Виберіть свою мову

у Навчання

Програма з картками для запам'ятовування, написана на Java. Використовується тренування ультракороткою, короткою і довготривалої пам'яті. Ви можете використовувати її для навчання найрізноманітнішим речам, які ніколи не хочете забувати, наприклад, іноземні слова, столиці, важливі дати і т.д.

Докладніше
у Навчання

гра, що навчає машинопису. У головній ролі - Тукс, пінгвін, який є символом Linux. Гравець допомагає Тукса їсти рибу, падаючу з верхньої частини екрану. На кожній рибі написана буква. Коли гравець натискає відповідну клавішу, Тукс переміщається, щоб з'їсти рибу. Гра розрахована на дітей, які навчаються використанню клавіатури, однак вона містить складні рівні, які будуть важкі навіть для досвідчених користувачів

Докладніше
у Ігри

GCompris - велика колекція навчальних ігор і вправ для дітей від 2 до 10 років. Деякі із завдань подано в ігровій формі, але й вони є навчальними.

Наразі GCompris містить понад 100 вправ. Ось список категорій діяльності з деякими прикладами:

Докладніше
у Хімія

Маленька програма, заснована на X / GTK +, дозволяє переглядати періодичну таблицю хімічних елементів і деяку, більш детальну, інформацію щодо кожного елемента. На даний момент доступно 118 елементів.

Докладніше
у Географія

Marble - додаток для перегляду карт. Marble працює з декількома різними форматами даних, включаючи OSM, а також з рядом спеціалізованих карт, в тому числі з історичними картами починаючи з 1700-х років, супутниковими зображеннями Землі, з картами розподілу температур і опадів, і навіть з картами Місяця і Венери.
в Marble карти, які поділяються за "темам", зображуються за умовчанням в сферичної проекції. Користувачі можуть перемикатися в планарную проекцію або проекцію Меркатора, якщо це переважно. Якщо підключені плагіни Photos і Wikipedia, то на додаток до відображення картографічних даних, в Marble можна також відображати фотографії, які мають мітку розташування, або статті Вікіпедії, пов'язані з певним місцем розташування

Докладніше
у Математика

Octave - мова високого рівня призначена для виконання обчислень чисельними методами та математичних обчислень.
Він являє собою зручний командний інтерфейс для вирішення лінійних і нелінійних математичних задач, а також проведення інших арифметичних експериментів, використовуючи мову, в більшості випадків сумісний з Matlab.

Докладніше
у Ігри

гра для дітей двох років, які ще не навчилися використовувати клавіатуру.
Дитина використовує мишу для малювання кольорових крапок і ліній на екрані

Докладніше
у Хімія

Графічний інтерфейс до обчислювальних хімічних пакетів Gamess-US, Gaussian, Molcas, Molpro, MPQC, OpenMopac, PCGamess і Q-Chem. Він включає тривимірний редактор молекул і вьювер

Докладніше
у Навчання

Невеликий клавіатурний тренажер з підтримкою декількох мов і розкладок клавіатури Klavaro може допомогти навчитися друкувати наосліп традиційним методом.
Програма включає в себе теорію і чотири види практичних вправ.
1. Теорія - Розділ розповідає про правильній постановці пальців
2. Початковий курс - Тренування друку наборів букв
3. Адаптивність - Допомагає запам'ятати положення всіх клавіш
4. Швидкість - Вчимося друкувати швидко
5. Плавність

Докладніше
у Програмування

Mockup - створення макетів інтерфейсів (GUI-макетів). Стане в нагоді в першу чергу дизайнерам інтерфейсів і розробникам програм. Програма чимось нагадує спрощений векторний редактор. Вам пропонується кілька готових елементів, які ви просто перетягуєте мишкою на робочу область. Можна змінювати розмір елементів, робити підписи.
Для швидкого створення простих макетів Mockup підійде ідельно. Готові макети можна експортувати у формати PNG і SVG. Можна зберегти файл, щоб потім його можна було відкрити і продовжити редагування.

Докладніше