Виберіть свою мову

у Ігри

гра для дітей двох років, які ще не навчилися використовувати клавіатуру.
Дитина використовує мишу для малювання кольорових крапок і ліній на екрані

Докладніше
у Програмування

Qt Creator - це нова, легка, крос-платформне інтегроване середовище розробки програмного забезпечення (IDE), призначена для прискорення та спрощення розробки програм, заснованих на бібліотеці Qt.
Включає в себе:
✔мощний редактор коду C ++
✔інтегрованний дизайнер елементів GUI і форм
✔средства управління проектом і збіркою
✔інтегрірована контекстно-залежна довідкова система
✔візуальний відладчик
✔інструменти швидкої навігації по коду

Докладніше
у Програмування

Інтегроване середовище розробки мови Python. У нього включений графічний налагоджувач, який підтримує інтерактивне дослідження під час зупинення та авто-зупинки на критичних винятках.
Основні можливості:
- Менеджер проектів;
- редактор з підсвічуванням синтаксису;
- Дебаггер, профайлер;
- запуск пітонівського коду з підтримкою параметрів командного рядка;
- юніт-тестування;
- Консоль для виведення та менеджер завдань (самовідновлюваний TODO-лист).

Докладніше
у Програмування

Освітнє програмне забезпечення, покликане зробити вивчення програмування простим та захоплюючим.

Greenfoot - це інтегроване середовище розробки з використанням Java або Stride, призначене в першу чергу для освітніх цілей на рівні середньої школи та бакалаврату. Це дозволяє легко розробляти двовимірні графічні програми, такі як симулятори та інтерактивні ігри.

Докладніше
у Програмування

Colobot (Colonize with Bots) — гра, спрямовану навчання програмування через розвагу. Ви граєте роль астронавта, мандрівного з роботами-помічниками у пошуку планети для колонізації.
Особливістю гри є 3D-графіка в реальному часі і C++ і Java-подібна об'єктно-орієнтована мова CBOT, яку можна використовувати для програмування доступних у грі роботів.

Докладніше
у Математика

допомога для навчання, як для обчислення з дробом.

Докладніше
у Ігри

eduActiv8 – це освітній програмний комплекс, призначений для дітей віком від 3 до 10 років. Програма пропонує широкий спектр інтерактивних вправ та ігор, спрямованих на розвиток базових навичок та знань – від вивчення алфавіту та нових слів, кольорів, часу до широкого спектра предметів, пов'язаних із математикою.

Простіше кажучи, це своєрідна цифрова збірка завдань що розвивають, яка допомагає дітям навчатися у веселій та інтерактивній манері.

Основні характеристики:

Докладніше
у Хімія

Графічний інтерфейс до обчислювальних хімічних пакетів Gamess-US, Gaussian, Molcas, Molpro, MPQC, OpenMopac, PCGamess і Q-Chem. Він включає тривимірний редактор молекул і вьювер

Докладніше
у Програмування

Eclipse - в першу чергу повноцінна Java IDE, націлена на групову розробку, забезпечена засобами для роботи з системами контролю версій (підтримка CVS входить в поставку Eclipse, активно розвиваються кілька варіантів SVN-модулів, існує підтримка VSS та інших). В силу безкоштовності і високої якості в багатьох організаціях Eclipse - корпоративний стандарт для розробки додатків.
Друге призначення Eclipse - служити платформою для розробки нових розширень (чим і завоював популярність - будь-який розробник може розширити Eclipse своїми модулями). Такими стали C / C ++ Development Tools (CDT), що розробляються інженерами QNX спільно з IBM, COBOL, FORTRAN, PHP кошти від різних розробників. Безліч розширень доповнює Eclipse менеджерами для роботи з базами даних, серверами додатків і ін.
З версії 3.0 Eclipse став не монолітною підтримуючої розширення IDE, а набором розширень. В основі лежать фреймворк OSGi і SWT / JFace, на основі яких розроблено наступний шар - платформа для розробки повноцінних клієнтських додатків RCP (Rich Client Platform). Платформа RCP служить основою для RCP-додатків, таких як Azureus і File Arranger. Наступний шар - платформа Eclipse, що представляє собою набір розширень RCP - редактори, панелі, перспективи, модуль CVS і модуль Java Development Tools (JDT)

Докладніше
у Навчання

На додаток до створення власних карток це додаток використовує складний алгоритм визначення, яка картка повинна з'являтися слідом за що показується, щоб зробити навчання більш ефективним (іншими словами, найчастіше будуть з'являтися картки, в яких ви робите помилки). Якщо ви будете користуватися цією програмою, ви також зможете завантажити ваші дані на сервер дослідницького проекту, який вивчає пам'ять.

Докладніше