Виберіть свою мову

у FPS (Шутеры)

AssaultCube - тривимірний мережевий шутер від першої особи. Також можна грати одному з ботами.
Гра пропонує великий вибір зброї, карт, режимів гри. AssaultCube володіє непоганою графікою і загальним оформленням. В цілому AssaultCube нагадує Counter Strike, навіть зброю в іграх cхоже.
Геймплей дуже захоплює, а для управління грою не потрібно особливих навичок. Для мультіплєєрной гри є безліч серверів AssaultCube, до яких можна підключитися з головного меню гри (відкривається клавішею Escape). До складу гри входить редактор рівнів. Причому, є можливість створювати одну карту в реальному часі одночасно з іншими гравцями.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Warsow це швидкий шутер від першої особи, що складається з мультяшної графіки з темними, кричущими і брудними текстурами. Warsow заснований на інтернет-романі "Chasseur de bots" ("Bots hunter" англ.) Створений Fabrice Demurger.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Інопланетних сил сіли міжзоряного корабля марафон колонії. Ситуація важка. Як співробітник служби безпеки на борту, це ваш обов'язок захищати судно і його екіпаж. Досвід початку знакових трилогії Bungie з марафону. Цей реліз є ретельна перетворення оригінальної гри до Aleph One двигун, з багатьма деталями і битв, які були відновлені відсутні раніше "M1A1" релізу.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Гра поєднує у собі атмосферу наукової фантастики 1950-х років. Містить чудову графіку, двигун частинок і ефектів, світлові розквіти, воду, що відбивається, висока роздільна здатність текстур шкіри та багато інших сучасних фішок.

Геймплей Alien Arena аналогічний Quake III Arena, Unreal Tournament та інших схожих шутерів. У грі є як однокористувацький режим, що представляє собою битви з ботами (botmatch), так і гру розрахованую на багато користувачів.

 

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Гра являє собою сольний або багатокористувацький шутер від першої особи, побудований на конвертації Cube Engine 2, який відноситься до збалансованої гри, повністю на контрольно-карти органів, при збереженні загальної темою тактика і низької гравітації.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Легенди є швидко розвивається першої особи перспективи розрахована на багато користувачів онлайн гра випущена як безкоштовне програмне обеспеченіе.Ігра розроблена, щоб скористатися гарною середовищі можна отримати крутний момент двигуна він заснований на, все ще пропонуючи ходити запаморочливої і різноманітність стилів, доступних з таких класиків, як Quake і племен.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

У грі яскрава красива графіка з ухилом в мультиплікацію і комікси. Всі битви відбуваються на кухні або в домашньому саду або в якій іншій кімнаті квартири, а всех Учасників ринку не більш миші!
Гра розрахована на багато користувачів, але можна грати і з ботами. У грі ви можете вибрати персонажа, за якого будете грати, вибрати свій колір. Є як класичний десматч, так і режим один проти всіх. Представлено багато зброї і забавних карт.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

OpenArena - тривимірний шутер від першої особи.
Гра є скоріше «духовним спадкоємцем» Quake III Arena, ніж її клоном. Моделі зброї, гравців, карти і оригінальні звукові доріжки в основному створені з нуля, однак присутні деякі карти, перенесені з ігор серії Quake з поліпшеною графікою.
Геймплей подібний Quake III Arena, в ній присутні ті ж режими гри - Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament і Capture the Flag, і використовуються аналогічні види зброї. У грі є команда з ботів, кілька моделей для гравців, набір карт і мережевий режим.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

TremFusion є вільним програмним забезпеченням шутер від першої особи. Це є результатом Tremulous, який заснований на двигуні гри ioquake3.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Tesseract - є шутером від першої особи, геймплей гри є кілька режимів гри «Instagib Deathmatch» і «Сapture-the-flag», а також кооперативне редагування і створення карти в грі. Особливістю гри є створення карт з використанням сучасного динамічного методу візуалізації, що надає миттєвий відгук на зміни освітлення.
У грі Tesseract використовується динамічна система освітлення на основі відкладеного затінення.

Докладніше