GRASS (Geographic Resources Analysis Support System) - это геоинформационная система (GIS), используемая для обработки и анализа геопространственных данных, обработки изображений, создания графики и карт, пространственного моделирования и визуализации. В настоящее время GRASS применяется в академической и коммерческой деятельности, используется многими правительственными агентствами и экологическими консалтинговыми компаниями.
AWeather - це просунута програма для роботи з прогнозами погоди. Це не просто іконка в треї, яка показує поточний прогноз, а програма, що має безліч можливостей для роботи з прогнозами і простий користувальницький інтерфейс.
Збірник дій (завдань), засновані на простих предметах, об'єктах, зображеннях, фотографіях, цифрах і буквах, які озвучуються на різних мовах. Ці дії вчать дітей працювати з мишею: натискати на кнопки миші і відрізняти їх.
З цьому сайті можна скачати багато програм, за допомогою яких можна додати нові фото і тексти
дозволяє в інтерактивному режимі створювати геометричні конструкції, подібно до того, що ви можете зробити з лінійкою і компасом. Окуляри можуть бути вставлені на сторінці з правою кнопкою миші клацання, а потім використовуються для формування сегментів, ліній, кіл або інших геометричних об'єктів.
У будь-який момент ви можете перетягнути існуючих точок навколо, і дивитися, як побудовані об'єкти відповісти.
Java - це технологія, яка використовується для розробки додатків, які роблять роботу в мережі Інтернет більш захоплюючою і зручною. Java відрізняється від мови програмування javascript, який представляє собою просту технологію для створення веб-сторінок і виконується тільки в браузері.
За допомогою Java ви можете грати в ігри, завантажувати фотографії, спілкуватися в режимі онлайн, здійснювати віртуальні екскурсії і користуватися такими послугами як дистанційне навчання, дистанційне банківське обслуговування та перегляд інтерактивних карт. Якщо у вас не встановлена Середовище Java, багато додатків і веб-сайти просто не будуть працювати.
Програма для нелінійної апроксимації і аналізу функцій. Дозволяє проводити візуалізацію даних, а основне її призначення - поділ перекриваючих піків, і підбір параметрів методом найменших квадратів з використанням стандартного алгоритму Левенберга-Марквардта, звичайного алгоритму або сімлексного методу Нелдера-Міда.
За замовчуванням у програмі є вбудовані загальні «дзвоновидні »(bell-shaped) функції (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) і поліноми. Будь-які ж призначені для користувача функції можуть бути легко додані. Підтримують також фонову заміну змінних, калібрування даних і автоматизацію завдань за допомогою простої скриптової мови програмування.
Система контролю версій Subvervion, вона ж SVN, надзвичайно зручна для невеликої групи, особливо якщо серйозних вимог по гілках і їх злиття не пред'являється. І хоча в консолі Subversion користуватися зручно і просто, іноді буває зручніше переглянути графічно історію версій або швидко витягти потрібний файл певної ревізії.
Библиотека регрессии, эконометрических и временных рядов GNU (gretl) — это пакет программного обеспечения для эконометрического анализа.
Пакет включает в себя общую библиотеку, клиентскую программу командной строки и графический клиент.
DreamChess - шахова гра з 3D-графікою і надає різні набори шахових дощок, від класичних дерев'яних до плоских фігурок.
У комплект входить помірковано потужний шаховий двигун: Dreamer. Однак, якщо цей двигун виявиться для вас занадто слабким, ви можете використовувати будь-який інший шаховий двигун, сумісний з XBoard, включаючи популярні Crafty та GNU Chess.
Інші функції включають музику, звукові ефекти, екранні списки ходів з використанням нотації SAN, функцію скасування та збереження ігор у форматі PGN.
Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.