Thonny — це проста IDE Python із функціями, корисними для навчання програмуванню.
Він постачається з налагоджувачем, який здатний візуалізувати всі концептуальні кроки, зроблені для запуску програми Python (виконання операторів, оцінка виразів, підтримка стека викликів). Існує графічний інтерфейс для встановлення пакетів сторонніх розробників і спеціальний режим для вивчення посилань.
Эта программа представляет собой реализацию оригинальных счетов, она предоставляет китайскую, японскую, корейскую, римскую и русскую версии и может быть изменена для использования другими.

Java-додаток, що керує вашим картки на знамениту систему Лейтнера і робить запам'ятовування фактів не тільки більш ефективними, але і веселіше.
Він керує всією вашою успіхи в навчанні та особливостей категорій, статистичних даних і візуально привабливим і інтуїтивно зрозумілий інтерфейс.
— це мальована гра-головоломка в дусі (мабуть, і стилі) гри Crayon Physics, в якій використовується той же відмінний двигун Box2D. У ній поєднуються кумедна, як в учнівському зошиті, графіка і вельми реалістичний фізичний ігровий движок.
Є вбудований редактор, за допомогою якого можна побудувати свій власний рівень і поділитися ними з іншими гравцями.
КуМир (Комплект Навчальних СВІТів) - система програмування, призначена для підтримки початкових курсів інформатики та програмування в середній та вищій школі.
Особливості:
✔ В системі кумира використовується шкільний алгоритмічну мову з російською лексикою і вбудованими виконавцями Робот і кресляр;
✔ При введенні програми кумирів здійснює постійний повний контроль її правильності, повідомляючи на полях програми про всі виявлені помилки;
✔ При виконанні програми в покроковому режимі кумира виводить на поля результати операцій присвоювання і значення логічних виразів. Це дозволяє прискорити процес освоєння азів програмування.
Quanta Plus підтримує HTML, XHTML, CSS, XML, PHP і інші XML-Based і скриптові мови з функцією набору і редагування html-коду: автоматичне введення основних тегів і їх атрибутів, підсвічування синтаксису, попередній перегляд Web-сторінки і т.д. Дуже розвинені засоби обробки текстів: пошук і заміна (в тому числі з використанням регулярних виразів), перевірка орфографії.
Програма також має засоби управління проектами і WYSIWYG-редактор, що дозволяє виконувати html-розмітку методами, звичними по роботі з текстовими процесорами .
Quanta Plus також допускає прийоми роботи з мовою розмітки XML і таблицями стилів, сценаріями PHP.
А також має вбудований попередній перегляд, відладчик для PHP і підтримує CVS і Subversion.
Гра призначена для дітей від 2 років і є захоплюючою навчальною грою. Це допомагає дітям молодшого віку вивчити літери та цифри, а дітям старшого віку покращити правопис та словниковий запас. Це також допомагає їм розвивати важливі навички роботи з клавіатурою та мишею.
У вас може бути більше одного зображення для кожного слова, більше слова для кожної літери, а також ви можете додавати нові зображення.
оболонка для електронних словників
* Пошук за шаблоном. Можна вводити слова, що містять «*» і «?» як шаблони.
* Нечіткий запит. Можна скористатися «нечітким запитом». Він використовує алгоритм Левенштейна для підрахунку схожості двох слів, і видає слова, які найбільш підходять введеному запиту. Для використання цієї можливості запит повинен починатися з «/».
* повнотекстовий пошук призначений для пошуку слова в словнику без допомоги індексу. Більш повільний пошук, але дозволяє шукати збіги в текстах статей.
* Сканування виділеного. При виділенні слова і, залежно від налаштувань, при натисканні клавіш його переклад відображається в спливаючому вікні.
* Управління словниками. Вимкнення непотрібних словників, а також установка порядок їх використання при запиті.
* Пошук в інтернеті для різних онлайн словників.
* Вимова слів. При наявності звукових записів словник може виконувати вимову слів.
* Переклад повних текстів, використовуючи інтернет-сервіси
Tux, of Math Command (TuxMath) є освітньої аркадной грою за участю Тукса, талісмана Linux! Заснована на сюжеті класичної аркадной гри Missile Command. Тукс повинен захищати своє місто. Однак, в даному випадку, він робить це, вирішуючи арифметичні задачі