Freeciv - многопользовательская пошаговая стратегическая компьютерная игра, клон Civilization (ближе всего к Civilization II).
Каждый игрок возглавляет цивилизацию и сражается за достижение главной цели — уничтожение остальных цивилизаций.
открытый авиасимулятор, который позволит вам почувствовать себя пилотом многих гражданских и военных самолётов и вертолётов, совершить взлёты и посадки в аэропорты большинства городов мира
Игровой процесс заключается в управлении платформой плавающей в нижней части игрового поля, отбивая мяч и разрушая им ряды блоков. Запущенный мяч отскакивает от границ игрового поля и брусков, при попадании в "блок" мячом блок исчезает, если мяч ударяется в нижнюю часть поля игрок теряет одну жизнь...
Briquolo имеет более двадцати причудливых уровней, с множеством бонусов, красивыми графическими спецэффектами и разнообразными звуковыми эффектами. Уровень игры считается завершенным когда все имеющиеся на игровом поле "блоки" будут уничтожены.
Briquolo позволяет менять перспективу (вид на игровое поле), имеется встроенный редактор уровней, управление игрой возможно как мышкой так и с помощью клавиатуры.
Ваша миссия: пробить себе путь в серии всё более сложных и хитроумных уровней. Ваши инструменты: ультраподвижные титановые шары и ваш надёжный «Gruntmazter-3000 ракеточная версия».
Игровой процесс SDL-Ball заключается в управлении платформой, отбивая мяч и разрушая им блоки. В верхней части игрового поля располагаются ряды "блоков", запущенный мяч двигаясь по игровому отскакивает от верхней и боковых границ. Игрок теряет одну жизнь если мяч ударяется в нижнюю часть поля и его нужно отбивать вверх с помощью подвижной ракетки. При попадании в брусок мяч отскакивает, а брусок исчезает...

игра симулятор, в которой соперничают два игрока(собственно игрок и компьютер).
Игроки находятся по разным сторонам сетки. Один из них является подающим и вводит мяч в игру, производит подачу. Второй игрок — принимающий подачу. Задача игроков — направлять мяч ударами ракетки на сторону соперника, попадая при этом мячом в границы корта.
Игра возможность получить полный контроль над параболой удара, в графике - реалистичные движения игрока, а в игре элементы реальной тактики
Seven Kingdoms - одна из наиболее интересных стратегий ушедшего десятилетия, созданная в 1997. Она ещё относится к тем играм конца 90-х, в которых пытались существенно экспериментировать с геймплеем, добавлять новые идеи, выпускали что-то воистину свежее и необычное.
Именно таким экспериментом, в итоге оказавшимся чрезвычайно удачным, и является Seven Kindoms. Фактически, Семь Королевств представляет собой отдельный поджанр RTS, так как она не является копией чего либо, и в тоже время не была скопирована сама.