DraftSight є безкоштовною 2D САПР (системи автоматизованого проектування і автоматизованої розробки) продукт для інженерів, архітекторів, дизайнерів, студентів і викладачів.
Продукт дозволяє створювати, редагувати і переглядати DWG і DXF файли. DWG-файли містять двійкові дані для проектування CAD і цей формат використовується багатьма програмами САПР.
DWG є стандартом де-факто в сучасному проектуванні. DXF формат файлу використовується для перетворення CAD файлів в універсальний формат, який можна прочитати в інших програмах САПР.
Mockup - створення макетів інтерфейсів (GUI-макетів). Стане в нагоді в першу чергу дизайнерам інтерфейсів і розробникам програм. Програма чимось нагадує спрощений векторний редактор. Вам пропонується кілька готових елементів, які ви просто перетягуєте мишкою на робочу область. Можна змінювати розмір елементів, робити підписи.
Для швидкого створення простих макетів Mockup підійде ідельно. Готові макети можна експортувати у формати PNG і SVG. Можна зберегти файл, щоб потім його можна було відкрити і продовжити редагування.
Додаток для навчання дітей (і дорослих) швидко вирішувати прості арифметичні задачі на додавання, віднімання та множення, і використовує для цього картки із завданнями і таймер
Qucs-S (Quite Universal Circuit Simulator with SPICE) — це симулятор електронних схем, який надає інженерам, студентам та радіоаматорам потужний інструмент для проектування та аналізу електронних пристроїв.
Ви можете створювати схеми у графічному вигляді та запускати імітацію великого або слабкого сигналу, шуму та дивитися поведінку схеми.
Результати моделювання Ви можете переглянути на сторінці презентації.
Таким чином, Qucs-S є потужною і гнучкою програмою для моделювання електронних схем.
Основні можливості та переваги:
Пакет прикладних математичних програм, що надає потужне відкрите оточення для інженерних (технічних) і наукових розрахунків.
Scilab містить сотні математичних функцій, і є можливість додавання нових, написаних на різних мовах (C, C ++, Fortran ...). Так само є різноманітні структури даних (списки, поліноми, раціональні функції, лінійні системи), інтерпретатор і мова високого рівня.
Scilab був спроектований як відкрита система, і користувачі можуть додавати в нього свої типи даних і операції шляхом перевантаження. < br />
В системі є безліч інструментів:
Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.
Це повністю готова система візуалізації молекул (молекулярної візуалізації) для використання в структурній біології.
Дозволяє створювати високоякісні тривимірні зображення як малих молекул, так і біологічних макромолекул, насамперед білків.
Приблизно чверть усіх зображень структур білків, що публікуються в науковій літературі, зроблено за допомогою PyMOL.
ZVVBingo це гра в стилі Лото, в якій відкриваються 2 бочки з цифрами і гравцеві необхідно закрити зазначені цифри на своїх двох картках.
Після чого відкриваються нові числа і так далі.
Перемагає той, хто перший закриє горизонтальну або вертикальну або косу лінію на будь-який зі своїх карток.
Захоплююча гра для тренування уваги.
Програмне забезпечення засноване на debhelper, dpkg-buildpackage та інших добре випробуваних інструментах. Ви можете спробувати зібрати простий пакет з архіву з деяких GNU-пакетів програмного забезпечення, що містить менші Makefile і конфігураційні скрипти. В майбутньому доповненні зможе виконувати ще більше функцій.
Зверніть увагу: вам не потрібні особливі знання структури пакетів для використання цього додатка.
Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.
Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.