Виберіть свою мову

у Ігри

Кожна з книжок проекту Color by Numbers присвячена одній тематиці (квітам, тваринам, автомобілів, принцесам і ін ...). У кожній книжці є музичне та звукове супровід, а так само по двадцять малюнків для розфарбовування, малюнки можуть бути розфарбовані трьома способами ...

Докладніше
у Навчання

Невеликий клавіатурний тренажер з підтримкою декількох мов і розкладок клавіатури Klavaro може допомогти навчитися друкувати наосліп традиційним методом.
Програма включає в себе теорію і чотири види практичних вправ.
1. Теорія - Розділ розповідає про правильній постановці пальців
2. Початковий курс - Тренування друку наборів букв
3. Адаптивність - Допомагає запам'ятати положення всіх клавіш
4. Швидкість - Вчимося друкувати швидко
5. Плавність

Докладніше
у Програмування

Bluefish – потужний редактор, призначений для програмістів та web-розробників. Він має безліч опцій для створення веб-сайтів, сценаріїв та коду програм. Bluefish підтримує різні мови програмування, мови розмітки та має безліч особливостей, серед яких:
- Настроюване згортання коду, автоматичні відступи та завершення.
- Підтримка віддаленої роботи з файлами через FTP, SFTP, HTTPS, WebDAV і т.д.
- Завантаження та скачування сайту.
- Потужний механізм пошуку та заміни
- Плагін Snippets для автоматизації коду, що часто використовується.
- Підтримка Zencoding або Emmet

Докладніше
у Ігри

KTuberling - художественная игра для маленьких детей, которая включает несколько задач. нарисовать для картофеля смешное лицо, одежду, другие доспехи, построить маленькое место, создать в нем школу, зоопарк, пожарную охрану, создать фантастический ландшафт на Луне с космическим кораблем и инопланетянами.
KTuberling называет каждый предмет на нескольких языках, что помогает улучшить словарный запас

Докладніше
у Фізика

Є можливість створити свою фізичну модель, докласти різні сили і запульнуть який-небудь кубик далеко і надовго.

Докладніше
у Проектування

LibreCad - САПР для 2-мірного креслення та проєктування. Дозволяє вирішувати завдання двовимірного проєктування, такі як підготовка інженерних та будівельних креслень, такі як плани будівель, інтер'єрів, деталі машин чи схеми та діаграми.

Докладніше
у Наука

Gramps – програма для генеалогічних досліджень. Це надзвичайно гнучка програма, що відповідає потребам як генеалог-любителя, так і серйозного генеалогічного дослідника. Дозволяє вам зберігати, редагувати та досліджувати генеалогічні дані.
Має можливість імпортувати файли GEDCOM, експортовані з багатьох власних генеалогічних програм, і може створювати багато звітів у багатьох популярних форматах. Це дозволяє вводити будь-які фрагменти інформації безпосередньо в Gramps та маніпулювати будь-якою подією у всій базі даних (у будь-якому порядку), що допомагає користувачеві проводити дослідження, аналізувати та знаходити зв'язки з можливістю заповнення прогалин у взаєминах.

Докладніше
у Програмування

Qt Creator - це нова, легка, крос-платформне інтегроване середовище розробки програмного забезпечення (IDE), призначена для прискорення та спрощення розробки програм, заснованих на бібліотеці Qt.
Включає в себе:
✔мощний редактор коду C ++
✔інтегрованний дизайнер елементів GUI і форм
✔средства управління проектом і збіркою
✔інтегрірована контекстно-залежна довідкова система
✔візуальний відладчик
✔інструменти швидкої навігації по коду

Докладніше
у Наука

Veusz – це пакет для створення 2D та 3D наукових графіків, призначений для створення готових до публікації PDF, SVG, Postscript та растрових зображень.
Veusz надає графічний інтерфейс, командний рядок та інтерфейс сценаріїв (на основі Python) для своїх засобів побудови графіків.
Графіки будуються з використанням об'єктно-орієнтованої системи, що забезпечує одноманітний інтерфейс.

Докладніше
у Наука

QtiPlot - програмне забезпечення для аналізу і візуалізації наукових даних.
QtiPlot по функціональності схожий на Origin і SigmaPlot, і використовується для їх заміни в інститутах. QtiPlot може використовуватися для створення 2D і 3D графіків і містить велику кількість функцій для аналізу даних, таких як апроксимація кривих і т.п.
При побудові 3D-графіків рендеринг може проводитися з використанням OpenGL за допомогою бібліотеки Qwt3D.

Докладніше