SQLiteman - інструмент адміністрування баз даних sqlite3 в графічному інтерфейсі дуже простий у використанні.
BASIC-256 - це проста у використанні версія BASIC, призначена для навчання дітей основ програмування. Використовує традиційні команди, такі як gosub, for/next та goto, що спрощує для дітей розуміння ходу роботи програми. Має вбудований графічний режим, що дозволяє намалювати картинку на екрані за кілька хвилин, а також набір докладних та простих посібників, які пояснюють принципи програмування на кумедних прикладах.
MathMod позволяет строить трехмерные математические поверхности, описываемые неявными или параметрическими уравнениями, и предлагает очень большую базу данных образцов моделей, которые можно сгенерировать с его помощью.
Он визуализирует и анимирует неявные и параметрические поверхности.
MathMod поддерживает:
✔ 3D и 4D черчение и анимацию
✔ текстуры и пигментацию
✔ эффекты шума и турбулентности
Имеет большой набор скриптовых примеров. Формат выходного файла OBJ.
проста у використанні математична програма загального призначення, здатна вирішувати, спрощувати, комбінувати, диференціювати, порівнювати алгебраїчні рівняння. Дозволяє робити операції зі звичайними і комплексними числами, а також працювати з многочленами.
Інтегроване середовище розробки мови Python. У нього включений графічний налагоджувач, який підтримує інтерактивне дослідження під час зупинення та авто-зупинки на критичних винятках.
Основні можливості:
- Менеджер проектів;
- редактор з підсвічуванням синтаксису;
- Дебаггер, профайлер;
- запуск пітонівського коду з підтримкою параметрів командного рядка;
- юніт-тестування;
- Консоль для виведення та менеджер завдань (самовідновлюваний TODO-лист).
U++ - це кроссплатформенна середовище швидкої розробки додатків на C++. Може працювати з GCC, Clang, MinGW та Visual C++ та містить повнофункціональний відладчик.
Швидка розробка досягається з допомогою розумного і агресивного використання C++, а чи не з допомогою химерних генераторів коду. У цьому плані U++ конкурує з популярними мовами сценаріїв, зберігаючи у своїй характеристики середовища виконання C/C++.
Середовище розробки включає технологію складання BLITZ для прискорення перескладання C++ до 4 разів, візуальні дизайнери для бібліотек U++, систему Topic++ для документування коду та створення розширених текстових ресурсів для додатків (наприклад, довідку та документацію за кодом) та Assist++ — потужний аналізатор коду C++ , який надає такі функції, як завершення коду, навігація та перетворення.
Code::Blocks - це кроссплатформенна інтегрована середовище розробки (IDE). Він заснований на самостійно розробленій платформі плагінів, що забезпечує необмежену розширюваність. Більшість його функціональності вже забезпечується плагінами. У базовий пакет включені такі плагіни:
* Інтерфейс компілятора для багатьох безкоштовних компіляторів.
* Інтерфейс відладчика для GDB.
* Форматер вихідного коду (на основі AStyle)
* Майстер створення нових класів C++.
* Доповнення коду/браузер символів (у розробці)
* Обробник MIME за замовчуванням
* Майстер створення нових плагінів Code::Blocks.
* Список справ
* Розширюваний майстер на основі скриптів
* Автозбереження (зберігає вашу роботу у разі невдалого збою)
Anjuta - це гнучке інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment - IDE) для мов C і C ++, яка включає ряд потужних засобів для програмування. Серед них - засоби управління проектом, майстри додатків, вбудований інтерактивний відладчик, потужний редактор вихідного коду із засобами перегляду і підсвічуванням синтаксису.
Vym (View Your Mind) – це програма для створення діаграм зв'язків. Вона корисна для організації думок та роботи зі структурування чогось.
Діаграма зв'язку (інтелект-карта, mindmap) - це кольорова радіальна діаграма із зображенням у центрі, що ілюструє семантичні та інші зв'язки між частинами наукового матеріалу.
Наприклад, вона може графічно ілюструвати структуру плану дисертації, план проєкту чи структуру державних інституцій області.
Діаграми зв'язку мають безліч додатків у особистих, сімейних, освітніх та комерційних ситуаціях.
Можливості включають конспектування, мозковий штурм, підбивання підсумків, перегляд і загальне уточнення думок.
За допомогою Childsplay діти в режимі гри навчаться розпізнавати звуки, зображення, букви і числа. Діти освояться з мишкою і клавіатурою, або просто захопляться такими іграми, як головоломки, понг, pacman (колобок в лабіринті), більярд.