Виберіть свою мову

у Ігри

Ri-li - аркада, в якій ви керуєте іграшковим дерев'яним паровозиком і повинні зібрати всі вагони, що не врізавшись в самого себе.
Поїзд рухається строго по рейках, але на перехрестях ви переключаєте стрілки, і поїзд їде в потрібну вам сторону. Як тільки на його шляху виявляється вагончик, то він відразу прикріплюється в хвіст поїзда. По дорозі також можуть потрапляти бонуси (прискорення). Під час руху необхідно стежити що б паровоз не врізався в власні вагони, що в міру подовження складу не дуже просте завдання.
Для перемоги в грі треба зібрати (приєднати до свого хвоста) все вагончики. Гра має безліч ігрових рівнів (різного ступеня складності), гарне музичний супровід і безліч звукових ефектів. 

Докладніше
у Програмування

Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.

Докладніше
у Програмування

Освітнє програмне забезпечення, покликане зробити вивчення програмування простим та захоплюючим.

Greenfoot - це інтегроване середовище розробки з використанням Java або Stride, призначене в першу чергу для освітніх цілей на рівні середньої школи та бакалаврату. Це дозволяє легко розробляти двовимірні графічні програми, такі як симулятори та інтерактивні ігри.

Докладніше
у Програмування

FlameRobin - інструмент з графічним інтерфейсом для адміністрування системи управління базами даних Firebird
Її цілі:
- невимогливість до ресурсів (мале споживання пам'яті, швидка робота)
- кроссплатформенность (Linux, Windows для початку, запланована підтримка та інших систем)
- залежність тільки від одного вільного програмного забезпечення.

Докладніше
у Ігри

Блінкен заснована на електронних іграх, випущена в 1978 році, яка кидає виклик гравцям пам'ятати послідовності збільшення довжини. На перший погляд пристрій, Є 4 кнопки різних кольорів, кожен з яких має власний відмітний звук. Ці кнопки загоряються випадково, створюючи послідовність, гравець повинен згадати. Якщо гравець успішно в запам'ятовуванні послідовності вогні в правильному порядку, вони перейти на наступний етап, де аналогічні послідовності з одним додатковим кроком буде представлена.

Докладніше
у Наука

Gramps – програма для генеалогічних досліджень. Це надзвичайно гнучка програма, що відповідає потребам як генеалог-любителя, так і серйозного генеалогічного дослідника. Дозволяє вам зберігати, редагувати та досліджувати генеалогічні дані.
Має можливість імпортувати файли GEDCOM, експортовані з багатьох власних генеалогічних програм, і може створювати багато звітів у багатьох популярних форматах. Це дозволяє вводити будь-які фрагменти інформації безпосередньо в Gramps та маніпулювати будь-якою подією у всій базі даних (у будь-якому порядку), що допомагає користувачеві проводити дослідження, аналізувати та знаходити зв'язки з можливістю заповнення прогалин у взаєминах.

Докладніше
у Наука

ParaView - програма для паралельної інтерактивної наукової візуалізації, має клієнт-серверну архітектуру для полегшення віддаленої візуалізації баз даних і генерування моделей рівнів деталізації (level of detail - LOD). Варто відзначити, що дана програма заснована на бібліотеці VTK (Visualization Toolkit), яка надає візуалізаційні сервіси для різних видів паралельної обробки даних, тому ParaView може бути запущена на кластерах і комп'ютерах із загальною або розподіленої пам'яттю.

Докладніше
у Навчання

KTouch - це навчальна програма для підвищення швидкості друку і скорочення помилок. Вона видає для набору спеціальний текст і показує, який палець повинен бути використаний для кожної клавіші.
Можливості програми:
- Підтримка різних розкладок клавіатур.
- Можливість додавання нової розкладки.
- редагування вправ.
- Детальна статистика за результатами виконуваних вправ.
- Підрахунок швидкості і якості (акуратності) друку.
- Різні колірні схеми інтерфейсу

Докладніше
у Математика

Библиотека регрессии, эконометрических и временных рядов GNU (gretl) — это пакет программного обеспечения для эконометрического анализа.

Пакет включает в себя общую библиотеку, клиентскую программу командной строки и графический клиент.

Докладніше
у Навчання

На додаток до створення власних карток це додаток використовує складний алгоритм визначення, яка картка повинна з'являтися слідом за що показується, щоб зробити навчання більш ефективним (іншими словами, найчастіше будуть з'являтися картки, в яких ви робите помилки). Якщо ви будете користуватися цією програмою, ви також зможете завантажити ваші дані на сервер дослідницького проекту, який вивчає пам'ять.

Докладніше