Ейлер є потужним чисельні лабораторії з мовою програмування. Система може працювати з речовими, комплексними і інтервальних чисел, векторів і матриць. Він може виробляти 2D / 3D ділянок.
Ейлер функцій серед іншого:
* Дійсних, комплексних і інтервал скалярів і матриць
* Мова програмування, з локальними змінними, значення за замовчуванням для параметрів, змінне число параметрів, передавши функції
* Двох і тривимірні графи
* Ділянки маркера
* Щільність і контурні графіки
* анімація
* чисельного інтегрування і диференціювання < br /> * Статистичні функції і тести
* Диференціальних рівнянь
* інтервальних методів з гарантованим включенням
* Функція мінімізаторів (Brent, Нелдера-Середнє)
* Симплексних алгоритмів
* інтерполяції та апроксимації
* Знаходження коренів многочленів
* Швидке перетворення Фур'є (ШПФ)
* Точність скалярного твору за допомогою довгого акумулятора
* PostScript-графіки експорту.
Кожна з книжок проекту Color by Numbers присвячена одній тематиці (квітам, тваринам, автомобілів, принцесам і ін ...). У кожній книжці є музичне та звукове супровід, а так само по двадцять малюнків для розфарбовування, малюнки можуть бути розфарбовані трьома способами ...
Інструмент програмування, необхідний для заміни прошивки на апаратний USBprog. Він може автоматично отримувати список доступних прошивок з Інтернету, завантажувати одну з них і завантажувати її на адаптер USBprog. USBprog є адаптером вільного програмування. Ви з легкістю можете встановлювати різні версії прошивок від "онлайн пул" по USB. Адаптер може бути використаний для програмування і налагодження AVR-і ARM-процесорів, як USB-RS232 конвертер, JTAG-інтерфейс або як простий інтерфейс вводу / виводу (5 ліній).
Гра призначена для дітей від 2 років і є захоплюючою навчальною грою. Це допомагає дітям молодшого віку вивчити літери та цифри, а дітям старшого віку покращити правопис та словниковий запас. Це також допомагає їм розвивати важливі навички роботи з клавіатурою та мишею.
У вас може бути більше одного зображення для кожного слова, більше слова для кожної літери, а також ви можете додавати нові зображення.
Библиотека регрессии, эконометрических и временных рядов GNU (gretl) — это пакет программного обеспечения для эконометрического анализа.
Пакет включает в себя общую библиотеку, клиентскую программу командной строки и графический клиент.
Пакет прикладних математичних програм, що надає потужне відкрите оточення для інженерних (технічних) і наукових розрахунків.
Scilab містить сотні математичних функцій, і є можливість додавання нових, написаних на різних мовах (C, C ++, Fortran ...). Так само є різноманітні структури даних (списки, поліноми, раціональні функції, лінійні системи), інтерпретатор і мова високого рівня.
Scilab був спроектований як відкрита система, і користувачі можуть додавати в нього свої типи даних і операції шляхом перевантаження. < br />
В системі є безліч інструментів:
KmPlot є потужним математичним KDE плоттер, здатний в змові кілька функцій одночасно і об'єднання їх в нових функцій.
Декартових, параметричних і диференціальної функції підтримуються, а також функції в полярних координатах. Ділянки будуть надруковані з високою точністю при правильній пропорції. KmPlot також надає чисельного та візуальні можливості, такі як заповнення і розрахунок районі між сюжетом та першої осі, знайти максимуми і мінімуми, зміна параметрів функції динамічно, і побудови похідних і інтегральних функцій
Parley виділяється з ряду подібних програм тим, що у неї є величезна кількість готових карток, які можна скачати. Є картки, які допоможуть вам вивчити з дюжину різних мов, є картки, які допоможуть запам'ятати важливі дати, хімічні елементи, вивчити анатомію, теорію музики і ін.
Android Studio це Інтегроване середовище розробки (Іср) для Android платформи. Грунтуючись на програмному забезпеченні JetBrains 'IntelliJ IDEA, Android Studio розробляється спеціально для розробки під Android.
Можливості:
(див. докладніше)
Даний продукт багато в чому є аналогом (а подекуди і набагато більш функціональний) комерційного пакету Vector NTI, однак відрізняється кроссплатформенную, підтримкою можливостей сучасного заліза (многопоточность, CUDA) і можливістю самому писати плагіни або мишеклікабельно створювати обчислювальні ланцюжки з плагінів вже існуючих.
Основні можливості:
- Множина вирівнювання послідовностей на основі MUSCLE 3 і MUSCLE 4;
- Аналіз за допомогою прихованих марківських моделей, заснований на HMMER 2 і HMMER 3;
- Дизайн ПЛР-праймерів за допомогою Primer 3;
- Передбачення вторинної структури білків за допомогою GOR IV і PSIPRED;
- Філогенетичний аналіз за допомогою Phylip;
- Пошук сайтів рестрикції;
- Супершвидкий пошук простих і тандемних повторів;
- Аналіз сайтів зв'язування транскрипційних факторів на основі SITECON;
- Пошук відкритих рамок зчитування;
- Вирівнювання послідовностей за допомогою алгоритму з мита-Ватермана.