XaoS дозволяє змінювати масштаб зображення і переміщення по фракталам в реальному часі. Він може відображати анімовані фрактали в графічному або навіть режимі звичайного тексту.
Він відображає безліч Мандельброта і багатьох інших фракталів і дозволяє збільшувати плавно переходить фрактал. Різні варіанти забарвлення призначені для обох точок всередині і за межами обраного набору. Крім того, перемикання між Мандельброта і Жюліа фрактальних типів надається.
Інші функції включають режим автопілота, палітра міняється, збереження знімка, фрактальна інверсії, фільтри і побудований в фрактальної підручник.
wxMEdit може редагувати файли в режимах Текст/Колонковий/Шістнадцятковий, і підтримує безліч корисних функцій, наприклад закладки, підсвічування синтаксису, перетворення на інші кодування, переноси слів, підрахунок слів і перевірку оновлень.
Він підтримує всі основні кодування (UTF8/16/32, ISO-8859-x, CP125x, KOI8, GB18030, Big5, ...) не тільки в Текстовому/Колонковому режимі, але і в шістнадцятковому (Hex) режимі.
Ви можете використовувати його для створення практично всіх UML-діаграм. BOUML може генерувати код і в C ++, Java, Idl, Php, Python і MySQL, а також може докорінно змінити існуючі коди.
Програма підтримує діаграми класів, діаграми послідовності, діаграми кооперації, діаграми об'єктів, діаграми прецедентів, діаграми компонентів , діаграми станів, діаграми діяльності, діаграми компонент і схем розгортання.
GeoGebra - вільно-розповсюджувана (GPL) динамічна геометрична середовище, яке дає можливість створювати креслення в планіметрії, зокрема, для побудов за допомогою циркуля і лінійки.
Крім того, у програми багаті можливості роботи з функціями (побудова графіків, обчислення коренів, екстремумів, інтегралів і т.д.) за рахунок команд вбудованої мови (який, до речі, дозволяє управляти і геометричними побудовами).
Програма написана Маркусом Хохенвартером на мові Java (відповідно кроссплатформенная, тобто працює на великій кількості операційних систем, де є віртуальна машина java). Переведена на 39 мов. Повністю підтримує російську мову
U++ - це кроссплатформенна середовище швидкої розробки додатків на C++. Може працювати з GCC, Clang, MinGW та Visual C++ та містить повнофункціональний відладчик.
Швидка розробка досягається з допомогою розумного і агресивного використання C++, а чи не з допомогою химерних генераторів коду. У цьому плані U++ конкурує з популярними мовами сценаріїв, зберігаючи у своїй характеристики середовища виконання C/C++.
Середовище розробки включає технологію складання BLITZ для прискорення перескладання C++ до 4 разів, візуальні дизайнери для бібліотек U++, систему Topic++ для документування коду та створення розширених текстових ресурсів для додатків (наприклад, довідку та документацію за кодом) та Assist++ — потужний аналізатор коду C++ , який надає такі функції, як завершення коду, навігація та перетворення.
Вільне середовище розробки, призначена для створення додатків C #, Java, Boo, Nemerle, Visual Basic .NET, CIL, C і C ++.
Спочатку це був порт SharpDevelop на Mono / GTK +, але з того часу проект далеко пішов від свого початкового стану.
MonoDevelop є частиною проекту Mono.
KLettres допомагає навчитися читати і вимовляти алфавіт іноземної мови.
На даний момент доступно 25 мов: Arabic, Czech, Brazilian Portuguese, Danish, Dutch, British English, English, English Phonix, French, German, Hebrew, Hungarian, Italian, Kannada, Hebrew, Hindi Romanized, Low Saxon, Luganda , Malayalam, Norwegian Bokmål, Punjabi, Spanish, Slovak, Ukrainian and Telugu
— це мальована гра-головоломка в дусі (мабуть, і стилі) гри Crayon Physics, в якій використовується той же відмінний двигун Box2D. У ній поєднуються кумедна, як в учнівському зошиті, графіка і вельми реалістичний фізичний ігровий движок.
Є вбудований редактор, за допомогою якого можна побудувати свій власний рівень і поділитися ними з іншими гравцями.
Кожна з книжок проекту Color by Numbers присвячена одній тематиці (квітам, тваринам, автомобілів, принцесам і ін ...). У кожній книжці є музичне та звукове супровід, а так само по двадцять малюнків для розфарбовування, малюнки можуть бути розфарбовані трьома способами ...