Гра являє собою графічний анімаційний редактор, який дозволяє просто і наочно (у вигляді анімації) змоделювати і показати різні фізичні процеси. Об'єкти можна створювати в процесі "на льоту" і вони відразу починають підкорятися законам фізики.
Наприклад, за допомогою всього лише кількох кліків миші можна сконструювати машинку і поставити на неї "моторчик". Потім натиснути "Play" і насолоджуватися рухом
LibreCad - САПР для 2-мірного креслення та проєктування. Дозволяє вирішувати завдання двовимірного проєктування, такі як підготовка інженерних та будівельних креслень, такі як плани будівель, інтер'єрів, деталі машин чи схеми та діаграми.
Комп'ютерна програма, призначена для візуалізації молекул і використовувана переважно для вивчення і отримання зображень просторових структур біологічних макромолекул, в першу чергу білків і нуклеїнових кислот.
Починаючи з версій серії 2.7, RasMol поширюється по подвійний ліцензії (GPL або RASLIC). Тим самим, RasMol (поряд з Jmol і PyMOL) - одна з небагатьох програм візуалізації молекул з відкритим кодом.
RasMol залишається кращою з навчальних програм візуалізації молекул; крім того, не дивлячись на наявність більш складних аналогів, продовжує активно використовуватися молекулярними біологами та біоінформатики. Завдяки простій і логічній структурі призначеного для користувача інтерфейсу, програма проста для освоєння. Система команд ( "мова" RasMol'а) використовується в інших програмах, наприклад, в Jmol.
Вихідними даними для візуалізації служать координати атомів молекул (або комплексу молекул), що містяться в файлі формату Protein Data Bank (PDB). Файли з координатами атомів можуть бути скопійовані з одного із сайтів PDB.
зображення точного графічного моделювання нічного неба, з будь-якого місця на Землі, на будь-яку дату і час. Дисплей включає 130000 зірок, 13000 об'єктів глибокого космосу, всі 8 планет, Сонця і Місяця, і тисячі комет і астероїдів. він включає в себе інструменти для астрономічних обчислень і може контролювати телескопи і камер.
EasyEDA - середовище автоматизації проєктування електроніки. Вона відмінно підходить як для інженерів-електронщиків, так і для викладачів, студентів і радіолюбителів.
У неї широкі можливості з розробки друкованих плат та моделювання шляхом використання величезних бібліотек електронних компонентів для схем, друкованих плат та симуляції.
Містить у собі:
Програма для створення двовимірних малюнків молекул. Вона схожа за функціональністю на інші графічні програми, наприклад, ChemDraw.
Вона може читати і писати різні формати текстових і бінарних файлів, дає змогу обмінюватися інформацією між XDrawChem і іншими програмними додатками, а також може створювати зображення в популярних графічних форматах, таких як PNG і EPS.
BASIC-256 - це проста у використанні версія BASIC, призначена для навчання дітей основ програмування. Використовує традиційні команди, такі як gosub, for/next та goto, що спрощує для дітей розуміння ходу роботи програми. Має вбудований графічний режим, що дозволяє намалювати картинку на екрані за кілька хвилин, а також набір докладних та простих посібників, які пояснюють принципи програмування на кумедних прикладах.
VisualFBEditor - це IDE для FreeBasic з візуальним дизайнером, налагоджувачем, підтримкою проєктів і т.д.
Дозволяє вести розробку як консольних, так і графічних програм для різних платформ Linux, Windows, Android.
KmPlot є потужним математичним KDE плоттер, здатний в змові кілька функцій одночасно і об'єднання їх в нових функцій.
Декартових, параметричних і диференціальної функції підтримуються, а також функції в полярних координатах. Ділянки будуть надруковані з високою точністю при правильній пропорції. KmPlot також надає чисельного та візуальні можливості, такі як заповнення і розрахунок районі між сюжетом та першої осі, знайти максимуми і мінімуми, зміна параметрів функції динамічно, і побудови похідних і інтегральних функцій
Mars Simulation Project - це проєкт метою якого є моделювання майбутніх поселень людей на планеті Марс.
Основна мета даного програмного забезпечення - реалізація можливостей з моделювання майбутніх людських поселень на Марсі, включаючи соціальне моделювання (моделювання поведінки вчених, інженерів, лікарів, техніків і т.д.) в віртуальному світі марсіанського середовища.