КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.
Scratch — просте, інтерактивне середовище спільної розробки програм, призначене для створення інтерактивних оповідань, анімації, ігор, музики та графіки — та публікації їх в Інтернеті. Scratch покликаний допомогти дітям (від 8 років та старше) реалізувати освітні навички XXI століття. У міру того, як вони створюють проекти Scratch, діти вивчають важливі математичні та комп'ютерні поняття, а також набувають більш глибокого розуміння процесу розробки.
Сторінка 6 із 25