з 1700-х років, супутниковими зображеннями Землі, з картами розподілу температур і опадів, і навіть з картами Місяця і Венери.
в Marble карти, які поділяються за "темам", зображуються за умовчанням в сферичної проекції. Користувачі можуть перемикатися в планарную проекцію або проекцію Меркатора, якщо це переважно. Якщо підключені плагіни Photos і Wikipedia, то на додаток до відображення картографічних даних, в Marble можна також відображати фотографії, які мають мітку розташування, або статті Вікіпедії, пов'язані з певним місцем розташування
KTouch - це навчальна програма для підвищення швидкості друку і скорочення помилок. Вона видає для набору спеціальний текст і показує, який палець повинен бути використаний для кожної клавіші.
Можливості програми:
- Підтримка різних розкладок клавіатур.
- Можливість додавання нової розкладки.
- редагування вправ.
- Детальна статистика за результатами виконуваних вправ.
- Підрахунок швидкості і якості (акуратності) друку.
- Різні колірні схеми інтерфейсу
KWordQuiz є спільною програмою флеш мети, що часто використовується для словника навчання. KWordQuiz може відкрити словник даних в різних форматах, в тому числі kvtml формат, який використовується в KDE програм, таких як Парлі, WQL формат, який використовується WordQuiz для Windows, xml.gz формат, який використовується Паукер, і CSV текст.
Thonny — це проста IDE Python із функціями, корисними для навчання програмуванню.
Він постачається з налагоджувачем, який здатний візуалізувати всі концептуальні кроки, зроблені для запуску програми Python (виконання операторів, оцінка виразів, підтримка стека викликів). Існує графічний інтерфейс для встановлення пакетів сторонніх розробників і спеціальний режим для вивчення посилань.
KDE Education Project - пакет освітніх комп'ютерних програм. Він фокусує свою увагу на розробці програм для дітей у віці від 3 до 18 років.
Крім того в пакет входять програми для викладачів, які допомагають планувати уроки.
Програми зачіпають такі теми як:
Мови , Математика , Наука < strong>, Інструменти вчителя та інші
BASIC-256 - це проста у використанні версія BASIC, призначена для навчання дітей основ програмування. Використовує традиційні команди, такі як gosub, for/next та goto, що спрощує для дітей розуміння ходу роботи програми. Має вбудований графічний режим, що дозволяє намалювати картинку на екрані за кілька хвилин, а також набір докладних та простих посібників, які пояснюють принципи програмування на кумедних прикладах.
Збірник дій (завдань), засновані на простих предметах, об'єктах, зображеннях, фотографіях, цифрах і буквах, які озвучуються на різних мовах. Ці дії вчать дітей працювати з мишею: натискати на кнопки миші і відрізняти їх.
З цьому сайті можна скачати багато програм, за допомогою яких можна додати нові фото і тексти
Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.
Qucs-S (Quite Universal Circuit Simulator with SPICE) — це симулятор електронних схем, який надає інженерам, студентам та радіоаматорам потужний інструмент для проектування та аналізу електронних пристроїв.
Ви можете створювати схеми у графічному вигляді та запускати імітацію великого або слабкого сигналу, шуму та дивитися поведінку схеми.
Результати моделювання Ви можете переглянути на сторінці презентації.
Таким чином, Qucs-S є потужною і гнучкою програмою для моделювання електронних схем.
Основні можливості та переваги:
Tux, of Math Command (TuxMath) є освітньої аркадной грою за участю Тукса, талісмана Linux! Заснована на сюжеті класичної аркадной гри Missile Command. Тукс повинен захищати своє місто. Однак, в даному випадку, він робить це, вирішуючи арифметичні задачі