ZVVBingo це гра в стилі Лото, в якій відкриваються 2 бочки з цифрами і гравцеві необхідно закрити зазначені цифри на своїх двох картках.
Після чого відкриваються нові числа і так далі.
Перемагає той, хто перший закриє горизонтальну або вертикальну або косу лінію на будь-який зі своїх карток.
Захоплююча гра для тренування уваги.
IDLE - інтегроване середовище розробки (Integrated Development Environment) для Python.
IDLE написана з використанням Tkinter і тому доступна на різних операційних системах.
QtiPlot - програмне забезпечення для аналізу і візуалізації наукових даних.
QtiPlot по функціональності схожий на Origin і SigmaPlot, і використовується для їх заміни в інститутах. QtiPlot може використовуватися для створення 2D і 3D графіків і містить велику кількість функцій для аналізу даних, таких як апроксимація кривих і т.п.
При побудові 3D-графіків рендеринг може проводитися з використанням OpenGL за допомогою бібліотеки Qwt3D.
Q7Basic є подальшим розвитком проекту KBasic , з ухилом на QT.
Поєднує в собі кращі риси інструментів VB.NET ™ і Visual Basic® і підтримує подібні синтаксичні, функції, об'єкти і класи.
Ключові особливості:
. Compile to C ++ binary code
. Thin runtime
. Common BASIC-like functions
. Clean and easy syntax
. Qt Designer supported
. Resource support
. Use of native C ++ classes and widgets
. Direct Qt API access
KGeography - програма, яка допомагає вивчати географію. Ви можете використовувати її, щоб дослідити карту, переглядати різну інформацію щодо регіонів світу і влаштовувати вікторини для перевірки вашого знання географії.
Це повністю готова система візуалізації молекул (молекулярної візуалізації) для використання в структурній біології.
Дозволяє створювати високоякісні тривимірні зображення як малих молекул, так і біологічних макромолекул, насамперед білків.
Приблизно чверть усіх зображень структур білків, що публікуються в науковій літературі, зроблено за допомогою PyMOL.
КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.
GRASS (Geographic Resources Analysis Support System) - это геоинформационная система (GIS), используемая для обработки и анализа геопространственных данных, обработки изображений, создания графики и карт, пространственного моделирования и визуализации. В настоящее время GRASS применяется в академической и коммерческой деятельности, используется многими правительственными агентствами и экологическими консалтинговыми компаниями.

KAnagram це гра, де випадкове слово відображається на літеру перемішані.
Щоб перемогти, гравець повинен переставити букви в правильному порядку
Танграм — старовинна китайська гра-головоломка, де гравець повинен розташувати набір фігур із 7 багатокутних частин. Peces дозволяє грати в 40 різних модальностей танграм і містить понад 31 000 фігур для розгадування. Також це дозволяє створювати нові фігури та змагання.