Предусмотрен однопользовательский и многопользовательский режимы игры. В однопользовательской игре в качестве врагов выступают боты управляемые искусственным интеллектом.
Каждое сражение являет собой отдельный уровень, представляющий собой одну локацию большого или среднего размера, часто — открытую, на которой и ведётся игра. По мере прохождения уровней игроку открываются новые локации и противники; на каждой локации могут быть различные виды оружия

Форк StepMania, зосередивши увагу на поліпшену швидкість, зручність між ігровими режимами і теми і themer пов'язаних удосконалень. StepMania SSC (також відомий як "см-SSC») є новою версією StepMania, в першу чергу створений для themers. Він створений з припущенням, що більшість гравців грають у себе вдома (або з клавіатури, танцювальні майданчики / контролер / іншого пристрою введення, або навіть аркада машині)
Glest действия игры происходят в контексте, который можно сравнить с до средневековьем Европы, с верованиями в существование магии.
Игроку предоставляется две игровые фракции, Маги (Magic) и Техи (Tech). У обеих сторон есть схожие и различные черты. Расы обладают магическими и стандартными войсками, в том числе авиацией. Игра начинается с того, что игроку надо, используя несколько персонажей, набрать мощь, чтобы сразиться с врагом.
Существует иерархия персонажей. В игре надо строить здания, набирать новых воинов и работников. Присутствует смена дня и ночи, множество видов зданий (замки, башни, фермы) и персонажей (воины, маги, минотавры, големы).
Такие ресурсы как дерево, камень и золото для обеих наций одинаковы. Для магов четвёртым ресурсом является энергия, а для техов — еда.
MegaMek – фантастический мир, в котором войны не прекращаются никогда. Это пошаговая научно-фантастическая игра для 2-х и более игроков.
Действие игры разворачивается в 31 столетии: тогда на полях сражений будут господствовать не самолеты и танки, а мехи – роботы, по мощности и проходимости во много раз превосходящие танк. Во Вселенной четвертого тысячелетия происходит много чего интересного: создаются и пропадают государства, военные и торговые союзы.
Сложность MegaMek прямо зависит от того, насколько «крутого» соперника вы себе найдете.
Nether Earth была самой первой стратегией реального времени.
В ней есть все типичные элементы стратегическихигр: ресурсы, заводы, боевые подразделения и т.д. Как почти во всех стратегических играх, цель состоит в ликвидации врага. Чтобы добиться этого, у вас есть WARBASES, которые имеют возможность производить роботов (ваши боевые единицы).
Вы можете создавать своих собственных роботов путем объединения нескольких частей (гусеницы, антигравитационное устройство, пушки, ракеты и т.д.). Чтобы построить роботов вам нужны очки.

римейк классической стратегии Moonbase Commander с открытым исходным кодом. Многопользовательская пошаговая стратегия. На каждом ходу игрок мржет потратить энергию на атаку противника и/или постройку дополнительных зданий на своей базе. Ход продолжается, пока все игроки не потратят энергию или пропустят ход. Затем раунд оканчивается, игроки восстанавливают энергию и продолжают делать ходы. Все строения являются наземными и привязанными к строению-создателю

Eternal Lands бесплатное игровое приложение, графический MMORPG (массивно-многопользовательской онлайновой ролевой игрой). В отличие от других ролевых игр, не установлено никаких классов, так что вы можете улучшить любую из многочисленных навыков. Существует возможность выбора между несколькими характерными расами, но они все равны
Игра представляет собой портативный автомобильный симулятор гоночных соревнований против компьютерных соперников.
Кроме базовых треков можно также создавать и свои собственные.
ManaPlus распространяется клиент для Evol Online, Мана мира и аналогичные серверы на базе eAthena вилкой. В 2D-стиль игры, онлайн Evol направлен на создание благоприятных условий, где. люди могут уйти от реальности и взаимодействовать с другими, наслаждаясь собой. через стиль игры фантазии.Мана мире (TMW) представляет собой серьезную попытку создать инновационную свободный и. MMORPG с открытым исходным кодом. TMW использует 2D-графики и направлен на создание больших и. разнообразные интерактивные мире.
OpenMW (Open Morrowind) — это игровой движок RPG для открытого мира, который начинался как переработка движка Bethesda Game Studios, используемого в The Elder Scrolls III: Morrowind.
Имеет современную графику, адаптированную для новых компьютеров, и возможностью дальнейшего расширения.
Позволяет разработчикам и создателям контента с помощью редактора создавать собственные игры.