Виберіть свою мову

у Програмування

Мета QDevelop полягає в тому, щоб забезпечувати крос-платформенне програмування в найбільш використовуваних середовищах, в GNU / Linux, Windows NT і Mac OS X використовуючи один і той же IDE.
Особливо QDevelop входить підтримка Qt-Designer для створення графічного інтерфейсу, що перетворює зв'язку з QDevelop і Qt-Designer в середу візуальної розробки і тим самим відповідає концепту швидкої розробки додатків (RAD). Також підтримується Qt-Linguist для здійснення інтернаціоналізації.

Докладніше
у Географія

Viking создан быть простым в использовании, но достаточно мощным для решения широкого спектра задач связанных с GPS. Он использует иерархическую систему слоев для организации данных GPS, карт и других типов слоев с пространственными данными, такими как координатные линии.

Докладніше
у Програмування

Це редактор каталогів повідомлень gettext (.po файлів). Його метою є надання зручного підходу для редагування каталогів.
Можливості: підтримка UTF-8, підсвічування неточних і не перекладених повідомлень, підсвічування прогалин, оглядач посилань, редагування заголовка, а так само він може бути використаний для створення нових каталогів і поновлення існуючих з вихідного коду одним клацанням миші. Він створений за допомогою інструментарію wxWidgets.

Докладніше
у Програмування

Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.

Докладніше
у Проектування

EasyEDA - середовище автоматизації проєктування електроніки. Вона відмінно підходить як для інженерів-електронщиків, так і для викладачів, студентів і радіолюбителів.

У неї широкі можливості з розробки друкованих плат та моделювання шляхом використання величезних бібліотек електронних компонентів для схем, друкованих плат та симуляції.

Містить у собі:

Докладніше
у Ігри

KTuberling - художественная игра для маленьких детей, которая включает несколько задач. нарисовать для картофеля смешное лицо, одежду, другие доспехи, построить маленькое место, создать в нем школу, зоопарк, пожарную охрану, создать фантастический ландшафт на Луне с космическим кораблем и инопланетянами.
KTuberling называет каждый предмет на нескольких языках, что помогает улучшить словарный запас

Докладніше
у Навчання

KDE Education Project - пакет освітніх комп'ютерних програм. Він фокусує свою увагу на розробці програм для дітей у віці від 3 до 18 років.
Крім того в пакет входять програми для викладачів, які допомагають планувати уроки.

Програми зачіпають такі теми як:
Мови , Математика , Наука < strong>, Інструменти вчителя та інші

Докладніше
у Проектування

Kicad це програмний комплекс класу EDA призначений для розробки електричних схем і друкованих плат

Вона включає в себе редактор схем, інструмент розміщення друкованих плат, кошти підтримки і 3D-перегляду результату.

Докладніше
у Математика

Графічне середовище для візуалізації масивів даних на основі бібліотеки MathGL, дозволяє легко переглядати, маніпулювати і будувати набори даних і формул.
А також:
✔широкий спектр графічних ефектів з простою мовою сценаріїв MGL;
✔ поворот, масштабування і GIF-анімація;
✔подтримка згладжування освітлення, прозорості, довільних криволінійних координат, TeX-символів і формул;
✔таблиці для редагування даних з підтримкою 3-мірних масивів;
✔набір для обробки даних (згладжування, зміна розмірів, кадрування та ін.);
✔експорт в растрові і векторні формати (PNG, JPEG, EPS або SVG).

Докладніше
у Хімія

Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.

Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.

Докладніше