Освітнє програмне забезпечення, покликане зробити вивчення програмування простим та захоплюючим.
Greenfoot - це інтегроване середовище розробки з використанням Java або Stride, призначене в першу чергу для освітніх цілей на рівні середньої школи та бакалаврату. Це дозволяє легко розробляти двовимірні графічні програми, такі як симулятори та інтерактивні ігри.
Інструмент програмування, необхідний для заміни прошивки на апаратний USBprog. Він може автоматично отримувати список доступних прошивок з Інтернету, завантажувати одну з них і завантажувати її на адаптер USBprog. USBprog є адаптером вільного програмування. Ви з легкістю можете встановлювати різні версії прошивок від "онлайн пул" по USB. Адаптер може бути використаний для програмування і налагодження AVR-і ARM-процесорів, як USB-RS232 конвертер, JTAG-інтерфейс або як простий інтерфейс вводу / виводу (5 ліній).
Програма для нелінійної апроксимації і аналізу функцій. Дозволяє проводити візуалізацію даних, а основне її призначення - поділ перекриваючих піків, і підбір параметрів методом найменших квадратів з використанням стандартного алгоритму Левенберга-Марквардта, звичайного алгоритму або сімлексного методу Нелдера-Міда.
За замовчуванням у програмі є вбудовані загальні «дзвоновидні »(bell-shaped) функції (Gaussian, Loretzian, Pearson 7, Voigt, Pseudo-Voigt) і поліноми. Будь-які ж призначені для користувача функції можуть бути легко додані. Підтримують також фонову заміну змінних, калібрування даних і автоматизацію завдань за допомогою простої скриптової мови програмування.
GCompris - велика колекція навчальних ігор і вправ для дітей від 2 до 10 років. Деякі із завдань подано в ігровій формі, але й вони є навчальними.
Наразі GCompris містить понад 100 вправ. Ось список категорій діяльності з деякими прикладами:
Проект gEDA - набір інструментів системи автоматизованого проектування електроніки. Ці інструменти використовуються для проектування електронних пристроїв, створення схемотехніки, симуляції, створення прототипів і виробництва.
Проект gEDA пропонує сформований інструментарій проектування електронних пристроїв, що складається з програм для створення схемотехніки, редагування атрибутів, створення списку елементів, списку з'єднань (в більш ніж 20-ти форматах), аналогової і цифрової симуляції і топології друкованої плати
Geany – це невелике та легке інтегроване середовище розробки.
Основні можливості Geany:
- підсвічування синтаксису
- завершення коду
- автоматичне завершення таких конструкцій, як if, for та while, XML та HTML.
- виклик підказок
- безліч підтримуваних типів файлів, таких як C, Java, PHP, HTML, Python, Perl, Pascal
- Списки символів
- вбудована емуляція терміналу
Програма для створення двовимірних малюнків молекул. Вона схожа за функціональністю на інші графічні програми, наприклад, ChemDraw.
Вона може читати і писати різні формати текстових і бінарних файлів, дає змогу обмінюватися інформацією між XDrawChem і іншими програмними додатками, а також може створювати зображення в популярних графічних форматах, таких як PNG і EPS.
Brackets - повноцінний інструмент з відкритим кодом для розробки web-додатків. Brackets орієнтований на роботу з HTML, CSS і JavaScript. Ці ж технології лежать в основі самого редактора, що забезпечує його крос-платформенність тобто сумісність з операційними системами Mac, Windows і Linux.
Основні моменти:
✔Інтеллектуальне автодоповнення коду
✔Inline-редагування коду
✔Швидкий доступ до документації (Quick Docs)
✔Швидкий доступ до файлів проекту (Quick Open)
✔Управління плагінами
✔Живий попередній перегляд(Live Preview) на базі Node.js
✔Локалізації
✔Responsive Design Tool
KediCAD - це двомірний аналог AutoCAD для Linux.
У цієї програми є функція моделювання, яка дозволяє вам внести очікувані зміни в загальні креслення.
Так само KediCAD може використовуватися для створення креслення моменту інерційних обчислень і розрахунку вигинів.
КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.