Виберіть свою мову

у Ігри

Збірник дій (завдань), засновані на простих предметах, об'єктах, зображеннях, фотографіях, цифрах і буквах, які озвучуються на різних мовах. Ці дії вчать дітей працювати з мишею: натискати на кнопки миші і відрізняти їх.
З цьому сайті можна скачати багато програм, за допомогою яких можна додати нові фото і тексти

Докладніше
у Програмування

Valentina Studio надає можливості створення, редагування, SQL-запити, імпорт та адміністрування популярних баз даних: Valentina DB, MySQL, SQLite та Postgre SQL за допомогою наступних інструментів:
- редактор схем та діаграм
- Редактор даних
- SQL редактор
- адміністрування, діагностика, компресія, клонування, дефрагментація бази
і багато іншого.

Докладніше
у Математика

дозволяє в інтерактивному режимі створювати геометричні конструкції, подібно до того, що ви можете зробити з лінійкою і компасом. Окуляри можуть бути вставлені на сторінці з правою кнопкою миші клацання, а потім використовуються для формування сегментів, ліній, кіл або інших геометричних об'єктів.
У будь-який момент ви можете перетягнути існуючих точок навколо, і дивитися, як побудовані об'єкти відповісти.

Докладніше
у Хімія

Деякі з очікуваних можливостей:
Малювання (повузлове малювання; шаблони для поширених кілець; розширення загальних груп; малювання радикалів, зарядів, стрілок; підтримка кольору ...)
Редагування (необмежені можливості відміни і затримки; вирівнювання; масштабування; обертання (2D і 3D) ...)
експорт і імпорт (повністю підтримується експорт в формати SVG, OpenOffice.Org-Draw, EPS; базова підтримка імпорту та експорту CML1 і CML2).

Докладніше
у Ігри

ZVVBingo це гра в стилі Лото, в якій відкриваються 2 бочки з цифрами і гравцеві необхідно закрити зазначені цифри на своїх двох картках.
Після чого відкриваються нові числа і так далі.

Перемагає той, хто перший закриє горизонтальну або вертикальну або косу лінію на будь-який зі своїх карток.
Захоплююча гра для тренування уваги.

Докладніше
у Навчання

Гра призначена для дітей від 2 років і є захоплюючою навчальною грою. Це допомагає дітям молодшого віку вивчити літери та цифри, а дітям старшого віку покращити правопис та словниковий запас. Це також допомагає їм розвивати важливі навички роботи з клавіатурою та мишею.

У вас може бути більше одного зображення для кожного слова, більше слова для кожної літери, а також ви можете додавати нові зображення.

Докладніше
у Математика

Kig це додаток для інтерактивної геометричної конструкції, що дозволяє студентам малювати і вивчати математичні фігури і концепції за допомогою комп'ютера.
Kig підтримує макроси і скрипти використанням Python. Вона може імпортувати і експортувати файли у різних форматах, включаючи SVG, Кабрі, доктор Geo, KGeo, KSeg і XFig

Докладніше
у Програмування

IDLE - інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment) для Python.
IDLE написана з використанням Tkinter і тому доступна на різних операційних системах.

Докладніше
у Проектування

Eagle - комплексний засіб для розробки друкованих плат, починаючи зі створення принципової електричної схеми і закінчуючи створенням друкованої плати і її трасуванням.
Програма включає в себе графічний редактор схем (Schematic Editor), редактор друкованих плат (Layout Editor), вельми гнучкий і зручний редактор бібліотек (Library Editor) і автотрасувальник (Autorouter). У стандартний комплект поставки входять також модулі, перевіряючі правильність підключення електричних ланцюгів (ERC - Electrical Rule Check) і правильність розташування компонентів на платі (DRC - Design Rule Check).

Докладніше
у Програмування

КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.

Докладніше