Тільки що з вашого тріумфу на зорельоті Марафон, вас захопили ізгої комп'ютера Durandal щоб виконувати його накази у віддаленій частині галактики. На руїни стародавньої цивілізації, ви повинні шукати залишки втраченого клану. Битва супротивників давньої і жахливої, весь час намагаються втекти іноземця кошмар ... Цей випуск Марафон 2: Durandal включає в себе класичну графіку і оновлений високої чіткості текстур і монстри з Arcade Edition Xbox Live.
Sauerbraten мережевий 3D шутер від першої особи. Підтримує досить сучасні графічні ефекти і якусь графічну деталізацію.
Присутній редактор карт. Можливе створення і редагування карт по мережі.
Warsow це швидкий шутер від першої особи, що складається з мультяшної графіки з темними, кричущими і брудними текстурами. Warsow заснований на інтернет-романі "Chasseur de bots" ("Bots hunter" англ.) Створений Fabrice Demurger.
У грі яскрава красива графіка з ухилом в мультиплікацію і комікси. Всі битви відбуваються на кухні або в домашньому саду або в якій іншій кімнаті квартири, а всех Учасників ринку не більш миші!
Гра розрахована на багато користувачів, але можна грати і з ботами. У грі ви можете вибрати персонажа, за якого будете грати, вибрати свій колір. Є як класичний десматч, так і режим один проти всіх. Представлено багато зброї і забавних карт.
Дія Unvanquished розгортається в майбутньому, коли йде війна між людьми і чужими. В арсеналі людей є величезна кількість різного зброю, починаючи зі стандартних пістолетів і закінчуючи Lucifer Cannon.
Чужі нападають на людей із застосуванням кліщів, щелеп, а також електричних і метальних атак!
У грі Unvanquished велику увагу приділено командній грі, якщо ви один, то ви легка здобич для протилежної гравця і будете легко вбиті, ніж якщо ви пересуваєтеся групою.
Гра володіє хорошою графікою, а також звуковим супроводом!
AssaultCube - тривимірний мережевий шутер від першої особи. Також можна грати одному з ботами.
Гра пропонує великий вибір зброї, карт, режимів гри. AssaultCube володіє непоганою графікою і загальним оформленням. В цілому AssaultCube нагадує Counter Strike, навіть зброю в іграх cхоже.
Геймплей дуже захоплює, а для управління грою не потрібно особливих навичок. Для мультіплєєрной гри є безліч серверів AssaultCube, до яких можна підключитися з головного меню гри (відкривається клавішею Escape). До складу гри входить редактор рівнів. Причому, є можливість створювати одну карту в реальному часі одночасно з іншими гравцями.
TremFusion є вільним програмним забезпеченням шутер від першої особи. Це є результатом Tremulous, який заснований на двигуні гри ioquake3.
Duke Nukem 3D - культова комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи, створена в 1996 році.
Вона принесла в ігрову індустрію стільки нововведень і несподіваних рішень, що по праву може оскаржити звання прародителя багатьох сучасних шутерів, включаючи серію ігор Half- Life.
Дюк Нюкем - спеціальний агент уряду США, брутальний і глузливий екшн-герой, (зовнішністю нагадує Дольфа Лундгрена по ходу дії може жартувати і навіть перелаюватися з гравцем), повертається в Лос-Анджелес. Несподівано по радіо надходить сигнал лиха: місто штурмує раніше невідомий ворог - агресивна інопланетна раса, яка прибула з метою викрадення жінок і використання їхніх тіл як інкубатора. Космічний корабель Дюка збивається ракетою, але йому вдається катапультуватися на дах будинку. Він береться за зброю і починає бійню, змітаючи гори прибульців на шляху до їх лідерам. Кожен епізод має свою особливість в сюжеті.
Інопланетних сил сіли міжзоряного корабля марафон колонії. Ситуація важка. Як співробітник служби безпеки на борту, це ваш обов'язок захищати судно і його екіпаж. Досвід початку знакових трилогії Bungie з марафону. Цей реліз є ретельна перетворення оригінальної гри до Aleph One двигун, з багатьма деталями і битв, які були відновлені відсутні раніше "M1A1" релізу.
Tesseract - є шутером від першої особи, геймплей гри є кілька режимів гри «Instagib Deathmatch» і «Сapture-the-flag», а також кооперативне редагування і створення карти в грі. Особливістю гри є створення карт з використанням сучасного динамічного методу візуалізації, що надає миттєвий відгук на зміни освітлення.
У грі Tesseract використовується динамічна система освітлення на основі відкладеного затінення.