Java - це технологія, яка використовується для розробки додатків, які роблять роботу в мережі Інтернет більш захоплюючою і зручною. Java відрізняється від мови програмування javascript, який представляє собою просту технологію для створення веб-сторінок і виконується тільки в браузері.
За допомогою Java ви можете грати в ігри, завантажувати фотографії, спілкуватися в режимі онлайн, здійснювати віртуальні екскурсії і користуватися такими послугами як дистанційне навчання, дистанційне банківське обслуговування та перегляд інтерактивних карт. Якщо у вас не встановлена Середовище Java, багато додатків і веб-сайти просто не будуть працювати.
Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.
QElectroTech – проєктування (малювання, редагування) електричних схем. Під час її використання можна протягом кількох хвилин намалювати нескладну електричну чи електронну схему.
Має великий набір функціональних елементів, а також нові елементи схем можна створювати самому та додавати їх до бібліотеки елементів, щоб потім використовувати у своїх проєктах.
Fritzing — это аппаратная инициатива, которая делает электронику доступной как творческий материал для каждого. Программный инструмент в духе Processing и Arduino позволяет документировать свои прототипы, делиться ими с другими, преподавать электронику в классе, а также компоновать и производить профессиональные печатные платы.
оболонка для електронних словників
* Пошук за шаблоном. Можна вводити слова, що містять «*» і «?» як шаблони.
* Нечіткий запит. Можна скористатися «нечітким запитом». Він використовує алгоритм Левенштейна для підрахунку схожості двох слів, і видає слова, які найбільш підходять введеному запиту. Для використання цієї можливості запит повинен починатися з «/».
* повнотекстовий пошук призначений для пошуку слова в словнику без допомоги індексу. Більш повільний пошук, але дозволяє шукати збіги в текстах статей.
* Сканування виділеного. При виділенні слова і, залежно від налаштувань, при натисканні клавіш його переклад відображається в спливаючому вікні.
* Управління словниками. Вимкнення непотрібних словників, а також установка порядок їх використання при запиті.
* Пошук в інтернеті для різних онлайн словників.
* Вимова слів. При наявності звукових записів словник може виконувати вимову слів.
* Переклад повних текстів, використовуючи інтернет-сервіси
Додаток для навчання дітей (і дорослих) швидко вирішувати прості арифметичні задачі на додавання, віднімання та множення, і використовує для цього картки із завданнями і таймер
KTouch - це навчальна програма для підвищення швидкості друку і скорочення помилок. Вона видає для набору спеціальний текст і показує, який палець повинен бути використаний для кожної клавіші.
Можливості програми:
- Підтримка різних розкладок клавіатур.
- Можливість додавання нової розкладки.
- редагування вправ.
- Детальна статистика за результатами виконуваних вправ.
- Підрахунок швидкості і якості (акуратності) друку.
- Різні колірні схеми інтерфейсу
програма для візуалізації та роботи з багатовимірними поверхнями, які визначаються математичними рівняннями. Так само може застосовуватися як редактор моделей для POV-Ray в області параметричних поверхонь.
Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.
Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.
FlameRobin - інструмент з графічним інтерфейсом для адміністрування системи управління базами даних Firebird
Її цілі:
- невимогливість до ресурсів (мале споживання пам'яті, швидка робота)
- кроссплатформенность (Linux, Windows для початку, запланована підтримка та інших систем)
- залежність тільки від одного вільного програмного забезпечення.