КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.
За допомогою Childsplay діти в режимі гри навчаться розпізнавати звуки, зображення, букви і числа. Діти освояться з мишкою і клавіатурою, або просто захопляться такими іграми, як головоломки, понг, pacman (колобок в лабіринті), більярд.
Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.
Програма для нелінійної апроксимації і аналізу функцій. Дозволяє проводити візуалізацію даних, а основне її призначення - поділ перекриваючих піків, і підбір параметрів методом найменших квадратів з використанням стандартного алгоритму Левенберга-Марквардта, звичайного алгоритму або сімлексного методу Нелдера-Міда.
За замовчуванням у програмі є вбудовані загальні «дзвоновидні »(bell-shaped) функції (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) і поліноми. Будь-які ж призначені для користувача функції можуть бути легко додані. Підтримують також фонову заміну змінних, калібрування даних і автоматизацію завдань за допомогою простої скриптової мови програмування.
KGeography - програма, яка допомагає вивчати географію. Ви можете використовувати її, щоб дослідити карту, переглядати різну інформацію щодо регіонів світу і влаштовувати вікторини для перевірки вашого знання географії.
Oregano - являє собою додаток для схематичного захоплення і моделювання електронних схем.
Він може відкривати і редагувати схеми, які створені з використанням Gnucap, NG-Spice або Berkeley spice
Вільне середовище розробки, призначена для створення додатків C #, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic .NET, CIL, C і C ++.
Спочатку це був порт SharpDevelop на Mono / GTK +, але з того часу проект далеко пішов від свого початкового стану.
MonoDevelop є частиною проекту Mono.
Vym (View Your Mind) – це програма для створення діаграм зв'язків. Вона корисна для організації думок та роботи зі структурування чогось.
Діаграма зв'язку (інтелект-карта, mindmap) - це кольорова радіальна діаграма із зображенням у центрі, що ілюструє семантичні та інші зв'язки між частинами наукового матеріалу.
Наприклад, вона може графічно ілюструвати структуру плану дисертації, план проєкту чи структуру державних інституцій області.
Діаграми зв'язку мають безліч додатків у особистих, сімейних, освітніх та комерційних ситуаціях.
Можливості включають конспектування, мозковий штурм, підбивання підсумків, перегляд і загальне уточнення думок.
DreamChess - шахова гра з 3D-графікою і надає різні набори шахових дощок, від класичних дерев'яних до плоских фігурок.
У комплект входить помірковано потужний шаховий двигун: Dreamer. Однак, якщо цей двигун виявиться для вас занадто слабким, ви можете використовувати будь-який інший шаховий двигун, сумісний з XBoard, включаючи популярні Crafty та GNU Chess.
Інші функції включають музику, звукові ефекти, екранні списки ходів з використанням нотації SAN, функцію скасування та збереження ігор у форматі PGN.
iTest це програма, яка дозволяє вам скористатися перевагами комп'ютеризованого іспиту.
iTest складається з двох програм:
- iTestServer - питання / відповідь редактора бази даних і сервера іспит
- iTestClient - тестовий клієнт використовується студентами, підключається до сервера
iTest дозволяє легко створити базу даних питань і відповідей і провести тестування.