Виберіть свою мову

у Навчання

KWordQuiz є спільною програмою флеш мети, що часто використовується для словника навчання. KWordQuiz може відкрити словник даних в різних форматах, в тому числі kvtml формат, який використовується в KDE програм, таких як Парлі, WQL формат, який використовується WordQuiz для Windows, xml.gz формат, який використовується Паукер, і CSV текст.

Докладніше
у Математика

Графічне середовище для візуалізації масивів даних на основі бібліотеки MathGL, дозволяє легко переглядати, маніпулювати і будувати набори даних і формул.
А також:
✔широкий спектр графічних ефектів з простою мовою сценаріїв MGL;
✔ поворот, масштабування і GIF-анімація;
✔подтримка згладжування освітлення, прозорості, довільних криволінійних координат, TeX-символів і формул;
✔таблиці для редагування даних з підтримкою 3-мірних масивів;
✔набір для обробки даних (згладжування, зміна розмірів, кадрування та ін.);
✔експорт в растрові і векторні формати (PNG, JPEG, EPS або SVG).

Докладніше
у Фізика

— це мальована гра-головоломка в дусі (мабуть, і стилі) гри Crayon Physics, в якій використовується той же відмінний двигун Box2D. У ній поєднуються кумедна, як в учнівському зошиті, графіка і вельми реалістичний фізичний ігровий движок.
Є вбудований редактор, за допомогою якого можна побудувати свій власний рівень і поділитися ними з іншими гравцями.

Докладніше
у Астрологія

зображення точного графічного моделювання нічного неба, з будь-якого місця на Землі, на будь-яку дату і час. Дисплей включає 130000 зірок, 13000 об'єктів глибокого космосу, всі 8 планет, Сонця і Місяця, і тисячі комет і астероїдів. він включає в себе інструменти для астрономічних обчислень і може контролювати телескопи і камер.

Докладніше
у Проектування

QElectroTech – проєктування (малювання, редагування) електричних схем. Під час її використання можна протягом кількох хвилин намалювати нескладну електричну чи електронну схему.

Має великий набір функціональних елементів, а також нові елементи схем можна створювати самому та додавати їх до бібліотеки елементів, щоб потім використовувати у своїх проєктах.

Докладніше
у Математика

Це навчальна програма з геометрії. Вона дозволяє створювати фігури і інтерактивно керувати цими фігурами відповідно до їх геометричними характеристиками.
Dr. Geo поставляється з набором інструментів, організованими за категоріями:
✔точки
✔лінії
✔геометричні перетворення
✔числові функції
✔макро-конструкції
✔об'єкт DGS (Dr. Geo Guile Script)
✔DSF (Dr Geo Scheme Figure) - інтерактивна фігура, задана в файлі і обчислюється вбудованим інтерпретатором Scheme
✔експорт в формати LaTeX і EPS

Докладніше
у Програмування

Інструмент програмування, необхідний для заміни прошивки на апаратний USBprog. Він може автоматично отримувати список доступних прошивок з Інтернету, завантажувати одну з них і завантажувати її на адаптер USBprog. USBprog є адаптером вільного програмування. Ви з легкістю можете встановлювати різні версії прошивок від "онлайн пул" по USB. Адаптер може бути використаний для програмування і налагодження AVR-і ARM-процесорів, як USB-RS232 конвертер, JTAG-інтерфейс або як простий інтерфейс вводу / виводу (5 ліній).

Докладніше
у Проектування

KediCAD - це двомірний аналог AutoCAD для Linux.

У цієї програми є функція моделювання, яка дозволяє вам внести очікувані зміни в загальні креслення.

Так само KediCAD може використовуватися для створення креслення моменту інерційних обчислень і розрахунку вигинів.

Докладніше
у Програмування

Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.

Докладніше
у Програмування

КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.

Докладніше