Code::Blocks - це кроссплатформенна інтегрована середовище розробки (IDE). Він заснований на самостійно розробленій платформі плагінів, що забезпечує необмежену розширюваність. Більшість його функціональності вже забезпечується плагінами. У базовий пакет включені такі плагіни:
* Інтерфейс компілятора для багатьох безкоштовних компіляторів.
* Інтерфейс відладчика для GDB.
* Форматер вихідного коду (на основі AStyle)
* Майстер створення нових класів C++.
* Доповнення коду/браузер символів (у розробці)
* Обробник MIME за замовчуванням
* Майстер створення нових плагінів Code::Blocks.
* Список справ
* Розширюваний майстер на основі скриптів
* Автозбереження (зберігає вашу роботу у разі невдалого збою)
Geany – це невелике та легке інтегроване середовище розробки.
Основні можливості Geany:
- підсвічування синтаксису
- завершення коду
- автоматичне завершення таких конструкцій, як if, for та while, XML та HTML.
- виклик підказок
- безліч підтримуваних типів файлів, таких як C, Java, PHP, HTML, Python, Perl, Pascal
- Списки символів
- вбудована емуляція терміналу
Marble - додаток для перегляду карт. Marble працює з декількома різними форматами даних, включаючи OSM, а також з рядом спеціалізованих карт, в тому числі з історичними картами починаючи з 1700-х років, супутниковими зображеннями Землі, з картами розподілу температур і опадів, і навіть з картами Місяця і Венери.
в Marble карти, які поділяються за "темам", зображуються за умовчанням в сферичної проекції. Користувачі можуть перемикатися в планарную проекцію або проекцію Меркатора, якщо це переважно. Якщо підключені плагіни Photos і Wikipedia, то на додаток до відображення картографічних даних, в Marble можна також відображати фотографії, які мають мітку розташування, або статті Вікіпедії, пов'язані з певним місцем розташування
Mars Simulation Project - це проєкт метою якого є моделювання майбутніх поселень людей на планеті Марс.
Основна мета даного програмного забезпечення - реалізація можливостей з моделювання майбутніх людських поселень на Марсі, включаючи соціальне моделювання (моделювання поведінки вчених, інженерів, лікарів, техніків і т.д.) в віртуальному світі марсіанського середовища.
WordNet — это онлайновая справочная лексическая система, спроектированная в соответствии с современными психолингвистическими теориями о лексической памяти человека.
Английские существительные, глаголы, прилагательные и наречия образуют синонимические наборы, каждый из которых представляет одну лексическую концепцию. Эти наборы связывают различные родственные ссылки.
Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.
Xoscope - це програмний осцилограф, який використовує вхід звукової карти або EsounD і / або ProbeScope / osziFOX і незабаром буде підтримувати обладнання Bitscope. Включає відображення 8 сигналів, перемикач тривалості часу, математичні функції, пам'ять, вимірювання величин, і завантаження / збереження в файл.
За допомогою FlashQuard ви можете створювати картки для повторення будь-якого матеріалу. Додаток дозволяє створювати картки для різних тем, вставляти картинки, записувати відповіді, крім того, воно включає функцію "електронної озвучення".
Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.
Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.