ASE (ныне ASEPRITE, иначе Allegro Sprite редактор) является открытым исходным кодом программы для создания анимированных спрайтов и пиксель-арт. Спрайты немного изображений, которые могут быть использованы в вашем веб-сайте или в видеоигре. Вы можете рисовать символы с помощью перемещения, заставки, текстуры, узоры, фоны, логотипы, цветовые палитры, изометрической уровней и т.д.
Боги вікінгів були занадто слабкими в їхньому управлінні над світом, і сумнівна загроза готується до узурпації влади від них. Буде потрібно вся ваша сила, відвага і розум для того, що б зупинити підступний план! Персоналізація by Fenrir-Lunaris
MegaMek – фантастический мир, в котором войны не прекращаются никогда. Это пошаговая научно-фантастическая игра для 2-х и более игроков.
Действие игры разворачивается в 31 столетии: тогда на полях сражений будут господствовать не самолеты и танки, а мехи – роботы, по мощности и проходимости во много раз превосходящие танк. Во Вселенной четвертого тысячелетия происходит много чего интересного: создаются и пропадают государства, военные и торговые союзы.
Сложность MegaMek прямо зависит от того, насколько «крутого» соперника вы себе найдете.

Форк StepMania, зосередивши увагу на поліпшену швидкість, зручність між ігровими режимами і теми і themer пов'язаних удосконалень. StepMania SSC (також відомий як "см-SSC») є новою версією StepMania, в першу чергу створений для themers. Він створений з припущенням, що більшість гравців грають у себе вдома (або з клавіатури, танцювальні майданчики / контролер / іншого пристрою введення, або навіть аркада машині)

irrlamb это 3D игра, которая содержит много физики, а также проверку на веру в себя во время игры
Revenge Of The Cats: Ethernet - бесплатный, экспериментальный, онлайновый, мультиплеерный FPS с уникальным геймплеем: переключайтесь между чистой энергией формы эфира и физическим её проявлением по имени "CAT". Захватывайте территории и побеждайте врагов, используя множество оружия, гранаты, и самонаводящиеся диски, от которых можно отклониться, направляя их вокруг углов.
Цель: освобождение всех целевых штук на каждом уровне, а для этого, прежде чем закончится время. Продолжайте делать это, пока вы не избили последнего уровня и выиграла игру
Благодаря открытой модели разработки, проект получил множество улучшений от сторонних разработчиков и дизайнеров, по сравнению с оригиналом, в виде оптимизированного сетевого кода и добавления современных фишек графическому движку.