Виберіть свою мову

у Програмування

Інструмент програмування, необхідний для заміни прошивки на апаратний USBprog. Він може автоматично отримувати список доступних прошивок з Інтернету, завантажувати одну з них і завантажувати її на адаптер USBprog. USBprog є адаптером вільного програмування. Ви з легкістю можете встановлювати різні версії прошивок від "онлайн пул" по USB. Адаптер може бути використаний для програмування і налагодження AVR-і ARM-процесорів, як USB-RS232 конвертер, JTAG-інтерфейс або як простий інтерфейс вводу / виводу (5 ліній).

Докладніше
у Математика

KmPlot є потужним математичним KDE плоттер, здатний в змові кілька функцій одночасно і об'єднання їх в нових функцій.
Декартових, параметричних і диференціальної функції підтримуються, а також функції в полярних координатах. Ділянки будуть надруковані з високою точністю при правильній пропорції. KmPlot також надає чисельного та візуальні можливості, такі як заповнення і розрахунок районі між сюжетом та першої осі, знайти максимуми і мінімуми, зміна параметрів функції динамічно, і побудови похідних і інтегральних функцій

Докладніше
у Програмування

IDLE - інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment) для Python.
IDLE написана з використанням Tkinter і тому доступна на різних операційних системах.

Докладніше
у Програмування

Система контролю версій Subvervion, вона ж SVN, надзвичайно зручна для невеликої групи, особливо якщо серйозних вимог по гілках і їх злиття не пред'являється. І хоча в консолі Subversion користуватися зручно і просто, іноді буває зручніше переглянути графічно історію версій або швидко витягти потрібний файл певної ревізії.

Докладніше
у Програмування

Android Studio це Інтегроване середовище розробки (Іср) для Android платформи. Грунтуючись на програмному забезпеченні JetBrains 'IntelliJ IDEA, Android Studio розробляється спеціально для розробки під Android.

Можливості:
(див. докладніше)

Докладніше
у Математика

Додаток для навчання дітей (і дорослих) швидко вирішувати прості арифметичні задачі на додавання, віднімання та множення, і використовує для цього картки із завданнями і таймер

Докладніше
у Астрологія

Celestia дозволяє вам побачити нічне небо з Землі, але також дає вам пролетіти крізь тривимірну модель космосу в будь-який вивчене місце Всесвіту. По можливості програма використовує актуальні фотографії планет, астероїдів та інших об'єктів, так що ви можете побачити, як вони виглядають насправді
Celestia - тривимірна астрономічна програма, заснована на каталозі зірок Hipparcos. Вона дозволяє користувачам бачити об'єкти різних розмірів, починаючи від штучних супутників до цілих галактик в трьох вимірах, використовуючи OpenGL. На відміну від більшості програм для планетарію, користувач може безперешкодно подорожувати по всьому Всесвіті.

Докладніше
у Програмування

Ви можете використовувати його для створення практично всіх UML-діаграм. BOUML може генерувати код і в C ++, Java, Idl, Php, Python і MySQL, а також може докорінно змінити існуючі коди.
Програма підтримує діаграми класів, діаграми послідовності, діаграми кооперації, діаграми об'єктів, діаграми прецедентів, діаграми компонентів , діаграми станів, діаграми діяльності, діаграми компонент і схем розгортання.

Докладніше
у Математика

Система комп'ютерної алгебри Maxima - має найширший набір засобів для проведення аналітичних обчислень, чисельних обчислень і побудови графіків.
По набору можливостей система близька до таких комерційних систем як Maple і Mathematica.
Це єдина з існуючих систем аналітичних обчислень, яка може працювати на всіх основних сучасних операційних системах на комп'ютерах, починаючи від найпотужніших аж до наладонних комп'ютерів.

Докладніше
у Хімія

Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.

Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.

Докладніше