Виберіть свою мову

у FPS (Шутеры)

Гра являє собою сольний або багатокористувацький шутер від першої особи, побудований на конвертації Cube Engine 2, який відноситься до збалансованої гри, повністю на контрольно-карти органів, при збереженні загальної темою тактика і низької гравітації.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

модифікація безкоштовного мережевого шутера від першої особи Wolfenstein: Enemy Territory. Гра є швидко мінливих сучасним тактичним шутером, в якому гравці поділяються на дві команди і, використовуючи сучасне озброєння, знищують один одного, або одна команда ставить бомбу, а інша повинна не дати встановити її, або знешкодити, коли її вже встановили. Також є режим із захопленням прапора - CTF

Докладніше
у FPS (Шутеры)

America's Army - забезпечує гравців справжнім військовим досвідом: починаючи від вивчення як розвивати солдатів індивідуально і в групі, закінчуючи їх впровадженням в симулювати місії в War on Terror.

Спочатку гра замислювалася з метою допомоги американській армії шукати рекрутів, виховувати патріотичний дух і бажання брати участь в бойових діях.

У результаті вийшла досить цікава і затягує гра з не поганим геймплеєм.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Wolfenstein: Enemy Territory дії розгортаються під час Другої світової війни.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Warsow це швидкий шутер від першої особи, що складається з мультяшної графіки з темними, кричущими і брудними текстурами. Warsow заснований на інтернет-романі "Chasseur de bots" ("Bots hunter" англ.) Створений Fabrice Demurger.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

розрахована на багато користувачів комп'ютерна гра, суміш жанрів 3D-action (FPS) і стратегії реального часу (RTS). Гра працює на базі ігрового движка Quake III.
Сюжет гри побудований на військовому протистоянні двох рас - людей (humans) і прибульців (aliens). Дія розгортається на різних космічних і земних об'єктах, судячи з інтер'єру, побудованих людьми. Мета гри проста - тотальне знищення істот протистоїть раси і належать їй будівель. Гравець може вибирати, за яку расу він буде грати, це визначає для нього подальших ігровий процес - обидві раси сильно розрізняються за своїми ігровими характеристиками. Люди користуються стрілецькою зброєю, прибульці покладаються на свої природні якості - кігті, зуби і швидкість переміщення. Також прибульці можуть пересуватися по стінах і стелі, що робить процес гри за них вельми незвичайним.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

У грі яскрава красива графіка з ухилом в мультиплікацію і комікси. Всі битви відбуваються на кухні або в домашньому саду або в якій іншій кімнаті квартири, а всех Учасників ринку не більш миші!
Гра розрахована на багато користувачів, але можна грати і з ботами. У грі ви можете вибрати персонажа, за якого будете грати, вибрати свій колір. Є як класичний десматч, так і режим один проти всіх. Представлено багато зброї і забавних карт.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Марафон Нескінченності приймає замкнутого Всесвіту серії Marathon і видуває його широко открити.Соло / кооперативі кампанії "Кров припливів Lh'owon", є 20-ступінчастий сценарій спортивно нових текстур, зброї і іноземців. Гравець в даний час стикається світ, де все не те, що здається ... Марафон Нескінченність є найпопулярнішою грою в Марафон онлайн-ігри, і сумісний з сотнями громад складали карти. Цей реліз включає в себе класичну графіку і оновлений високої чіткості текстур і зброї.

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Гра поєднує у собі атмосферу наукової фантастики 1950-х років. Містить чудову графіку, двигун частинок і ефектів, світлові розквіти, воду, що відбивається, висока роздільна здатність текстур шкіри та багато інших сучасних фішок.

Геймплей Alien Arena аналогічний Quake III Arena, Unreal Tournament та інших схожих шутерів. У грі є як однокористувацький режим, що представляє собою битви з ботами (botmatch), так і гру розрахованую на багато користувачів.

 

Докладніше
у FPS (Шутеры)

Tesseract - є шутером від першої особи, геймплей гри є кілька режимів гри «Instagib Deathmatch» і «Сapture-the-flag», а також кооперативне редагування і створення карти в грі. Особливістю гри є створення карт з використанням сучасного динамічного методу візуалізації, що надає миттєвий відгук на зміни освітлення.
У грі Tesseract використовується динамічна система освітлення на основі відкладеного затінення.

Докладніше