KWordQuiz є спільною програмою флеш мети, що часто використовується для словника навчання. KWordQuiz може відкрити словник даних в різних форматах, в тому числі kvtml формат, який використовується в KDE програм, таких як Парлі, WQL формат, який використовується WordQuiz для Windows, xml.gz формат, який використовується Паукер, і CSV текст.
Система комп'ютерної алгебри Maxima - має найширший набір засобів для проведення аналітичних обчислень, чисельних обчислень і побудови графіків.
По набору можливостей система близька до таких комерційних систем як Maple і Mathematica.
Це єдина з існуючих систем аналітичних обчислень, яка може працювати на всіх основних сучасних операційних системах на комп'ютерах, починаючи від найпотужніших аж до наладонних комп'ютерів.
GNS3 (graphical network simulator) - потужний симулятор, що дозволяє емулювати мережі великого розміру. Корисний адміністраторам і інженерам, а також користувачам, які готуються до здачі сертифікатів Cisco (CCNA, CCNP, CCIP, CCIE) і Juniper Networks (JNCIA, JNCIS, JNCIE). Крім образів Cisco IOS, GNS3 вміє працювати з olive образами JunOS.
Можлива емуляція простих Ethernet, ATM і Frame Relay світчей і фаєрів (ASA, PIX). Дозволяє підключити віртуальний світч до мережевої карти реальної або віртуальної системи. Всі настройки проводяться в інтуїтивно зрозумілій графічному середовищі.
Вільне середовище розробки, призначена для створення додатків C #, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic .NET, CIL, C і C ++.
Спочатку це був порт SharpDevelop на Mono / GTK +, але з того часу проект далеко пішов від свого початкового стану.
MonoDevelop є частиною проекту Mono.
Mockup - створення макетів інтерфейсів (GUI-макетів). Стане в нагоді в першу чергу дизайнерам інтерфейсів і розробникам програм. Програма чимось нагадує спрощений векторний редактор. Вам пропонується кілька готових елементів, які ви просто перетягуєте мишкою на робочу область. Можна змінювати розмір елементів, робити підписи.
Для швидкого створення простих макетів Mockup підійде ідельно. Готові макети можна експортувати у формати PNG і SVG. Можна зберегти файл, щоб потім його можна було відкрити і продовжити редагування.
Bluefish – потужний редактор, призначений для програмістів та web-розробників. Він має безліч опцій для створення веб-сайтів, сценаріїв та коду програм. Bluefish підтримує різні мови програмування, мови розмітки та має безліч особливостей, серед яких:
- Настроюване згортання коду, автоматичні відступи та завершення.
- Підтримка віддаленої роботи з файлами через FTP, SFTP, HTTPS, WebDAV і т.д.
- Завантаження та скачування сайту.
- Потужний механізм пошуку та заміни
- Плагін Snippets для автоматизації коду, що часто використовується.
- Підтримка Zencoding або Emmet
Anjuta - це гнучке інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment - IDE) для мов C і C ++, яка включає ряд потужних засобів для програмування. Серед них - засоби управління проектом, майстри додатків, вбудований інтерактивний відладчик, потужний редактор вихідного коду із засобами перегляду і підсвічуванням синтаксису.
DreamChess - шахова гра з 3D-графікою і надає різні набори шахових дощок, від класичних дерев'яних до плоских фігурок.
У комплект входить помірковано потужний шаховий двигун: Dreamer. Однак, якщо цей двигун виявиться для вас занадто слабким, ви можете використовувати будь-який інший шаховий двигун, сумісний з XBoard, включаючи популярні Crafty та GNU Chess.
Інші функції включають музику, звукові ефекти, екранні списки ходів з використанням нотації SAN, функцію скасування та збереження ігор у форматі PGN.
Додаток, який дозволяє використовувати математичні додатки Sage, Maxima, KAlgebra з єдиним інтегрованим інтерфейсом.
Воно пропонує діалоги допомоги для виконання спільних завдань і дозволяє ділитися своїми результатами роботи з іншими.
Основні функції:
✔Створення таблиць для обчислення виразів;
✔Відкриття результатом обчислень в окремому вікні або вкладці;
✔Наявність плагінів для підключення різних бібліотек;
✔Введення формул з використанням LaTeX;
✔Підсвічування синтаксису.
Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.