Виберіть свою мову

у Ігри

eduActiv8 – це освітній програмний комплекс, призначений для дітей віком від 3 до 10 років. Програма пропонує широкий спектр інтерактивних вправ та ігор, спрямованих на розвиток базових навичок та знань – від вивчення алфавіту та нових слів, кольорів, часу до широкого спектра предметів, пов'язаних із математикою.

Простіше кажучи, це своєрідна цифрова збірка завдань що розвивають, яка допомагає дітям навчатися у веселій та інтерактивній манері.

Основні характеристики:

Докладніше
у Програмування

Ви можете використовувати його для створення практично всіх UML-діаграм. BOUML може генерувати код і в C ++, Java, Idl, Php, Python і MySQL, а також може докорінно змінити існуючі коди.
Програма підтримує діаграми класів, діаграми послідовності, діаграми кооперації, діаграми об'єктів, діаграми прецедентів, діаграми компонентів , діаграми станів, діаграми діяльності, діаграми компонент і схем розгортання.

Докладніше
у Програмування

Glade - RAD-утиліта, що надає можливість швидкої і легкої розробки призначених для користувача інтерфейсів на основі бібліотеки GTK + та GTK + 2
Інтерфейси, сконструйовані в Glade, зберігаються в широко поширеному форматі XML, що дозволяє легко взаємодіяти з зовнішніми утилітами. Вам варто звернути увагу на бібліотеку libglade, яка може завантажувати XML-файли і створювати інтерфейси під час роботи програми.
Пакет включає модуль, що дозволяє Glade створювати GNOME віджети з використанням його палітри.

Докладніше
у Математика

KAlgebra є алгебраїчним графічним калькулятором з підтримкою 3D-графіки і MathML мови розмітки.

Докладніше
у Математика

GeoGebra - вільно-розповсюджувана (GPL) динамічна геометрична середовище, яке дає можливість створювати креслення в планіметрії, зокрема, для побудов за допомогою циркуля і лінійки.
Крім того, у програми багаті можливості роботи з функціями (побудова графіків, обчислення коренів, екстремумів, інтегралів і т.д.) за рахунок команд вбудованої мови (який, до речі, дозволяє управляти і геометричними побудовами).
Програма написана Маркусом Хохенвартером на мові Java (відповідно кроссплатформенная, тобто працює на великій кількості операційних систем, де є віртуальна машина java). Переведена на 39 мов. Повністю підтримує російську мову

Докладніше
у Математика

програма для візуалізації та роботи з багатовимірними поверхнями, які визначаються математичними рівняннями. Так само може застосовуватися як редактор моделей для POV-Ray в області параметричних поверхонь.

Докладніше
у Географія

Marble - додаток для перегляду карт. Marble працює з декількома різними форматами даних, включаючи OSM, а також з рядом спеціалізованих карт, в тому числі з історичними картами починаючи з 1700-х років, супутниковими зображеннями Землі, з картами розподілу температур і опадів, і навіть з картами Місяця і Венери.
в Marble карти, які поділяються за "темам", зображуються за умовчанням в сферичної проекції. Користувачі можуть перемикатися в планарную проекцію або проекцію Меркатора, якщо це переважно. Якщо підключені плагіни Photos і Wikipedia, то на додаток до відображення картографічних даних, в Marble можна також відображати фотографії, які мають мітку розташування, або статті Вікіпедії, пов'язані з певним місцем розташування

Докладніше
у Програмування

Thonny — це проста IDE Python із функціями, корисними для навчання програмуванню.

Він постачається з налагоджувачем, який здатний візуалізувати всі концептуальні кроки, зроблені для запуску програми Python (виконання операторів, оцінка виразів, підтримка стека викликів). Існує графічний інтерфейс для встановлення пакетів сторонніх розробників і спеціальний режим для вивчення посилань.

Докладніше
у Програмування

WaveMaker - это простая в использовании платформа для разработки веб и облачных приложений. Используя визуальные инструменты drag and drop, любой разработчик может создавать приложения Java при минимальном обучении. 98% кода создается автоматически, без участия программиста. Приложения, создаваемые с помощью WaveMaker, поддерживают облачные технологии и могут работать с Amazon EC2 и Rackspace.

Докладніше
у Ігри

За допомогою Childsplay діти в режимі гри навчаться розпізнавати звуки, зображення, букви і числа. Діти освояться з мишкою і клавіатурою, або просто захопляться такими іграми, як головоломки, понг, pacman (колобок в лабіринті), більярд.

Докладніше