Інопланетних сил сіли міжзоряного корабля марафон колонії. Ситуація важка. Як співробітник служби безпеки на борту, це ваш обов'язок захищати судно і його екіпаж. Досвід початку знакових трилогії Bungie з марафону. Цей реліз є ретельна перетворення оригінальної гри до Aleph One двигун, з багатьма деталями і битв, які були відновлені відсутні раніше "M1A1" релізу.
Tesseract - є шутером від першої особи, геймплей гри є кілька режимів гри «Instagib Deathmatch» і «Сapture-the-flag», а також кооперативне редагування і створення карти в грі. Особливістю гри є створення карт з використанням сучасного динамічного методу візуалізації, що надає миттєвий відгук на зміни освітлення.
У грі Tesseract використовується динамічна система освітлення на основі відкладеного затінення.
OpenArena - тривимірний шутер від першої особи.
Гра є скоріше «духовним спадкоємцем» Quake III Arena, ніж її клоном. Моделі зброї, гравців, карти і оригінальні звукові доріжки в основному створені з нуля, однак присутні деякі карти, перенесені з ігор серії Quake з поліпшеною графікою.
Геймплей подібний Quake III Arena, в ній присутні ті ж режими гри - Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament і Capture the Flag, і використовуються аналогічні види зброї. У грі є команда з ботів, кілька моделей для гравців, набір карт і мережевий режим.
TremFusion є вільним програмним забезпеченням шутер від першої особи. Це є результатом Tremulous, який заснований на двигуні гри ioquake3.
Передбачено однокористувальницький і багатокористувальницький режими гри. В одного користувача грі в якості ворогів виступають боти керовані штучним інтелектом.
Кожне бій являє собою окремий рівень, що представляє собою одну локацію великого або середнього розміру, часто - відкриту, на якій і ведеться гра. У міру проходження рівнів гравцеві відкриваються нові локації і противники; на кожній локації можуть бути різні види зброї
модифікація безкоштовного мережевого шутера від першої особи Wolfenstein: Enemy Territory. Гра є швидко мінливих сучасним тактичним шутером, в якому гравці поділяються на дві команди і, використовуючи сучасне озброєння, знищують один одного, або одна команда ставить бомбу, а інша повинна не дати встановити її, або знешкодити, коли її вже встановили. Також є режим із захопленням прапора - CTF
Гра являє собою сольний або багатокористувацький шутер від першої особи, побудований на конвертації Cube Engine 2, який відноситься до збалансованої гри, повністю на контрольно-карти органів, при збереженні загальної темою тактика і низької гравітації.
AssaultCube - тривимірний мережевий шутер від першої особи. Також можна грати одному з ботами.
Гра пропонує великий вибір зброї, карт, режимів гри. AssaultCube володіє непоганою графікою і загальним оформленням. В цілому AssaultCube нагадує Counter Strike, навіть зброю в іграх cхоже.
Геймплей дуже захоплює, а для управління грою не потрібно особливих навичок. Для мультіплєєрной гри є безліч серверів AssaultCube, до яких можна підключитися з головного меню гри (відкривається клавішею Escape). До складу гри входить редактор рівнів. Причому, є можливість створювати одну карту в реальному часі одночасно з іншими гравцями.
розрахована на багато користувачів комп'ютерна гра, суміш жанрів 3D-action (FPS) і стратегії реального часу (RTS). Гра працює на базі ігрового движка Quake III.
Сюжет гри побудований на військовому протистоянні двох рас - людей (humans) і прибульців (aliens). Дія розгортається на різних космічних і земних об'єктах, судячи з інтер'єру, побудованих людьми. Мета гри проста - тотальне знищення істот протистоїть раси і належать їй будівель. Гравець може вибирати, за яку расу він буде грати, це визначає для нього подальших ігровий процес - обидві раси сильно розрізняються за своїми ігровими характеристиками. Люди користуються стрілецькою зброєю, прибульці покладаються на свої природні якості - кігті, зуби і швидкість переміщення. Також прибульці можуть пересуватися по стінах і стелі, що робить процес гри за них вельми незвичайним.