Передбачено однокористувальницький і багатокористувальницький режими гри. В одного користувача грі в якості ворогів виступають боти керовані штучним інтелектом.
Кожне бій являє собою окремий рівень, що представляє собою одну локацію великого або середнього розміру, часто - відкриту, на якій і ведеться гра. У міру проходження рівнів гравцеві відкриваються нові локації і противники; на кожній локації можуть бути різні види зброї
Дія Unvanquished розгортається в майбутньому, коли йде війна між людьми і чужими. В арсеналі людей є величезна кількість різного зброю, починаючи зі стандартних пістолетів і закінчуючи Lucifer Cannon.
Чужі нападають на людей із застосуванням кліщів, щелеп, а також електричних і метальних атак!
У грі Unvanquished велику увагу приділено командній грі, якщо ви один, то ви легка здобич для протилежної гравця і будете легко вбиті, ніж якщо ви пересуваєтеся групою.
Гра володіє хорошою графікою, а також звуковим супроводом!
Гра являє собою сольний або багатокористувацький шутер від першої особи, побудований на конвертації Cube Engine 2, який відноситься до збалансованої гри, повністю на контрольно-карти органів, при збереженні загальної темою тактика і низької гравітації.
America's Army - забезпечує гравців справжнім військовим досвідом: починаючи від вивчення як розвивати солдатів індивідуально і в групі, закінчуючи їх впровадженням в симулювати місії в War on Terror.
Спочатку гра замислювалася з метою допомоги американській армії шукати рекрутів, виховувати патріотичний дух і бажання брати участь в бойових діях.
У результаті вийшла досить цікава і затягує гра з не поганим геймплеєм.
Гра поєднує у собі атмосферу наукової фантастики 1950-х років. Містить чудову графіку, двигун частинок і ефектів, світлові розквіти, воду, що відбивається, висока роздільна здатність текстур шкіри та багато інших сучасних фішок.
Геймплей Alien Arena аналогічний Quake III Arena, Unreal Tournament та інших схожих шутерів. У грі є як однокористувацький режим, що представляє собою битви з ботами (botmatch), так і гру розрахованую на багато користувачів.
Urban Terror включає в себе більшість елементів тактичного шутера - командної гри з великою реалістичністю, має реалістичний ігровий процес і високу швидкість (яка порівнянна з Quake 3 і Unreal Tournament).
розрахована на багато користувачів комп'ютерна гра, суміш жанрів 3D-action (FPS) і стратегії реального часу (RTS). Гра працює на базі ігрового движка Quake III.
Сюжет гри побудований на військовому протистоянні двох рас - людей (humans) і прибульців (aliens). Дія розгортається на різних космічних і земних об'єктах, судячи з інтер'єру, побудованих людьми. Мета гри проста - тотальне знищення істот протистоїть раси і належать їй будівель. Гравець може вибирати, за яку расу він буде грати, це визначає для нього подальших ігровий процес - обидві раси сильно розрізняються за своїми ігровими характеристиками. Люди користуються стрілецькою зброєю, прибульці покладаються на свої природні якості - кігті, зуби і швидкість переміщення. Також прибульці можуть пересуватися по стінах і стелі, що робить процес гри за них вельми незвичайним.
Гра заснована і нагадує такі ігри як Doom, Heretic, Hexen і трохи Quake, які були першими в своєму класі.
AssaultCube - тривимірний мережевий шутер від першої особи. Також можна грати одному з ботами.
Гра пропонує великий вибір зброї, карт, режимів гри. AssaultCube володіє непоганою графікою і загальним оформленням. В цілому AssaultCube нагадує Counter Strike, навіть зброю в іграх cхоже.
Геймплей дуже захоплює, а для управління грою не потрібно особливих навичок. Для мультіплєєрной гри є безліч серверів AssaultCube, до яких можна підключитися з головного меню гри (відкривається клавішею Escape). До складу гри входить редактор рівнів. Причому, є можливість створювати одну карту в реальному часі одночасно з іншими гравцями.
Smokin 'Guns - це шутер від першої особи з атмосферою Дикого Заходу. Весь геймплей, музика, звуки і інші деталі натхненні старими добрими вестернами.
Він був розроблений на вихідному коді гри Quake 3.Разработка гри велася ще з 2001 року, але релізний версія 1.1 вийшла тільки в червні 2012 року.